- 投稿 2023/10/14
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2023年10月28日発売のファントムナイトメアにてダークガーディアンの収録が判明しました。
原作じゃ戦闘耐性しかなかった貧弱体質がOCG化に伴いカッチカチになりましたぜ~
闇の守護神-ダークガーディアン
引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&&id=1770
特殊召喚・効果モンスター 星12/闇属性/戦士族/攻3800/守3800
このカード名はルール上「ゲート・ガーディアン」カードとしても扱う。
このカードは通常召喚できず、「ダーク・エレメント」の効果及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
●自分の手札・フィールド(表側表示)・墓地・除外状態の 「雷魔神-サンガ」「風魔神-ヒューガ」「水魔神-スーガ」を1枚ずつデッキに戻し、 手札・墓地から特殊召喚できる。
(1):このカードは戦闘では破壊されない。
(2):「ダーク・エレメント」の効果で特殊召喚したこのカードは、 他のモンスター及び相手が発動した魔法カードの効果を受けない。
ダーク・エレメント
引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&&id=1770
通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地に「ゲート・ガーディアン」モンスターが存在する場合、LPを半分払って発動できる。
手札・デッキ・EXデッキからレベル11以上の「ゲート・ガーディアン」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分のデッキ・除外状態の「雷魔神-サンガ」「風魔神-ヒューガ」「水魔神-スーガ」のいずれか1体を手札に加える。
ダークガーディアンは戦闘破壊耐性がデフォで付きダークエレメントの効果で特殊召喚すると
モンスター効果と魔法効果への完全耐性が付与される
為割と鉄壁の存在となるのではないでしょうか。
罠カードの効果を受けるという欠点がありますが風水魔神と併用すればその罠カードの効果も無効に出来るためダークガーディアンの耐性とともに一気に攻め立てる事も出来るでしょう。
2回も無効にすりゃ十分だろ
又、ダークエレメントが無くても自身の効果で特殊召喚も出来るがその場合は戦闘破壊耐性しかない為
三魔神をデッキに戻せるアタッカー程度の役割に留まるでしょう。
総じていえば三魔神の融合体が他のモンスターを守れる効果を持ってるのに対して
ダークガーディアンはカチカチな代わりに他のモンスターを守れない対のデザインと言えるでしょう。
ダークエレメントは1の効果でダークガーディアンだけじゃなく合体魔神ゲートガーディアンも呼びだせるため
ダークガーディアンを採用してなくても普通の三魔神デッキでも使える優良効果と言えるでしょう。
ライフ半分と言うコストは重いものの逆にライフが少なくて発動できないという事もないため寧ろ現環境なら融通が利くコストともいえる。
寧ろ発動条件を満たせて万々歳だぜ
2の効果で墓地に送られてもサーチ効果で無駄になる事も無いため三魔神デッキなら
寧ろ3積みしてコストにして回す
事も視野に入るでしょう。
元々マジシャンズソウルズでヒューガを墓地に送る動きも出来るためダーク・エレメントをコストにする動きでさらに三魔神の展開を加速させることも出来るはず
三魔神ならコストにも困らないしね
三魔神とシナジーを形成したうえでの強化した良き仕事だぜ
ダーク・エレメントの墓地効果がええ仕事してんな
他のゲートガーディアンの記事はこちら↓
次元誘爆トーゲートガーディアンとに相性が抜群!!って思ったら相手のモンスターを除外する手間がかかりすぎるんじゃぁあああああ(血涙)
ゲートガーディアンのリメイクの詳細が判明!!2体融合に専用フォースと原作のテイストをいかんなく発揮したパーフェクトな新規だぜ!
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- カード考察
皆さんはゲートガーディアンの融合モンスターをご存じでしょうか?
自分の場の三魔神を除外して特殊召喚される融合モンスターである。
俺に至っては場と墓地も除外して出せるぜ
そしてそんな融合ゲートガーディアンズと相性の良いさそうなカードを見つけた次第でございます。
それがこちらのカード
次元誘爆
速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する融合モンスター1体を 融合デッキに戻す事で発動する事ができる。
お互いにゲームから除外されているモンスターを2体まで選択し、 それぞれのフィールド上に特殊召喚する。
そう、融合ゲートガーディアンを出すだけで発動条件を満たせるのである!!
その上帰還するモンスターは何でもいいため三魔神が1体ずつ除外されてれば
雷と風の融合体でサーチ後にそれをコストに次元誘爆を発動すれば
メイン2で風と水の融合体で妨害
って言う布陣も築けたりするんだなこれが
私を出してもいいわね
とこのように一見便利そうな1枚だが致命的な欠点がありそれは
お互いに1体以上除外されてないと
発動できないことである!!
何その欠陥品?
一見相性が良いようで実はそうでもないパターン
強制効果故のわかりずれー欠点だな
だが逆に言えば相手のカードさえ除外されてれば使えるどころが
相手の弱小カードを強制的に出せるって言う事でもある!!
こらそこ、どうせ守備表示で出されるって言うんじゃない
ではどうやって(わざわざ)相手のカードを除外するのかって言うなら・・・
そう、シンクロモンスターである
というわけで除外効果を持つシンクロモンスターはこちら
天威の龍鬼神:先行でも後攻でもとりあえず仕事をしてくれる、ただし、相手のモンスターを除外するだけで効果を封じたりはしない為拘束力は高くないけどね。
ブラッドローズドラゴン:シンクロ召喚時にお互いの墓地を除外するが三魔神デッキならほとんど影響を受けないだろう、墓地のカードとか使わないだろうし。
破壊を無効に出来るためフィールド魔法を使う三魔神デッキでは攻防一体の活躍をしてくれることでしょう。
サイフレームロードΩ:除外された三魔神を墓地に戻せるため3体融合に限っては融合素材を調達できる。
又、相手の手札のモンスターを除外して次元誘爆を発動すれば相手は出さざる負えない状況になるため疑似ハンデスも出来たりする。
コンボ前提で癖も強いが他にない独自の動きが出来る1枚と言えるでしょう。
そしてこれらのカードはレベル8と10なため
誘発娘たちを使えば出すことも難しくなかったりするのである
私を娘扱いはどうかと思うぞ?
これならなおさら誘発娘を使わない理由もないぜ!!
上記のシンクロモンスターも誘爆無しでもいい仕事をしてくれるもんね
因みに三魔神デッキはそこまで墓地除外を使わないって言う事は
逆に自分から墓地メタをしまくる事も
出来たりするのである!!
呼んだ?
お前じゃねぇ!!引っ込んでろ
しかもフィールド魔法をサーチするシャドウグールリメイクは
自身を除外できるのである
もうお分かりですね?
最も、戦車リメイクのせいで墓地を空にしずらいがな
後攻マクロコスモスなら戦車を抜く価値もあるかもしれないんね
因みに次元誘爆と最も相性の良いデッキは
幻奏デッキだったりする
寧ろ私のための1枚だろう?
結局三魔神よか有効活用できるのがいるんじゃあねぇか!!
この場合寧ろ有効活用できる当てがあって良かった方ですね
お閲覧ありがとうございました。
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- カード考察
2023年3月9日に海外パックであるメイズオブメモリーにてゲートガーディアンのリメイクが10種判明しました。
三魔神もリメイクされた戦車も種族属性ともにバラバラでレベル7なため結構様々なデッキが組めそうな気がしますぜ、スモールワールドも使いやすいだろうし。
ダブりによる事故回避も出来るぞ
また、除外した三魔神をDDR等で帰還させてもいいでしょう、現在なら除外から帰還させる手も多い為意外と三魔神も出しやすいかもしれない。
その気になれば追撃も出来るぜ!!
そこで今回は様々なデッキ構築が出来そうなため色々考察してみたいと思うぞ。
デッキを組む日が楽しみだぜ~
その1:HERO混成型
HEROプリズマーの効果をフル活用する構築。
サポートが豊富なうえにヒーローアライブがライフ半分のコストなため
原作版フォースの発動条件を満たせて一石二鳥である
一発逆転はヒーローの特権
その上プリズマーの効果で墓地を肥やせるため複数の融合ゲートガーディアンを並べる事も難しくないでしょう、融合以外のEXを使わないなら融合派兵を使って特化するのもありですし。
召喚条件の都合上最も相性良好だぜ
何よりHEROは戦士族がメインだから
スモールワールドの中継点をゲートガーディアンにすればシャドーグールをサーチできるのである!!
えっ俺が主役じゃないの!?
おめー!それでもファンデッカーか!!
リアリストだ
その2:エクシーズ召喚型
迷宮の魔戦車のリメイクがリリースなしで召喚出来るレベル7である事に着目した型
レベル7の特殊召喚モンスターは多数存在するがフィールドの状況に左右されずに出せるカードは以下の3つ
雷仙神:1枚で完結してて使いやすいがライフ3000のコストは結構馬鹿になりませんぜ
インスタントコンタクト:ライフ1000と安いがEXを圧迫、ネオスとの混成でコンタクト融合体の効果を狙ってもいいかもしれない
マジシャンズソウルズ:イリュージョンオブカオスが儀式モンスターなため手札に加えやすいが裏を返せばメインデッキを圧迫する、ブラックマジシャンも入れないといけないし
永続魔法扱いの三魔神をコストにドローするのもいいでしょう。
また、三魔神を永続魔法としておくことをフル活用してもいいでしょう
レベル7ジャックナイツなら特殊召喚条件を満たしやすいし
レベル5以上が多いからノウルーズ・エリーズの自己再生効果を使ってもいいでしょう。
クシャトリラ要素も入れるならクシャトリラバースもおすすめ
手札の三魔神をリリースなしで出せるのは結構大きいですね
その3:シンクロ召喚型
レベル7がシンクロ素材として優秀なところに着目した型
誘発娘ならレベル3だからバロネスが出しやすく
エフェクトヴェーラーならレベル1だから
カオスルーラーで墓地肥やしが出来るのである
主に出すシンクロはレベル8か10になるだろうが双方ともに優秀なレベル体なためシンクロ先に困る事はないでしょう
サイフレームロードで裏側除外を再利用できるし
誘発多めだから後攻でも戦いやすいぞ
フィールド魔法を発動するまでの時間稼ぎがしやすいよね
その4:ネメシス混合型
ネメシスが除外をフル活用することに着目した型
三魔神の融合体が除外を行うため下級ネメシスが特殊召喚しやすいのである。
元々ネメシス自体が汎用効果を持ち展開力もあるためリンク召喚を導入しやすい方と言えるでしょう、除外カードをデッキに戻しすぎると2体融合の展開先がなくなってしまうため少しピーキーな組み合わせだが
高リンクモンスターの制圧とネメシスコリドーによる超雷竜による制圧を行えるため先行での制圧力が高い組み合わせと言えるでしょう、アポロウーサをゲートガーディアン融合体で守れれば完璧である。
魔法罠の無効とともに制圧してもいいわね
ついでにカオスソルジャーの完全体制も付与しやすいぞ
融合ゲートガーディアンを素材にするのはもったいないですけどね
その5(おまけ):ティアラメンツ混合型
ゲートガーディアンの魔法罠が墓地効果で三魔神をリクルートできる所に着目した型だが
正直あまりお勧めできる組み合わせではない
メインデッキのティアラメンツモンスター3枚の制限が2枚と準制限が1枚
更にサーチできるフィールド魔法も制限
キトカロスに至っては禁止になってるのである
こんなんぐれるしかないじゃない
一応ゲートガーディアン新規の数も多いから規制されたティアラメンツの枚数でもデッキの形にはできるでしょう、それなら素直に特化した方がましかもしれんが・・・
これなら素直に純ゲートガーディアンを組んだ方がましという
墓地肥やしとの相性自体は悪くないけんどね
お閲覧ありがとうございました。