タグ:蟲惑魔の記事一覧

タグ:蟲惑魔
ヴァルモニカと相性が良さそうなテーマ考察!!自傷と回復のタイミングで割と戦術の幅が広いと思うんだ。
ヴァルモニカと相性が良さそうなテーマ考察!!自傷と回復のタイミングで割と戦術の幅が広いと思うんだ。

皆さんはヴァルモニカと言うテーマをご存じでしょうか?

 

ライフ回復と自傷ダメージでカウンターを置く変わり種ペンデュラムである。

 

と言うわけで今回はそんなヴァルモニカと相性が良さそうなテーマを紹介したいと思うぞ。

 

割と変わり種なテーマと相性良好で面白そうなたーまですぜ~。


エンタメイジ                                         目次へ戻る

 

自傷ダメージ+ペンデュラム+レベル4と言う

3重に相性の良いペンデュラムテーマである

 

ヴァルモニカにとっても自傷ダメージとコンボが出来

エンタメイジにとっても安定してペンデュラム召喚出来るため

双方にとってメリットの大きい組み合わせと言えるでしょう。

 

又、エンタメイジのおかげでランク4が出しやすくなるため鳴響カウンターがたまるまでの時間稼ぎができる所も大きな長所だったりする。

 

先行バグースカはランク4の基本

 

寧ろem新規とすらいえるんだぜ

レベル4限定とはいえ1枚でペンデュラム出来るのはやっぱ強いんね




サンアバロン                                         目次へ戻る

 

サンヴァインリンクモンスターのダメージを受けた時に発動する展開効果を発動させるための混成構築。

 

サンシードモンスターにはレベル4モンスター自体はいない物の相性の良いレスキューヘッジホッグはペンデュラム召喚出来るため意外と悪くない組み合わせでしょう。

 

それどころがレベル4モンスターでストレナエをリンク召喚すれば例のアロマ展開でさらなる制圧要因を展開できる為

植物族デッキにおいては割と理にかなった組み合わせだと思うんだ

 

ジャスミンちゃんとはずっ友

 

植物族縛りもプレイングでカバーできるぞ

基本レベル4でストレナエを出す事になりそうですね




アロマ                                                  目次へ戻る

 

サンアバロンと同じく回復とコンボするための混成構築

 

サンアバロンと比べた場合あちらは自傷からの回復で複数のカウンターが置かれる攻撃的な混成構築なのに対して

アロマは回復を一方的に行いながら展開する防御的な混成構築と言えるでしょう。

 

元々アロマデッキ自体が初動の遅いデッキな為ヴァルモニカとの親和性も悪くなく上記のサンアバロンや六花などの他の植物族にタッチすることによって多彩な戦術が取れるため面白い組み合わせと言えるでしょう。

 

フリチェ破壊で制圧よ

 

ヴァルモニカ自体が相手をいなすカードも多めだからな

ヴァルモニカ罠で相手ターンにアロマの効果も使いてーな




ブラックフェザー                                   目次へ戻る

 

ブラックフェザーのダメージを受けるカードとコンボ出来る事に着目した混成構築

こちらは闇属性のサポートも多めに入るかもしれないぞ。

 

この組み合わせのメリットは何といっても

精鋭のゼピュロスをサーチしたり

墓地に送る機会が格段に増える事

 

天魔の聲選器やヴァルモニカペンデュラムモンスターを手札に戻してコンボすれば一気にアドバンテージを稼げると思うんだ。

 

ただし、レベル4ブラックフェザーは召喚時に効果を発動したり手札から特殊召喚出来たりそもそも特殊召喚出来なかったりするため

ペンデュラム召喚をする機会はあまりなかったりするぞ。

 

結局俺だよりじゃねぇかこの野郎

 

ペンデュラム召喚は初動をつぶされた時の保険と言う

複数の召喚法で誘発を踏めるのはなんだかんだで悪くないよね




蟲惑魔                                                  目次へ戻る

 

1枚でレベル4のペンデュラム召喚が出来るため雑に混ぜても悪くない動きをするでしょう。

 

特に展開力が低い蟲惑魔ならば展開力不足を補えるためリンク召喚やエクシーズ召喚もしやすくなるでしょう

蟲惑魔デッキにおいて蟲惑魔エクシーズが出しやすくなるのはかなり大きなメリットだと思うんだ。

 

又、蟲惑魔自体が召喚時と特殊召喚時に発動する効果を両方持ってるパターンも多いため状況に大字て双方の効果を使い分けられて戦略の幅が広がると思うんだ。

 

狡猾な落とし穴で狡猾に喰ってくわよ

 

ティオたんの効果をフル活用で狡猾しまくるのも一興

ヴァルモニカモンスターで罠を除外すりゃ共存も出来るんね




他のヴァルモニカの記事はこちら↓

ヴァルモニカの記事まとめ

ワナビー!が1枚1000円越え!!罠ビートの遅さを改善するどころが永続罠すらセット出来て害悪度マシマシだぜ!
ワナビー!が1枚1000円越え!!罠ビートの遅さを改善するどころが永続罠すらセット出来て害悪度マシマシだぜ!

サイバーストームに収録されたワナビーがまさかの1枚1000円越えという割と高値で取引されてる事態に!!

 

見た目とは裏腹にかな~り実用的な効果だったみたいだぜ!

 

ワナビー!

 

効果モンスター 星2/光属性/昆虫族/攻 0/守 0

 

このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):自分・相手のエンドフェイズに、手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。 使用していない相手の魔法&罠ゾーンの数だけ自分のデッキの上からカードをめくる。 その中から罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットできる。 残りのカードは好きな順番でデッキの下に戻す。 この効果でセットしたカードは次のエンドフェイズに墓地へ送られる。

 

苦手な後手をある程度カバーできる昆虫族

 

お互いのエンドフェイズ時に発動+めくる枚数が相手の使用してない魔法罠ゾーンと不安定な要素が強いが普通のデッキならセットカードは1~2枚だろうから罠ビートならセットしやすいだろう。

 

なにより先行なら5枚めくれるだろうから安定性もかなり上がるでしょう。

 

その上カードの種類を選ばない為影響力の大きい永続罠もセットできるのは割と鬼畜な部類化と

 

発動するだけで影響力絶大じゃわい!!

 

最も、その代償としてエンドフェイズ時に墓地に送られるがな

このアクセスのしやすさなら1ターン維持するだけで元は取れっけどな





そんなこのカードと相性の良いデッキはもちろんラビュリンスや蟲惑魔、バージェストマ等の罠が中心のデッキだろう。

 

ラビュリンスなら光属性なためカオスモンスターを採用できるし

蟲惑魔なら昆虫族サポートを共有でき

バージェストマならオパビニアなどの素材にも出来るのである。

 

      いただきま~す      こんな娘いたかしら? こいつ光属性だったのか

 

特にバジェはスプライトと併用できて強力!!

効果の発動以上の用途があるデッキならなおさら高相性ですね





また、ワナビーは永続罠やカウンター罠もセットできる為カード単位で相性の良いカードも多数あるが

 

特に相手エンドに無限泡影をセットできれば強力だろう!

 

セットカードと同じ縦列に置けばその魔法罠と相手モンスターを無効に出来る最強夢幻泡影が出来ちまうんだぜ!!

 

最も、ワナビーの効果でセットされたカードはエンドフェイズ時に墓地に送られてしまうから

自分でバウンスして再度セット出来れば理想的である





因みに表側の魔法罠なら上記のカード以外にもシンクロモンスターでバウンス出来るから

やっぱり群雄御前マクロを

使い倒す構築も一興だったりする

 

      お前が言うな  全く永続罠は碌でもないですね  お前が言うな

 

本当に碌でもない

 

永続罠ならドゥローレンやゴルガーでも出来るぞ

墓地に行った後にトロイメアグリフォンで手札に加えてもいいね




総評

やはり永続罠!!永続罠ならすべてを解決する!!

一部の永続罠は本当にそうなりかねないかんね

 

お閲覧ありがとうございました。