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ライトロードと相性のよさそうなテーマ解説!!デーモンにビーストにネメシスと際物たちとも相性良好なんだぜ!
ライトロードと相性のよさそうなテーマ解説!!デーモンにビーストにネメシスと際物たちとも相性良好なんだぜ!

皆さんはライトロードと言うテーマをご存じでしょうか?

 

デメリットと称して墓地肥やしを行う

インチキじみたテーマである

 

なんでわん、デッキ切れで負けちゃうわん

 

と言うわけで今回はライトロードと相性のよさそうなテーマを解説したいと思うぞ。

 

今こそ光の援軍出張で活躍させまくりだぜ!!

チューナーをサーチできる墓地肥やしとしても有名な1枚だね




 

その1:鉄獣戦線                            目次へ戻る

 

ハンターライコウがレベル2獣族な事に着目した型

 

最新のライトロードデッキは光道の龍による1枚初動が強力な為

鉄獣戦線でその動きを安定させればより制圧力の高い布陣をきづけるでしょう。

 

この方の最大のメリットは初動で墓地にライトロードを置ける確率の増加であり

 

レスキューキャットの他にもフラクトールやそれをサーチできるテンキまでそろってるためここまであれば初動で墓地にライトロードを置けるはずだし。

 

最悪レスキューキャット単体でも3素材ウーサリボルトの布陣で最低限の妨害が出来るため安定感は悪くないでしょう。

 

召喚権使うけどね

 

もちろん墓地肥やしと鉄獣戦線の相性も抜群

アイギスの万能無効と併用できれば制圧力も文句無しですね




その2:デーモン&ビースト      目次へ戻る

 

ライトロード・デーモンヴァイスがデーモンテーマに属してるところを活かした型。

 

単純にトリックデーモンとともに採用するだけでも手札に加える機会が増えるでしょう。

サーチ先も除去効果を持つジェネシスデーモンやエキセントリックデーモンと汎用性の高いカードも多く使いやすいですぜ~

 

魔法罠破壊で梅雨払いも出来るよ

 

また、デーモンヴァイスが手札に加えやすくなる為更にVSパンテラを採用してカグツチをエクシーズ召喚しやすくする構築も悪くないでしょう。

 

ライトロードで5枚も墓地肥やしをすればかなり爆発力の高い動きが出来るはず。

 

    ランク4エクシーズが止まらないわよ

大量墓地肥やしによる爆発的展開が気持ちいいぜー

新規もパンテラの特殊召喚の邪魔をしないから組み合わせやすいんね




その3:ネメシス                     目次へ戻る

 

除外する機会が増えたのを活かした型

 

元々ドラゴン目覚めの旋律でエスカトスやカオスモンスターをサーチ出来るため併用は難しくはないでしょう

それどころが除外するモンスターと終焉龍カオスエンペラーをサーチすれば実質ドラゴン族のサルベージが出来ますぜ~。

 

ライロでサルベージ効果は重要だぜ

 

他にもライトロードの墓地肥やし効果でネメシスが墓地に行きやすいためネメシスアンブレラの効果を発動する機会も多くなるでしょう。

 

ライトロードの展開力もあって純構築以上の展開力を発揮できるはず。

 

ライロなら主役になれるかしら?

ネメシスとライロの種族がばらばらなのも好ポイントだぞ

トワイライロとの混成も光る組み合わせだね




神道の龍特化型                        目次へ戻る

 

神光の龍の登場によって裁きの龍と戒めの龍が融合素材になったことを活かした型

 

プリズマーでカード名をコピーできるようになった為その気になればライトロードを採用する事無く特殊召喚する事も不可能じゃないでしょう。

 

HEROなら墓地除外もたやすいぞ

 

他にも融合徴兵ならばデッキだけじゃなく墓地から融合素材を手札に加える事が出来るため手札や場に揃える事は案外難しくはないでしょう。

 

元々ライトロードは墓地に重要カードが活きやすいためサルベージ効果も無視できないはず

 

対象のカードを使えるのは次のターンですけどね

寧ろHEROに神道の龍を出張させることも出来たりするぞ

墓地の龍をミラクルフュージョンで除外する事も出来るかんな





お閲覧ありがとうございました。

ガンドラXが遂にエラッタして帰ってきた!!2024年1月のリミットレギュレーション!
ガンドラXが遂にエラッタして帰ってきた!!2024年1月のリミットレギュレーション!

2024年1月のリミットレギュレーションが発表されました。

 

割と緩和が多めなうれしい改定ですぜ~

・・・カラミティは・・・ご愁傷さまです。

 

禁止

まあ、あんな使われたらされたら仕方ないな

チェーン発動すら許さないからどうやっても制圧されちゃうもんね




制限

 

上が緩和組で下が規制組です。

 

レドックスと神子イブ緩和でソリティアが多分捗るぜ

大嵐で魔法罠を破壊する手も増えましたね




準制限

 

今回の準制限は規制が多いな

日が日だから緩和の方を多めにしてー意図が感じられるな




緩和

 

ガンドラXはエラッタされての緩和です

 

ガンドラXは予想通りの緩和だったぜ

マスデュエにのっとった緩和も割と多いんね




総評

 

意外な緩和が多めな改訂でしたぜ

まさか神子イヴが帰ってこようとは・・・

 

制限の緩和は他にも大嵐が古代の機械との相性に着目した緩和とみて間違いないでしょう

ギアタウンを大嵐で破壊するコンボは鉄板だしな。

 

最も、それ以前にマスデュエの運営で永続罠などの害悪戦法が嫌われてるってのをしったが故の改定でしょう。

逆に群雄センサーは規制されてるから間違いないでしょう。

(他にも神碑の規制ってのもありそうだがな)

 

レドックスやフラクトールなどもマスデュエにのっとったが故の改定であるのを見るにマスデュエの情報が緩和に繋がってるのは結構いい流れじゃないかと思います。

 

なんだかんだで群雄割拠な環境を構築出来てるのは良い兆候じゃないかと思うんだ。

 

後はタイダルが緩和されれば征竜デッキは復活だぜ

墓地肥やしだから慎重ですが次の改定では緩和されそうですね





お閲覧ありがとうございます。

聖炎王ガルドニクスでデッキの炎王を破壊する!!炎王の急襲で炎王デッキの安定感が段違いになりそうだぜ!
聖炎王ガルドニクスでデッキの炎王を破壊する!!炎王の急襲で炎王デッキの安定感が段違いになりそうだぜ!

2023年9月9日発売のストラクチャーデッキR-炎王の急襲-にて炎王カード4種の収録が判明しました。

 

デッキから破壊できるって言う(良い意味で)コンマイ語がいかんなく発揮された新規ですぜ~

 

聖炎王 ガルドニクス

 

効果モンスター 星8/炎属性/鳥獣族/攻2700/守1700

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):このカードが手札・墓地に存在し、元々の属性が炎属性となる自分のモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。

このカードを特殊召喚する。

(2):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。

「聖炎王 ガルドニクス」以外の自分の手札・デッキ・フィールド(表側表示)の獣族・獣戦士族・鳥獣族の炎属性モンスター1体を破壊する。

このカードの攻撃力はターン終了時まで、この効果で破壊したモンスターの攻撃力の半分だけアップする。

 

炎王神獣 キリン

 

効果モンスター 星8/炎属性/獣族/攻2400/守 200

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):このカードが手札に存在する場合、自分・相手のメインフェイズに発動できる。

このカード以外の自分の手札・フィールド(表側表示)の炎属性モンスター1体を破壊し、このカードを特殊召喚する。

(2):このカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。

自分の手札・墓地から「炎王神獣 キリン」以外の「炎王」モンスター1体を特殊召喚する。

その後、フィールドのカード1枚を破壊できる。


さらなる進化で未来(デッキ)から力を得た神聖なる新獣

 

聖炎王 ガルドニクスは1の効果が手札から発動するため

炎王の孤島で破壊してサーチ後に即座に特殊召喚

出来るインチキじみた動きが出来ちまうんだぜ

 

ようするにわいと同じやね

 

そのまま2の効果に繋げられるため

デッキの炎王の破壊時効果を選んで

発動できる夢のような効果なんだぜ!

 

更には炎属性のビーストなら何でもよいため様々な組み合わせを試してみるとよいでしょう。

 

サーベラスの破壊効果はもちろん

キットなどの墓地に送られた場合の効果も使える懐の広い効果だぜ

 

ペリュトンサーチで4素材バジリコック

 

そのまま鉄獣戦線の動きに繋げられるよ





炎王神獣キリンは数少ない相手ターンで破壊できる炎王新獣

 

手札のカードも破壊できる為手札にキリンと火舞太刀が手札にあればフリーチェーンで相手のカードを破壊出来るためより相性が良くなったでしょう。

 

単純に相手の先行で手札の炎王モンスターを破壊できるだけでもだいぶ動かしやすくなるはず。

 

また、守備力200だから貴重な真炎の爆発で蘇生できるため

レベル8でガルドニクスで全破壊後にランク8とランク4を出しやすくなってワンショットキルに持ち込みやすくなり戦術の幅が広がる良き新規でしょう。

 

その効果の有用性はもちろんステータスも恵まれた使いやすい新規である。

 

あいつら俺たちと同じ匂いがする





続いて魔法とエクシーズ

 

炎王の聖域

 

永続魔法

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。

 

(1):このカードの発動時の効果処理として、 デッキから「炎王の孤島」1枚を自分のフィールドゾーンに表側表示で置く事ができる。

(2):1ターンに1度、自分のフィールドゾーンのカードが効果で破壊される場合、 代わりに自分の手札・フィールド(表側表示)の炎属性モンスター1体を破壊できる。

(3):1ターンに1度、相手がモンスターを特殊召喚した場合に発動できる。

自分フィールドの「炎王」モンスターのみを素材として炎属性Xモンスター1体のX召喚を行う。

 

炎王神 ガルドニクス・エタニティ

 

エクシーズ・効果モンスター ランク8/炎属性/炎族/攻3000/守2000

レベル8モンスター×2体以上

このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):このカードがX召喚した場合に発動できる。

フィールドの他のモンスターを全て破壊する。

(2):このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。

そのカードを破壊し、このカードの攻撃力を500アップする。

(3):X素材を持っているこのカードが破壊された場合に発動できる。

このカードが持っていたX素材の数まで、自分の墓地から「炎王」モンスターを特殊召喚する。



炎王の聖域は炎王の孤島をサーチできるため実質炎王の孤島7枚体制に出来るためより安定して炎王の孤島を発動できるようになりそうですぜ~

 

聖炎王ガルドニクスのおかげで炎王の孤島1枚で大幅に動きやすくなった為サーチできる新規はありがたいことこの上ないでしょう。

 

寧ろ2の効果で破壊から守れるためこちらを経由して発動した今であるしね

 

3の効果はレベル8炎王モンスターを2体並べてガルドニクス・エタニティを出すための効果と言えるでしょう。

 

ガルドニクス・エタニティはエクシーズ召喚時に自身以外のモンスターを破壊出来るわけだし。

 

因みにガルドニクス・エタニティの攻撃後に破壊すれば3の特殊召喚効果で追撃すればワンショットキルまで持ってこれるため狙う機会も多いでしょう。

 

俺の効果を使う機会が出るとわな




総評

 

デッキ破壊で無限の可能性を得た獣

 

聖炎王ガルドニクスのおかげで炎王の孤島1枚で大幅に動かしやすくなったところを見るに

公式も炎王に何を求めてるか

よくわかってると言えるでしょう

 

炎王の孤島自体が事故要因になりがちだがその炎王の孤島でデッキ破壊に持ち込めるようにしたのは本当に良き仕事と言えるでしょう。

 

守備力200のレベル8炎王も出たためランク8エクシーズも出しやすくなった為動かしやすく火力も大幅に増強したはず。

 

炎族ビーストに絡んでれば出張も難しくないぞ

特に鉄獣戦線はキットを素早く墓地に送りたいから普通にありですね

 

お閲覧ありがとうございました。

ウサミミ導師でトリッキーな活躍が出来るかも!?割と凶襲のリクルート先としても優秀だったりするのだぜ!
ウサミミ導師でトリッキーな活躍が出来るかも!?割と凶襲のリクルート先としても優秀だったりするのだぜ!

2023年1月14日発売のサイバーストームアクセスにてウサミミ導師の収録が判明しました。

 

癖は強いものの単体で完結していて悪くない効果ですぜ。

 

ウサミミ導師

 

効果モンスター 星1/地属性/獣戦士族/攻 200/守 100

 

(1):「ウサミミ導師」以外のフィールドのモンスターの効果が発動した時に発動できる(同一チェーン上では1度まで)。 そのモンスターにウサミミカウンターを1つ置く。 ウサミミカウンターが置かれているモンスターは戦闘では破壊されない。

(2):1ターンに1度、ウサミミカウンターが置かれているモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターとこのカードを次のターンのスタンバイフェイズまで除外する。 この効果は相手ターンでも発動できる。

 

今の時代に珍しい名称タン1制限のない効果である

 

その効果は1の効果でカウンターを置き2の効果で自身を含めてカウンターが置かれたモンスター1体を次のスタンバイフェイズ時まで除外する完結した効果だぞ。

 

ついでに戦闘破壊耐性も付与できる為自分のモンスターにカウンターを置く戦術もありでしょう、寧ろ自軍のモンスターとともに除外ゾーンに退避した方が場持ちもよくなるだろうし。

 

ステータスの割には多岐にわたる活躍をする1枚だぞ

基本フリチェの効果は大体使い勝手がいい効果ですしね





そのステータスからサーチもリクルートも豊富で使い勝手自体はいいと思うぞ

レベル1の獣戦士族ならサーチ手段もリクルート手段も豊富だろうし。

 

とは言ったもののフィールドに維持してなんぼな効果なためレベル1サポートを使うことはあまりないでしょう、ワンフォーワンも制限カードだし。

 

どっちかって言うと鉄獣の凶襲を採用しやすいビーストで採用されることになるでしょう。

あたい+下級鉄獣で凶襲リクルートしやすいもんね

 

低攻撃力鉄獣戦線で条件を満たせるぞ

ワンフーが効かない相手との使い分けも考えられるね





因みに勘違いされやすいがカウンターを置いたからって効果が無効になるわけじゃないから

自分の低攻撃力モンスターにカウンターを置いて

押し付ける戦法も出来なくは無かったりする

 

お姉ちゃん助けてー!! いい声で鳴いてプリーズ

     

 

次回、キット死す、デュエルスタンバイ

勝手に物語を魔改造するなし





ご閲覧ありがとうございました。