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マジャポンの遊戯王考察部

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バオバブーンと破壊効果のコンボでドローしながらリクルート!!闇と植物が強化された今なら割とあり得ると思うんだ!
バオバブーンと破壊効果のコンボでドローしながらリクルート!!闇と植物が強化された今なら割とあり得ると思うんだ!

皆さんはバオバブーンと言うカードをご存じでしょうか?

 

召喚、特殊召喚時の手札交換効果と破壊時のリクルート効果を持つ闇植物である。

 

今回は何故このカードを取り上げたのかと言うとマスターデュエルで多彩な壺系ドロソの規制と

ファントムナイトメタのカード群と相性が

良いのではないかと思ったからである。

 

バオバブーン

 

効果モンスター 星3/闇属性/植物族/攻1200/守1000

 

(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。

自分はデッキから1枚ドローし、その後手札を1枚選んでデッキの一番上または一番下に戻す。

(2):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。

デッキから「バオバブーン」を任意の数だけ特殊召喚する。



1の効果はドロー効果でありながらタン1制限が無く

2の効果はどこから破壊されてもリクルート効果を発動できる為

 

手札から破壊できれば2体の素材を確保

しながら2枚ドローできるという事である

 

特に新規で大幅に強化されたユベルデッキの場合は

 

ナイトメアペインで手札から破壊出来

ユベルを破壊する為のカードと共有でき

闇属性が主体な為闇の誘惑のコストにも出来ると

 

複数の要素的に相性が良かったりするのである。

 

破壊効果を共有できる良き組み合わせだぜ

闇属性サポも共有できてまとまりがえーな

生贄も容易出来て一石二鳥だね





他にも手札を破壊するカードは多数存在し

 

特にドラゴニックDならアロマとの混成で面白い動きが出来そうで

 

ドラゴニックでバブーンを破壊すればジャスミンのリンク素材を用意出来たり

サーチしたレベル9真竜とマルデルでハイペリュトンをエクシーズ召喚出来るため

ハマれば結構強い布陣が出来るのではないかと思うんだ。

 

一部のアロマと六花は発動後に植物族しか展開出来なくなる為発動する前に上記の展開をする事になるでしょう。

 

地属性を多めにすればEX破壊も出来なくないぞ

どっちかって言うとアロマを地植物に出張させる形になりそうだね

数少ない植物族の制圧プランだ





他にもマスデュエで壺系ドロソが規制されまくったデッキで採用してみても良いでしょう

この手の壺系ドロソを採用してるデッキはミドルレンジ系デッキが多いだろうし。

 

特にラビュリンスなら闇の誘惑と併用することで遅さと防御力を補えて悪くない組み合わせだと思うんだ。

召喚権さえ確保できれば壺の代わりに入れるのも悪くないか

リクルート効果で防御力が上がるから低速デッキ向けだんね

どうせ泥仕合だ、お前もこい




総評

 

破壊手段の確保によって爆アド待ったなしな植物族

 

オッドアイズ、炎王、真竜などの手札を破壊できるテーマなら採用しやすく

現環境なら場のカードを破壊する手段も豊富な為変わり種な構築も悪くないでしょう。

 

現環境ならブラックホールや激流葬などの全体除去をサポートするカードも増え

 

トラップトラックなら

罠のサーチとリクルートとドローが出来る

ため悪くない組み合わせじゃないかって思うんだ

 

汎用カードの強化も来たいまバブーンの時代だぜ

コンボが決まった時の爆発力は依然健在ですね

タイミングは逃さないぞ・・・





お閲覧ありがとうございました。

突然回帰でメインモンスターを何でもリクルート!!ただし強い動きは神碑やデスピアに限られそうなんだ・・・
突然回帰でメインモンスターを何でもリクルート!!ただし強い動きは神碑やデスピアに限られそうなんだ・・・

2023年10月28日発売のファントムナイトメアにて突然回帰(バックミューティーショん)の収録が判明しました。

 

突然変異とは逆にメインデッキのカードを出すカードになってますぜ~

 

突然回帰

 

通常魔法

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。

 

(1):自分フィールドの融合・Sモンスター1体をリリースして発動できる。

リリースしたモンスターの元々のレベルと同じレベルを持つモンスター1体をデッキから特殊召喚する。

この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに手札に戻る。



オマージュ先の突然変異と対をなす効果な為コストが重いため1枚で出せるカードと併用するのが基本でしょう。

 

簡素融合や融合強兵なら前者なら1~6後者なら7,8,10,12が出せるためある程度融通を利かせやすいはず。

 





とは言えエンドフェイズ時に手札に戻るデメリットがあるため

逆にそれを活かして手札誘発を

手札に加えるのもありでしょう。

 

突然回帰を使ってる時点でダイブ消費が大きいためリクルートしたモンスターを素材にはしづらいだろうしね。

 

      神碑で増Gサーチの悪夢のコラボ





逆に高レベルのモンスターをリクルートする場合はリリース異要因とリクルート先を綿密に考えないと強い動きが出来ない為あまり行かせはしないでしょう。

 

しいて言えばデスピアデッキならマスカレイドをリリースしてデスピアの大導劇神リクルートでさらなる展開に繋げられるでしょう。

 

マスカレイドが自身を蘇生させることができ烙印開幕が制限なのも相まって悪くない組み合わせだと思うんだ。

 

相手が展開すりゃ自己蘇生も出来るしな

私を出せる手は多いに越したことはあるまい




色々な事が出来るが強い動きは限られそうだな

EXのモンスター消費してる時点でディスアドだかんな

 

お閲覧ありがとうございました。

ティアラメンツさん規制されたと思ったらホルスとの混成でワンちゃんあり!?真血公で墓地を肥やしまくる新しいスタイルだぜ!!
ティアラメンツさん規制されたと思ったらホルスとの混成でワンちゃんあり!?真血公で墓地を肥やしまくる新しいスタイルだぜ!!

皆さんはティアラメンツと言うテーマを

知らない決闘者はいないでしょうな!!

 

そう、あのメインデッキのモンスター全てが制限カードのヤバいテーマである。

 

そしてここまで徹底的に規制されまくれば流石にもうデッキを組まれることもないだろう、カースルーラーも規制されてるわけだしって

おいらもそう思ってました

マジでどうなってんねんこのテーマ

 

レベル8のモンスターが中心のホルスとの混成で真血公ヴァンパイアをエクシーズ召喚する構築が見つかってしまったわけなんですわ。

 

全く懲りないですねぇ

 

EXに墓地を肥やせるカードがある限り不滅だぞ

アンデット族以上にアンデットしてんなおい





ホルスとの混成構築は単にランク8が出しやすいだけじゃなくてホルスサイドにもメリットがあるでしょう。

 

ホルスモンスターたちは基本墓地にいる方が都合がいい上に墓地にホルスモンスターが溜まってればその分王の棺の手札コストも減らせる為ティアラメンツの墓地肥やし効果はありがたい事でしょう。

 

先にティアラメンツの効果でうらら等を使わせれば王の棺も通りやすくなるだろうし。

 

うらーらはマジで勘弁だしな

 

又、ドラゴスタぺリアを効率よく融合召喚するためにも簡素融合でチューナーを出すのも悪くないでしょう。

 

バロネスをシンクロ召喚しながらドラゴスタぺリアを融合召喚すれば制圧力も結構上がると思うんだ。

 

あらゆる召喚方法を使い倒せ

 

ヴェインとシンクロ後にティアラ展開でぐんぱつの制圧力

ホルスはEXに余裕があるから割と組み込みやすそうだね





他にもコントロール奪取でホルスのレベルとあいまってエクシーズ召喚する布陣が一気に整う事でしょう。

 

真血公の効果外テキストでレベル8扱いでエクシーズ召喚出来る上に素材にすれば墓地利用も許さない為素材にしたモンスターによっては大きな痛手を負わせることができるはず

 

レベルを持たないと素材に出来ないぞ

 

遅いが妨害も出来るぞ

 

いっその事コントロール奪取でひたすらエクシーズしまくるのも手だぞ

レベルを持たないカードに効かない所に気を付ければ悪くないですね




総評

 

もしもこれほどの規制でもティアラメンツが結果を残すようであれば

流石に総エラッタも案件ですぞ公式

 

流石にここまで規制されれば結果を残さないだろうって言われて

今の今まで続いてる事を忘れてはいけない。

 

ていうか、メインデッキのモンスター全てが規制されてる時点で

コンセプトの調整に失敗した

って言わざる負えないでしょう

実際遊戯王wikiにもそういう風にこき下ろされてるわけやし

 

最も、現状の状態ではティアラメンツの展開はよほど運がよくないとできないだろうから

しばらくは墓地肥やしをあてにする動きがメインになると思うがな。

 

流石にここまで規制されればおとなしくなる・・・はず

そう言われて今まで結果を残してきたかんね





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地底王の尖兵が完全に溟界新規すぎる!!出しやすくてン熱血指導もはかどりまくりだぜ!
地底王の尖兵が完全に溟界新規すぎる!!出しやすくてン熱血指導もはかどりまくりだぜ!

皆さんは地帝王の先兵と言うカードをご存じでしょうか?

 

手札からカードを墓地に送られたら自身を蘇生させることができる爬虫類族で

どう見ても溟界新規だったりするんですわこれが

 

ですが汎用性自体もそこそこで噛み合うデッキなら割と使いやすいんじゃないかって思うんだ。

 

地底王の尖兵

 

効果モンスター 星8/地属性/爬虫類族/攻2600/守2200

このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):このカードが墓地に存在する状態で、自分か相手の手札からモンスターが墓地へ送られた場合に発動できる。

このカードを特殊召喚する。

この効果で特殊召喚されたこのカードは、フィールドから離れた場合にデッキの一番下に戻る。



墓地に存在している状態っなため自身がトレードインなどのコストにされた場合でおそらく発動できないでしょう。

(逆出来たら出来たでヤバかったかもしれんがな)

 

そのステータスの都合上溟界と強いシナジーを形成してると言われてますその理由は

 

1:レベル8の爬虫類族な為それらのサポートを共有できる。

2:下級溟界モンスター全てが尖兵の効果の発動のトリガーに出来る。

3:デッキに戻るデメリットで溟界の蛇睡蓮のリクルート先の枯渇を防げる。

 

となっています。

 

案外デッキの爬虫類族が空になる事もあるぞ

 

溟界デッキのランク8エクシーズが捗りまくり!!

ン熱血指導しまくってドロー加速も悪くなさそうだよね





溟界以外では未界域やホルスに暗黒界などの手札を捨てる機械が多いデッキでも組み込みやすいでしょう。

 

双方ともにトレードインや手札抹殺等の手札を回すカードも採用しやすいため無理せずとも採用しやすいでしょう、エクシーズ素材にすれば墓地に送れるため次のターン以降もランク8を並べてデュエルを有利に進められるはず。

暗黒界においてランク8は基本

 

また、ホルスの場合種族と属性がばらけてるためデミウルギアのリンク召喚を狙ってみても良いでしょう。

リンク素材の方が墓地に行って都合がいいしな

 

ただし、未界域の場合は手札コストがランダムな為あらかじめ尖兵を墓地に送るなどの工夫が必要でしょう。

元々レベル8も多いわけやし

 

1度尖兵が墓地に送られれば繰り返しエクシーズ召喚出来るぞ

間違いなく墓地に送る手間に見合った有用な尖兵だな





又、墓地に送る手段は墓地に送るや捨てるの他にも

融合や儀式の素材が墓地に送られても発動するのである。

 

特に儀式召喚の場合は手札を素材にして尖兵を蘇生後に場に出された尖兵を儀式召喚することも考えられるでしょう、レベル4軸カオスソルジャーならその特性を活かせるかもしれない。

 

特にネフティスデッキなら尖兵の特性がフルに生かせることでしょう。

 

手札を破壊する都合上手札から墓地にカードが送られやすく

レベル8な為ネフティスの蒼凰神の儀式素材にしやすく

ネフティスの効果で魔法罠破壊後にエクシーズ素材にしやすい

 

と様々な要素がかみ合ってると思うんだ

ついでに言えば下級ネフティスは攻撃力が低いから単純なアタッカーとしても使い倒せるしね

 

手札に蒼凰神が来ると困るから助かるわ

 

なんか失礼なこと言ってね?

 

ネフティスなら足りない要素をいろいろと補っていい感じだぜ

蘇生もしやすい打点要因としても転用しやすいですしね





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