2024年02月の記事一覧

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デーモンの光来でコントロール奪取!!光の黄金櫃を経由すればリリース不要で使いやすいんだぜ!
デーモンの光来でコントロール奪取!!光の黄金櫃を経由すればリリース不要で使いやすいんだぜ!

2024年3月22日発売のザ・ヴァリアブルブック・EX4にてデーモンの光来の収録が判明しました。

 

扱いやすいコントロール奪取が魅力の上級悪魔族ですぜ~

 

デーモンの光来

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1864

 

効果モンスター 星6/闇属性/悪魔族/攻2500/守1200

このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):自分フィールドに「光の黄金櫃」が存在する場合、このカードはリリースなしで召喚できる。

(2):このカードが召喚・特殊召喚した場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。

そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。

この効果の発動時に自分フィールドに「光の黄金櫃」が存在しなかった場合、 この効果でコントロールを得たモンスターは攻撃できない。

(3):自分フィールドの他のモンスターの攻撃力は、自分ターンの間500アップする。



1の効果はリリースを減らす効果で光の黄金櫃でサーチすれば即座にリリースなしで召喚出来るため素引きするよか黄金櫃を跨ぎたい1枚と言えるでしょう。

 

2の効果はコントロール奪取で光の黄金櫃を経由すれば

コントロール奪取できる下級モンスター

という破格のスペックとなるため非常に有用な効果と言えるでしょう。

 

3の効果は自身以外に適用されない物の数を並べればバカにならないダメージ量となるでしょう。

 

とは言え光の黄金櫃デッキは基本ガンドラとブラマジを出す事になるため破壊対象やネフティスなどの破壊したくないモンスターを相手にする時に真価を発揮するでしょう。

 

特にヴァンパイアシェリダンならコントロール奪取したモンスターを素材にさらなる展開が出来るため使い勝手も良好なはず

 

素材化で再利用も防止できますしね





デーモンデッキで使う場合はデーモンの光来目当てで黄金櫃とともに採用できる性能でしょう。

 

デーモンのサポートを共有できデーモンの呼び声などで相手ターンに蘇生すれば妨害にもなるため強いシナジーを形成するはず。

 

何度でも蘇生して使い倒せ!!

 

また、光の黄金櫃デッキに特殊召喚しやすいレベル4光属性を採用しておけばアンヘルを出せるようになる為サイレントモンスターズを戦闘破壊から守れば制圧力を上げられるはず。

 

戦闘破壊から守ってあげましょう

光の黄金櫃においては足りない穴を埋める立ち位置のモンスターか

デーモンデッキなら間違いなく主力級の性能だな





お閲覧ありがとうございました。

ファントム・オブ・ユベルで誘発対策しながら進化!!アライブ1枚で出せるとか融合モンスターとしておかしいんだぜ!
ファントム・オブ・ユベルで誘発対策しながら進化!!アライブ1枚で出せるとか融合モンスターとしておかしいんだぜ!

2024年3月22日発売のザ・ヴァリアブルブック・EX4にてファントム・オブ・ユベルの収録が判明しました。

 

な~んか攻守0の悪魔族が多いなって思ったらこの新規の為だったんだぜ!!

 

ファントム・オブ・ユベル

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1864

 

融合・効果モンスター 星9/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0

「ユベル」モンスター+攻撃力と守備力が0の悪魔族モンスター

自分の手札・フィールド・墓地の上記のカードをデッキ・EXデッキに戻した場合のみ特殊召喚できる。

このカードは融合素材にできない。

このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。

(2):相手モンスターの効果が発動した時、このカードをリリースして発動できる。

その効果は「相手は自身の手札・デッキ・フィールドの「ユベル」モンスター1体を破壊する」となる。



融合モンスターでありながら融合を使わず上記の素材を墓地からデッキに戻すことで特殊召喚出来るためかなり出しやすい融合モンスターと言えるでしょう。

ユベルデッキは元々墓地肥やしを多用するだろうしね。

 

攻守0の悪魔族は招来神にロータスにヘルグレイブと都合良く出まくったためユベルデッキならたやすく出せるでしょう

足りないと思ったらプリズマー1枚で特殊召喚出来ますし。

 

1枚で融合とかインチキすぎるぜ

 

1の効果はユベルの進化形態によくある戦闘破壊耐性

 

ナイトメアペインでダメージを与えても良いし2の効果の補助にもなるシナジーの強い効果と言えるでしょう。

 

2の効果は要するに

モンスター効果の発動を無効にして

ユベルかユベル第2形態を

リクルートする効果である

 

特殊召喚条件からリクルート先も破壊先も枯渇する事もそうそうないでしょう。

 

デッキに場に墓地にと忙しいぜ





また、ファントム・オブ・ユベルは複数回出せるレベル9な為エフェクトヴェーラーとシンクロ召喚してバロネスを出したり

妖怪少女でファイナルシグマをシンクロ召喚しても良いでしょう。

 

全ブッパ内で殴りまくりだ

 

ユベルデッキなら特殊召喚も容易だぜ

アライブで誘発対策も出来るええ新規だな





 

お閲覧ありがとうございました。

黒き魔術師-ブラックマジシャンで光の黄金櫃が超強化!!出しやすいレベル7ってだけでも需要がありそうだぜ!
黒き魔術師-ブラックマジシャンで光の黄金櫃が超強化!!出しやすいレベル7ってだけでも需要がありそうだぜ!

2024年4月27日発売のインフィニット・フォビドゥンにてブラックマジシャン関連の収録が判明しました。

 

一応ブラックマジシャンですが光の黄金櫃で使ってなんぼな効果ですぜ~

 

黒き魔術師-ブラックマジシャン

 

効果モンスター 星7/闇属性/魔法使い族/攻2500/守2100

このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):フィールドに「光の黄金櫃」が存在する場合に発動できる。

このカードを手札から特殊召喚する。

(2):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「ブラック・マジシャン」として扱う。

(3):このカードが効果で破壊された場合、 フィールドにレベル5以上のモンスターが存在していれば発動できる。

このカードを特殊召喚する。

その後、デッキから「ブラック・マジシャン」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットできる。

 

黒魔術師のバリア-ミラーフォース

 

通常罠

 

(1):相手モンスターの攻撃宣言時、またはフィールドのモンスターを破壊する相手モンスターの効果が発動した時、 「光の黄金櫃」のカード名が記されたモンスターが自分フィールドに存在していれば発動できる。

相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て破壊する。

自分フィールドに「ブラック・マジシャン」が存在する場合、 さらに破壊したモンスターの数×500ダメージを相手に与える。

このカードの発動後、このターン中、 「光の黄金櫃」のカード名が記された自分フィールドのモンスターはそれぞれ1度だけ戦闘・効果では破壊されない。

 

黒き魔術師ブラックマジシャンは1の効果でサーチ後に即座に特殊召喚出来

3の効果で破壊されれば自身を特殊召喚が出来るためガンドラGで巻き込んで破壊することになるでしょう。

 

一応2の効果でブラックマジシャンになれるが場でしかなれず上記の動きが前提の効果な為素直に黄金櫃デッキで使うべきでしょう。

 

黒魔術師のバリア-ミラーフォースは黒き魔術師-ブラックマジシャンの効果でサーチすることによって発動条件も満たせる為基本ピン刺しで運用することになるでしょう。

 

元々光の黄金櫃はサイレントマジシャンに属してるため魔法使い族に比重を置いた構築も悪くないでしょう。

 

カードパワーそのものはガンドラGに劣りがちですがレベル7闇属性魔法使い族と優秀なステータスを持ってるためそれを活かすことになるでしょう。

 

誘発娘とシンクロ召喚すればバロネスを出せるしマシマシュマロンとならカオスアンヘルが出せて良き動きが出来るでしょう。

 

ガンドラとともに出して完全粉砕じゃ

あくまで光の黄金櫃で使ってなんぼなブラックマジシャンか

レベル7魔法使い族を求められるデッキへの出張もありそうですね

 

お閲覧ありがとうございました。

 

マジックカード「クロス・ソウル」と相性のよさそうなテーマ解説!!上級モンスターを手札に加えやすいテーマなら悪くない動きがしそうだぜ!
マジックカード「クロス・ソウル」と相性のよさそうなテーマ解説!!上級モンスターを手札に加えやすいテーマなら悪くない動きがしそうだぜ!

皆さんは

マジックカード「クロス・ソウル」

をご存じでしょうか?

 

相手モンスターを複数リリースしてアドバンス召喚出来る懐かしくて新しいクロスソウルである。

 

そこで今回はそんなマジックカード「クロス・ソウル」と相性のよさそうなデッキを紹介したいと思うぞ。

 

ハマれば爆アド待ったなしな1枚なんだぜ!!

 



帝王                                                     目次へ戻る

 

帝王デッキ自体がアドバンス召喚が中心のデッキな為併用する事も難しくないでしょう。

 

帝王カードの属してないのが難点とは言え召喚権の追加と相手モンスターのリリースが同時に行えるため併用しない手はないでしょう。

 

また、爆炎帝テスタロスのピーピングハンデスで相手の手札の上級モンスターをハンデスすれば未然にクロスソウルのデメリットを予防できるでしょう。

 

そもそも維持するメリットもそんなねーし

アドバンス召喚と言ややっぱ帝だろう

テスタロスでハンデス出来ればななお良き戦術ですね




E-HERO                                         目次へ戻る

 

E-HEROマリシャスエッジは相手モンスターがいればリリース1体で出せる為取り回しがしやすく使いやすい組み合わせでしょう。

 

もちろん相手モンスター2体リリースしてクロスソウルでアドバンス召喚も出来ますぜ~

 

また、二ビルなどの上級岩石族をダークガイアなどの融合素材にするために腐っても素材に出来るため組み合わせやすいはず。

 

生贄は悪魔の十八番だしな

上級岩石族を採用しやすいから組み合わせやすいぞ

マリシャスエッジの取り回しの良さはE-HEROならでわだな




ヴァンパイア                                         目次へ戻る

 

ヴァンパイア自体がアンデット族テーマな為上級、最上級アンデット族を手札に加えるのはお手の物、その為発動して相手モンスターをリリースするのはたやすいでしょう。

 

更にヴァンプ・オブ・ヴァンパイアや竜血公ヴァンパイアなどの最上級ヴァンパイアのサポートにもなるから使い勝手も良好なはず。

 

また、ヴァンプ・オブ・ヴァンパイアの効果を発動する為あえて1体のリリースにとどめる事もあるでしょう。

 

下僕にするものは残すべきよ

ヴァンパイアソーサラーもいるからアドバンス召喚もたやすいぜ

アンデット族テーマの中でも最上級を召喚したいテーマでもあるもんね




メルフィー                                            目次へ戻る

 

メルフィー自体はレベル2獣族が中心な為アドバンス召喚はあまり行わないように見える

 

しかし、メルフィーはベヒーモスと相性が良いため基本ベヒーモスをクロスソウルでアドバンス召喚する事になるでしょう。

 

一見添う都合よく揃わないだろうと思うがメルフィー・キャシィでサーチできる為割と使い勝手も悪くないでしょう、最近ベヒーモスもリメイクされたわけですし。

 

火力不足は補ってもらうにゃ~

除去不足もクロス・ソウルで補うスタイルだぞ

ついでに火力も補えるから割と悪くない組み合わせだんね





以上、お閲覧ありがとうございました。