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光の黄金櫃で表遊戯を完全再現!!ガンドラの破壊とサイレントの制圧が楽しそうな新規だぜ!
光の黄金櫃で表遊戯を完全再現!!ガンドラの破壊とサイレントの制圧が楽しそうな新規だぜ!

2024年1月27日発売のレガシーオブデストラクションにて光の黄金櫃を中心としたテーマの収録が判明しました。

 

表遊戯の再現が完璧で強くて原作ファン大歓喜のテーマですぜ~

 

光の黄金櫃

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&&id=1801

 

永続魔法

このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):このカードは魔法&罠ゾーンに存在する限り、モンスターの効果では破壊されない。

(2):自分メインフェイズに発動できる。

「光の黄金櫃」を除く、「光の黄金櫃」のカード名が記されたカード1枚をデッキから手札に加える。

(3):相手が墓地からモンスターを特殊召喚した場合、 手札から魔法カード1枚を捨て、その内の1体を対象として発動できる。

そのモンスターを墓地へ送る。

 

トリコロール・ガジェット

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&&id=1801

 

効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻1300/守1100

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。

「光の黄金櫃」またはそのカード名が記された魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える。

(2):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。

デッキから「隠し砦 ストロング・ホールド」1枚を自分フィールドにセットする。

 

未来への沈黙

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&&id=1801

 

速攻魔法

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。

 

(1):デッキから「光の黄金櫃」のカード名が記されたモンスター1体を手札に加える。

自分フィールドに「光の黄金櫃」及びそのカード名が記されたモンスターが存在する状態で、 このカードを自分・相手のバトルフェイズに発動した場合、 さらにお互いはそれぞれ手札が6枚になるようにドローする。

 

上記の光の黄金櫃とそれをサーチするカードがキーカードだぞ

蘇生時破壊は原作再現な上1:1交換に持ち込めて悪くない効果ですね




破壊竜ガンドラG(ギアス)

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&&id=1801

 

効果モンスター 星8/闇属性/ドラゴン族/攻 0/守 0

このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):自分フィールドに「光の黄金櫃」が存在する場合に発動できる。

このカードを手札から特殊召喚する。

(2):このカードの攻撃力は、除外状態のカードの数×300アップする。

(3):LPを半分払って発動できる。

フィールドの他のカードを全て破壊し除外する。

その後、デッキから「光の黄金櫃」のカード名が記されたレベル7以下のモンスター1体を特殊召喚する。

この効果で特殊召喚したモンスターのレベルは、この効果で破壊したカードの数だけ上がる。

 

マシマシュマロン

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&&id=1801

 

効果モンスター 星3/光属性/天使族/攻 300/守 500

このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):相手ターンに、自分フィールドに「光の黄金櫃」が存在する場合に発動できる。

このカードを手札から特殊召喚する。

(2):自分フィールドに「光の黄金櫃」が存在する限り、 このカードは戦闘では破壊されず、相手モンスターは他のモンスターを攻撃対象に選択できない。

(3):このカードが効果で破壊された場合に発動できる。

このカードを除く、自分の手札・デッキ・墓地・除外状態の「マシマシュマロン」1体を特殊召喚し、 相手に1000ダメージを与える。

 

隠し砦 ストロング・ホールド

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&&id=1801

 

永続罠

 

(1):このカードは発動後、以下の効果を持つ効果モンスター(機械族・地・星4・攻0/守2000)となり、 モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしても扱う)。

●このカードの攻撃力は、自分フィールドの、 「光の黄金櫃」及びそのカード名が記されたモンスターの数×1000アップする。

●1ターンに1度、自分フィールドに「光の黄金櫃」が存在する場合、 相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。

そのモンスターを破壊する。

 

ガンドラでガジェットやマシュマロンを破壊して更に展開出来るんだぜ

ガンドラでガジェットをリクルート出来るから出張も出来そうだね




サイレント・ソードマン・ゼロ

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&&id=1801

 

効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1000/守1000

このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):自分・相手のスタンバイフェイズに発動する。

このカードのレベルを1つ上げる。

(2):このカードのレベルが元々のレベルより高い場合、その差分×500だけこのカードの攻撃力はアップする。

(3):自分フィールドの、「光の黄金櫃」またはそのカード名が記されたモンスターを対象とする効果を相手が発動した時に発動できる。

その発動を無効にし、このカードのレベルを1つ上げる。

 

サイレント・マジシャン・ゼロ

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&&id=1801

 

効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻1000/守1000

このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):相手がドローした場合に発動する。

ドローした枚数分だけ、このカードのレベルを上げる。

(2):このカードのレベルが元々のレベルより高い場合、その差分×500だけこのカードの攻撃力はアップする。

(3):自分フィールドに「光の黄金櫃」が存在し、相手が魔法カードの効果を発動した時に発動できる。

その発動を無効にし、このカードのレベルを1つ上げる。

 

時の沈黙―ターン・サイレンス

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&&id=1801

 

速攻魔法

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。

 

(1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。

そのモンスターのレベルを3つ上げる。

自分フィールドに「光の黄金櫃」及びそのカード名が記されたモンスターが存在する状態で、 相手モンスターの効果の発動にチェーンしてこのカードを発動した場合、その相手の効果を無効にする。

(2):「光の黄金櫃」のカード名が記された自分のモンスターが戦闘を行うダメージ計算時に、 墓地のこのカードを除外して発動できる。

そのバトルフェイズを終了する。

 

仲間の絆

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&&id=1801

 

通常魔法

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。

 

(1):自分フィールドに「光の黄金櫃」及びそのカード名が記されたモンスターが存在する場合に発動できる。

「光の黄金櫃」のカード名が記されたレベル4以下のモンスターを手札・デッキから2体まで特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。

この効果の発動後、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。

 

ガンドラGのレベルアップ効果で攻撃力を上げられるぞ

無効効果が充実してっから黄金櫃を守るのにもうってつけだな




総評

 

黄金櫃の光に導かれた沈黙の使徒たち

 

初動が9枚と充実してて動きが分かりやすくて動かしやすいテーマと言えるでしょう。

 

基本はガンドラGの効果で全ブッパからのリクルートが強い動きな為後攻にあえて特化するのも一つの手でしょう。

(ガンドラのリクルート効果は破壊しないと発動できないはずですし)

 

又、ガンドラをメインにするかサイレントをメインにするかで光の黄金櫃デッキの構築も変わるでしょう。

 

ガンドラをメインにするなら出しやすいレベル8や破壊耐性を持ちが中心になり

破壊耐性との併用は基本

 

サイレントを中心にするなら自分のカードを守るカードやレベルを上げるカードを採用する事になるでしょう。

瞬間火力が大幅アップだぜ!!

 

サイレント系統はレベル変動に加えて自身が居座ってなんぼな為EXを使う機会は少ないでしょう。

 

レベル7以上にすれば耐性付きカオソルを出せなくはないがな

メインデッキのモンスター全体がEXとはシナジーしないかんね





お閲覧ありがとうございました。

覇王龍ズァーク-シンクロ・ユニバースで覇王眷龍を大量展開!!出しやすいズァークって言うだけでも一定以上の価値があると思うんだ!
覇王龍ズァーク-シンクロ・ユニバースで覇王眷龍を大量展開!!出しやすいズァークって言うだけでも一定以上の価値があると思うんだ!

2023年12月23日発売のクォーターセンチュリーボックスにて覇王龍ズァーク-シンクロ・ユニバースの収録が判明しました。

 

レベル12と重めなシンクロモンスターですが何度でも特殊召喚を繰り返せる良き効果ですぜ~

 

覇王龍ズァーク-シンクロ・ユニバース

 

シンクロ・ペンデュラム・効果モンスター 星12/闇属性/ドラゴン族/攻4000/守4000

【Pスケール:青1/赤1】 このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):自分フィールドの、「覇王眷竜」Pモンスターか「覇王門」Pモンスター1体をリリースして発動できる。

このカードを特殊召喚する。

 

【モンスター効果】 チューナー+チューナー以外の闇属性Pモンスター1体以上

 

(1):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「覇王龍ズァーク」として扱う。

(2):このカードが、戦闘で相手モンスターを破壊したダメージ計算後、 または相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。

自分のデッキ・EXデッキ・墓地から「覇王眷竜」モンスターを2体まで守備表示で特殊召喚する。

(3):モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。

このカードを自分のPゾーンに置く。



要するに2の効果で覇王眷龍を展開して

3の効果で自身をペンデュラムゾーンに置き

ペンデュラム効果で自身の特殊召喚を

 

繰り返し行えるシンクロモンスターである。

 

ついでに自身のペンデュラムスケールも1な為スケール要因としても悪くないでしょう。

 

とは言え守備表示の特殊召喚な為追撃に使えず

 

シンクロエクシーズの覇王眷龍は効果の発動条件の都合上フルに効果を発動できず

融合の覇王眷龍に至っては特殊召喚すらできないのである。

 

逆にメインの覇王眷龍の中ではライトブルムが特に相性が良く

 

ダークブルムとともにリクルートすることによって2枚の覇王カードを加えながら

 

バトルフェイズ中にシンクロ

エクシーズ召喚を行えるのである。

 

全破壊か攻撃力0で追撃だ





又、1の効果で覇王龍ズァークとして扱えるため

アークレイドラゴンを特殊召喚するためのコストにも出来るのである

 

その為アークレイドラゴンをメインとしたデッキの新しいタイプのデッキを生み出すことも出来るでしょう。

 

アークレイドラゴンの効果でPモンスターをPゾーンに置き

アークレイドラゴンが破壊されて自身をPゾーンに置けばシンクロユニバースをペンデュラム召喚出来ますぜ~

 

・・・テンポの遅さが気になるところではありますがね

 

戦線維持は得意ですけどね





そして最大の問題点はこのモンスターの素材指定の重さであろう。

 

レベル12な上に非チューナーに

闇ペンデュラムを要求してくるという贅沢しよう

 

その為基本闇ペンデュラムが中心のデッキに採用する事になるでしょう。

 

他にも終焉龍 カオス・エンペラーなら墓地コストだけで特殊召喚出来るためカオスの要素が多いデッキでも採用できるやもしれぬ。

 

結局そういう扱いかよ~




総評

 

シンクロ召喚さえできれば重量級の

アタッカーを展開出来るシンクロモンスター

 

この手のモンスターとしては流石に除外からの帰還は出来ないもののEXからも出せるため少ない枚数を使い倒せるところは優秀なところでしょう。

 

何より先行で出しやすいズァークな処も画期的でしょう

 

元々アークレイも出せさえすれば強い1枚な為それをシンクロ召喚で出しやすくなったのは使い手に取ってもうれしい所でしょう。

 

総じていえば出しやすいズァークと言う個性とライトブルムとの組み合わせによるアドバンテージ獲得能力の高さが光るシンクロペンデュラムと言える。

 

使いやすい効果を持つズァークと言ったところだぞ

他の覇王眷龍と併用して真価を発揮する所にシンクロ味を感じるよね





お閲覧ありがとうございました。

 

閃術兵器-S.P.E.C.T.R.A.が遂に登場!!唯一無二のリンク4だがやっぱり閃刀期では使いづらい・・・
閃術兵器-S.P.E.C.T.R.A.が遂に登場!!唯一無二のリンク4だがやっぱり閃刀期では使いづらい・・・

2023年11月21日発売のVジャンプ1月号にて閃術兵器-S.P.E.C.T.R.A.の収録が判明しました。

 

一応閃刀姫として扱うが・・・正直リンク4はきついんだ・・・

 

閃術兵器-S.P.E.C.T.R.A.

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&&id=1792

 

リンク・効果モンスター リンク4/闇属性/機械族/攻3000

【リンクマーカー:上/左/右/下】 Lモンスターを含むモンスター2体以上

このカード名はルール上「閃刀姫」カードとしても扱う。

このカードはL召喚でしかEXデッキから特殊召喚できない。

このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):チェーン2以降に相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、 自分の手札・墓地から魔法カード2枚を除外して発動できる。

その効果を無効にする。

その後、相手フィールドのカード1枚を破壊できる。

(2):自分の墓地に魔法カードが存在しない場合、このカードの攻撃力は3000ダウンする。



1の効果は万能無効なもののチェーン2以降で発動する効果な為

実質誘発メタと言えるでしょう。

 

無効効果としては融通が利かないものの無効後に破壊できる為アドバンテージを稼ぐ能力は低くはないでしょう。

 

展開力が高いデッキなら誘発対策を兼ねてリンク召喚するのも手と言える。

 

コスパならワイが一番やで





2の効果はデメリット効果だが相手の攻撃にチェーンして速攻魔法を発動したりあまのじゃくの呪いで攻撃力6000のアタッカーにするなりと割とトリッキーな使い方が出来るでしょう。

 

とは言え閃刀姫デッキにおいては墓地に魔法が無いことは望ましくない為そういった運用をする事は無いでしょう

そもそも閃刀期で出す機会がそんなあるとも思えんし・・・

 

専用デッキを組むのも一興




総評

 

チェーン2以降限定とはいえ万能無効は確かな個性

 

だが閃刀姫の先行でリンク4を出すのは難易度が高いため現実的とは言えないでしょう。

そもそもマルチでチェーン発動そのものを封じた方がいいだろうしね

 

とは言え現環境ならバリラドンやシエラがいるためリンク4そのものは意外と出す事は難しくない為1枚は入れておくと何らかの形で役に立つでしょう。

 

なんだかんだで誘発を無効に出来るリンクモンスターってだけで一定以上の需要は生まれるでしょうしおすし。

 

そもそもコストの時点で閃刀姫の先行で出したい1枚ではあるまい

これに関してはある意味設定どおりとも言えますね





他の閃刀姫の記事はこちら↓

霊獣新規で墓地融合で除外可能に!!サーチとリクルートも増えて安定感が爆上がりだぜ!
霊獣新規で墓地融合で除外可能に!!サーチとリクルートも増えて安定感が爆上がりだぜ!

2023年11月25日発売のターミナルワールドに霊獣の新規の収録が判明しました。

 

聖霊獣使い レラ

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&&id=1793

 

効果モンスター 星1/光属性/サイキック族/攻 100/守2000

自分は「精霊獣使い レラ」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、 その(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):このカードを手札から捨てて発動できる。

手札の「霊獣」モンスター1体の召喚を行う。

(2):自分フィールドの「霊獣」カードが戦闘・効果で破壊される場合、 代わりにフィールド・墓地のこのカードを除外できる。

(3):このカードが除外された場合に発動できる。

デッキから「精霊獣使い レラ」以外の「霊獣」モンスター1体を特殊召喚する。

 

1の効果で展開力を引き上げる事が出来るぞ

3の効果は2の効果でも発動するけど直接除外してもいいかもね

寧ろそういう設定の幼女であろう?




聖霊獣騎 ノチウドラゴ

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&&id=1793

 

融合・効果モンスター 星7/光属性/幻竜族/攻2400/守1900

「霊獣使い」モンスター+「精霊獣」モンスター

自分のフィールド・墓地の上記のカードを除外した場合のみ特殊召喚できる。

自分は「聖霊獣騎 ノチウドラゴ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。

 

(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 自分フィールドの他の「霊獣」モンスターを相手は効果の対象にできない。

(2):自分・相手ターンに、このカードをEXデッキに戻し、 自分の除外状態の「霊獣」モンスター1体を対象として発動できる。

そのモンスターを特殊召喚する。

この効果で特殊召喚したモンスターは直接攻撃できない。

 

墓地融合が出来る画期的な聖霊獣騎だぜ

2の効果も実質蘇生も出来てえー効果だな




聖霊獣騎 レイラウタリ

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&&id=1793

 

リンク・効果モンスター リンク4/風属性/サイキック族/攻2600

【リンクマーカー:上/左下/下/右下】 効果モンスター3体以上

このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 お互いにカードの効果を発動するためにカードをリリースできない。

(2):自分の除外状態の「霊獣」カード1枚を対象として発動できる。

そのカードを手札・EXデッキに戻す。

その後、手札の「霊獣」モンスター1体の召喚を行う事ができる。

(3):相手ターンに、自分フィールドの「霊獣」カード1枚と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。

そのカードを除外する。

 

リソース回復と妨害が出来る万能な1枚だぞ

3の効果は霊獣モンスターを除外するために発動してもいいですね




霊獣の継聖

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&&id=1793

 

永続魔法

このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):相手フィールドのモンスターの攻撃力は、 自分フィールドの「霊獣」モンスターの種族の種類×200ダウンする。

(2):手札の「霊獣」モンスター1体を相手に見せて発動できる。

そのモンスターとは種族が異なる「霊獣」モンスター1体をデッキから手札に加える。

その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。

(3):自分フィールドにモンスターが2体以上同時に特殊召喚された場合、 フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。

そのモンスターの表示形式を変更する。

 

単に手札の質を増やすためのカードとしても優秀だぞ

ノチウドラゴのおかげで墓地の霊獣も除外しやすくなったかんね




総評

 

霊獣の動きの幅を広げた新規

 

例の如くデッキから特殊召喚したリサーチしたりするカードが増えただけじゃなく

墓地の霊獣を除外できるようになったのは画期的と言えるでしょう。

 

しかも融合モンスターの召喚条件な為EXに入れとくだけで除外できる為その安定感は我々が思った以上のものとなるでしょう。

 

後何気に登場したリンクモンスターも効果モンスターと言う緩い指定な為割と汎用札も採用しやすくなったことでしょう。

 

単純にトークンを生成したりコントロール奪取したりするカードを採用しやすくなったデッキ構築の幅が広がる良き新規と言える。

 

後やはり

レラたんがエロかわいい(*° ་། °)=3

 

そんでイラストに釣られて組んだら難しいって頭を抱えるパターンだぞ

やってる事は除外を経由するティアラメンツだもんねこれ





お閲覧ありがとうございました。