ディアベルスターと相性のよさそうなテーマ解説!!罪宝の汎用性が高くて多彩なテーマに組み込めそうなんだぜ!

皆さんは黒魔女ディアベルスターと言うやべーカードをご存じでしょうか?

 

罪宝狩りの悪魔であり賞金首でもありその設定どおり

現実でも高値が付いた1枚でもある

1枚3000円とか良質なインディーズゲームが買えるんじゃんこれ

 

と言うわけで今回はそんな黒魔女ディアベルスターと相性がよさそうなテーマ紹介していきたいと思うぞ。

 

数が多いから方向性を固めたうえで複数紹介するぞ。



1:TG&インフェルノイド&焔聖騎士&ヴォルカニック    目次へ戻る

 

原罪宝スネークアイと相性が良い枠

 

TGはロケットサラマンダーのリクルートで実質好きなTGをリクルート出来

インフェルノイドはデカトロンのリクルートで好きなインフェルノイドを墓地に送れ

焔聖騎士は複数のレベル1焔聖騎士をリクルートとサーチが出来

ヴォルカニックはリムファイアのリクルートからのリンクリボーの素材でリムファイアの効果を発動できますぜ~

 

TGとインフェルノイドは1種しかリクルート出来ないけどそれらの重要度を考えればそれだけでも十分に仕事をしたといっても良いでしょう。

 

ロケットサラマンダーは1枚でブレードガンナーのシンクロ召喚が出来る上にレベル5シンクロが得意だから

ハイパーライブラリアンもシンクロ召喚出来ればドロー加速で消費を抑える事も出来ると思うんだ。

 

司書はパワープレイが好みなんだぜ

 

インフェルノイドはさっさとマスカレーナなりなんなりのリンク素材にすれば墓地に送ったインフェルノイドを展開できる為案外邪魔になりずらいと言えるでしょう。

 

インフェルノイドの基本戦術だもんねー

 

焔聖騎士は複数のレベル1焔聖騎士が存在するためリクルート効果だけじゃなくサーチ効果も存分に発揮できるでしょう

手札で発動する効果も多く併用しない理由はないのである。

 

ただし、デュランダルの2の効果の発動後はターン終了時まで戦士族しか特殊召喚出来なくなるためプレイングには細心の注意を払うべきでしょう。

 

はっ?レベル8シンクロとか聞いて無いし

 

と言ってもサベージドラゴン等の有用なレベル8シンクロを出す場合はディアベルスターに装備してそれを素材にすれば済む話なんですけどね

どうせいづれか一つの効果しか使えないわけだし。

 

2の効果を使わないだけで済む話だしな

 

ヴォルカニックは元々継戦能力とバーン効果を持ってる代わりに展開力と制圧効果が不足してるためその制圧力を引き上げるために出張させるのもありでしょう。

 

ヴォルカニックのアド稼ぎ能力でディアベルスターのコスパの悪さも補えるから割と相性も良好だと思うんだ。

 

もうコスト扱いはこりごりでしゅ

 

レベル1炎属性って時点で勝ち組だぜ

他にもレスキューでもハイドライトリクルートで重宝されてんな




その2:ブラックマジシャン&暗黒騎士ガイア&三魔神       目次へ戻る

 

レベル7が出しやすいテーマの中で最も相性がよさそう枠

 

ブラックマジシャンと暗黒騎士ガイアは永続魔法やフィールド魔法をコストにしやすく

ジャックナイツは相手モンスターの永続魔法化で召喚条件を満たしやすく

魔法使い族の差とは単純に出しやすくて攻撃力も高いための抜擢である。

 

ブラックマジシャンは黒魔導の陣を

暗黒騎士ガイアは混沌の場をコストにすればアドバンテージを稼げるのである。

 

2枚ダブルと邪魔だし  儀式魔法が無いと意味ないし

     

 

ブラックマジシャンは言わずもがな闇属性、魔法使い族、レベル7と共通項が多くサポートカードが共有でき

 

暗黒騎士ガイアは融合軸だと場に混沌の場が余りやすいためそれをコストに特殊召喚すれば無駄がなくなって良き動きが出来るでしょう。

 

また、双方ともに墓地を利用するカードが豊富な為手札コストも賄えるはずである。

 

         まあ、墓地蘇生とか基本だしな

 

三魔神は永続魔法としてだがコストを確保しやすいのはもちろん

コストにした三魔神を自力で融合素材に出来るため一切無駄にすることなく運用できるでしょう

 

3体融合体しか墓地から素材に出来ないけどな

 

不要になった表表示のカードをコストは基本だぞ

場のカードをコストに出来るが故の戦術だんね




その3:電脳堺&ローズドラゴン&トリックスター&天気    目次へ戻る

 

レベル3チューナーが出しやすくバロネスをシンクロ召喚しやすそう枠

 

私に頼りきりとかいただけないですね

 

電脳堺やローズドラゴンは永続魔法やフィールド魔法を採用しやすいためコストを捻出しやすいので割と良き組み合わせでしょう。

 

それどころが電脳堺に至っては

スキルドレインを併用できたりするのである

(メインの電脳堺は場で効果を発動しない為)

 

制限になって気分が悪いぜ

 

ローズドラゴンは腐った白薔薇の回廊をコストに出来るため単純に相性が良いでしょう。

 

元々植物族自体が墓地を多用するため潜在的な相性も悪くないでしょうし。

 

腐りやすいカードをメインにするからうれしいぞ

 

 

トリックスターと天気はチューナーがいないじゃんって思われるかもしれないが

双方ともにレベル3の光属性がいるため

アンヘルのシンクロ召喚が

出来てしまうのである

 

それ全てのデッキに言えへん?

 

もちろんそれだけじゃ全てのデッキでアンヘル出せるやん手なりがちだが

 

トリックスターと天気は永続魔法やフィールド魔法を多用するからコストにしやすいのはもちろんの事

 

基本攻撃力が低いため戦闘破壊耐性が

活きやすいと思うんだ。

 

ついでにレベルの都合上光属性を素材にしやすく場持ちもよくなるためフィニッシャーとしても悪くないでしょう、テーマ内のカードでシンクロ召喚出来るため出しやすいだろうし。

 

レベル3光属性がいればアンヘルも出せるんだぜ

妖怪少女を素材にバロネスも普通に有用だもんね




その他:鉄獣戦線&ジャックナイツ&魔法使い族の里          目次へ戻る

 

鉄獣戦線はアポロウーサでモンスター効果を封殺出来るから魔法罠を無効に出来るシルウェアとの相性も抜群だしなにより

 

手札コスト持ちは実質鉄獣戦線だしね、仕方ないね

 

      おっ新入りか?           ちっすちっす

 

ジャックナイツは反逆の罪宝-スネークアイで永続魔法化することによってジャックナイツの召喚条件を満たせるところから

 

蒼穹の機界騎士で2枚サーチが安定して行えるようになる単純に物量でのごり押しがしやすくなっていい感じですぜ~

 

ついでにモンスター除去も出来て一石二鳥だ

 

魔法使い族の里は単純に2500打点の魔法使い族を場に維持しやすいのはもちろん

 

ルシエラのおかげで対モンスター性能が引き上げられてるため魔法使い族の里を守りやすい所もおすすめの組み合わせである。

 

とは言え自分の場に魔法使い族が存在しないと罪宝魔法カードそのものが腐りかねない為プレイングには細心の注意を払うべきでしょう。

 

魔法使い族の里を使う場合は手札にディアベルスターを常時確保しておくことを意識したプレイングを心掛けるべきでしょう

幸い罪宝狩りの悪魔をディアベルスターでサーチできる為案外プレイングで何とかなる範疇化と思われる。

 

相手ターンで使ったら魔法使い族が減るから気を付けろよ

 

リンク召喚が得意なデッキならシルウェアの恩恵を受けやすいぞ

アポロウーサ自体が万能無効と相性良好ですもんね





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