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フィッシュボーグ-ハープナーで水属性の展開力が爆上がり!!柔軟な動きが出来て使い勝手が最高だぜ!
フィッシュボーグ-ハープナーで水属性の展開力が爆上がり!!柔軟な動きが出来て使い勝手が最高だぜ!

2024年1月27日発売のレガシーオブデストラクションにてフィッシュボーグ-ハープナーの収録が判明しました。

 

水属性なら大抵のデッキに入る優れたチューナーなんだぜ!!

 

フィッシュボーグ-ハープナー

 

チューナー・効果モンスター 星4/水属性/魚族/攻 400/守 400

このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):手札のこのカードと手札の水属性モンスター1体を相手に見せて発動できる。

その2体の内の1体を特殊召喚し、もう1体を捨てる。

(2):このカードが水属性SモンスターのS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。

相手フィールドの効果モンスター1体の効果をターン終了時まで無効にする。



1の効果は不要な水属性をコストに自身を特殊召喚するか

自身を特殊召喚して水属性を捨てるかを選べるため柔軟な動きが出来るチューナーと言えるでしょう。

 

このカードが特殊召喚しやすいチューナーであるのはもちろんのこと

他の水属性も特殊召喚出来ゴーティスや氷結界なら展開力不足も補えるため相性の良いテーマと言えるでしょう。

 

また、魚族としても相性ももちろん相性が良くレベルの制限も無いからシーラカンスを特殊召喚出来るし。

 

やっとまともなチューナーが来たわい





2の効果は普通に使ってもまくり札としてそこそこの仕事が出来るが

やっぱり相手ターンにシンクロ素材にしたい所でしょう

 

ただし、ゴーティスではハープナーを素材にシンクロ召喚しずらいため他のカードの効果で相手ターンにシンクロ召喚する事になるでしょう。

 

特にクリストロンデッキならハープナー+クオンダム+レベル1トークンでグリオンガンドをシンクロ召喚出来て無効と除外で相手の場と墓地をズタズタに出来るでしょう。

 

あいつらの墓地効果も使えるしな

 

他の水属性も出せて完全な汎用枠なんだぜ!!

ランク4の素材にも出来るから汎用性の高さが段違いだよね





お閲覧ありがとうございました。

ホワイト新規で同名魚族を大量展開!!地味にゴーティスとの相性も良好な新規だぜ!
ホワイト新規で同名魚族を大量展開!!地味にゴーティスとの相性も良好な新規だぜ!

2023年12月17日発売のプレミアムパック2024にてホワイトカードの収録が判明しました。

 

白の循環礁(ホワイト・サークル・リーフ)

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1797

 

通常魔法

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):自分フィールドの魚族モンスター1体を対象として発動できる。

その魚族モンスターを破壊し、その同名モンスター1体をデッキから手札に加える。

このカードの発動時に自分フィールドに魚族Sモンスターが存在していた場合、 手札に加えず特殊召喚する事もできる。

(2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の魚族の同名モンスター2体を対象として発動できる。

その2体の内の1体をデッキの一番下に戻し、もう1体を特殊召喚する。

 

白の仲裁(ホワイト・アービ・トレーション)

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1797

 

永続罠

このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):自分フィールドの魚族モンスター1体を対象として発動できる。

このターン、そのモンスターをチューナーとして扱う。

(2):相手モンスターの攻撃宣言時に、手札から魚族モンスター1体を捨てて発動できる。

相手フィールドのモンスターを全て守備表示にする。

(3):自分の魚族モンスターが、戦闘で破壊された場合、または墓地へ送られた場合、 魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。

自分の墓地から魚族モンスター1体を特殊召喚する。



サークルリーフはサーチか特殊召喚が行える通常魔法

ただし他の魚族が必要な為初動としては微妙ですぜ。

 

1の効果は場の魚族を破壊し同名カードのサーチ

又シンクロモンスターがいる場合はリクルート効果になるためならべくシンクロモンスターを出してから発動したい効果と言えるでしょう。

 

そして2の効果で墓地の魚族を蘇生出来るため全ての効果を使えればディスアドにはならない効果でしょう。

 

とは言え同名の魚族2体が必要な為先行で両方発動するにはそれ相応に特化した構築が求められる効果かと。

 

総じていえば魚族の中でも特に大量展開に特化したホワイトやシーラカンスが中心としたデッキこそ使いこなせる1枚と言えるでしょう。

 

魚族はわしがいないと始まらんわい

やっぱ魚族とやシーラカンスだぜ

特化すれば何度も使えて爆アドですね





アービ・トレーションは

 

1の効果で魚族をチューナーに出来

2の効果で守備表示にして攻撃を封じて

3の効果で魚族を蘇生できる効果

 

いろいろできて便利そうだがこのカード自体が永続罠な為即効性を重視魚族デッキでは採用しづらい1枚と言わざる負えないでしょう。

 

そもそも魚族に求められるのはシーラカンスを含む

大量の魚族を展開できる効果だからである

 

その為ホワイトデッキにおいては採用するにしても1~2枚が限界でしょう。

 

逆に速度の遅いゴーティスにおいてならチューナー化効果で事故を軽減でき

2の効果で墓地にゴーティスを墓地に送りそれを除外出来たり

3の効果も自然と発動できる為

 

ホワイトよか寧ろゴーティスの方が使いやすい1枚と言えるでしょう。

 

私ノ効果ニチェーンスレバ蘇生モ可能ダ

どっちかって言うと速度の遅いデッキで真価を発揮するぞ

ゴーティスなら手札コストも墓地除外でフル活用できそうだよね





お閲覧ありがとうございました。