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青眼新規で青眼の白龍を出す手が一気に増えまくり!!ついでに融合召喚もしやすくなったすごくいい新規だぜ!
青眼新規で青眼の白龍を出す手が一気に増えまくり!!ついでに融合召喚もしやすくなったすごくいい新規だぜ!

2024年9月7日発売のストラクチャーデッキ青き眼の光臨にて青眼新規の収録が判明しました。

 

やっと青眼を安定してリクルートできるようになって戦えるようになりましたぜー

 

青眼の究極霊竜

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1996

 

シンクロ・効果モンスター 星12/光属性/ドラゴン族/攻3500/守4000

チューナー2体以上+チューナー以外の「ブルーアイズ」モンスター1体

このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 自分の墓地のカードを相手は除外できない。

(2):カードの効果がフィールドで発動した時に発動できる。

その発動を無効にし、このカードの攻撃力をターン終了時まで1000アップする。

(3):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。

自分の墓地から「青眼の究極霊竜」以外のドラゴン族・光属性モンスター1体を特殊召喚する。

 

白き乙女

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1996

 

チューナー・効果モンスター 星1/光属性/魔法使い族/攻 0/守 0

このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。

自分の手札・デッキ・墓地から「真の光」1枚を自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。

(2):このカードが墓地に存在する状態で、自分が「青眼の白龍」を特殊召喚した場合に発動できる。

このカードを特殊召喚する。

(3):フィールドのこのカードが攻撃・効果の対象になった時に発動できる。

自分の墓地から「青眼の白龍」か光属性・レベル1チューナー1体を特殊召喚する。

 

青き眼の祈り

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1996

 

通常魔法

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):手札を1枚捨てて発動できる。

「青き眼の祈り」を除く、「青眼の白龍」のカード名が記された魔法・罠カード1枚と 光属性・レベル1チューナー1体をデッキから手札に加える。

(2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「青眼の白龍」1体を対象として発動できる。

EXデッキから「ブルーアイズ」モンスター1体を 攻撃力400アップの装備魔法カード扱いで対象のモンスターに装備する。

 

青眼龍轟臨

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1996

 

通常魔法

このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。

 

(1):自分のデッキ・墓地・除外状態の「ブルーアイズ」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。

自分フィールドに「青眼の白龍」が存在しない場合には、 この効果で「青眼の白龍」しか特殊召喚できない。

このターン、自分はドラゴン族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。

「ブルーアイズ」モンスターを含む、自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、 融合モンスター1体を融合召喚する。



青眼の究極霊竜は新たなる大型シンクロモンスター、制圧効果も優秀で出せれば強力ですぜー。

 

シンクロ召喚する場合はブルーアイズ+レベル1&3チューナーで出すことになるでしょう、誘発娘を使うパターンになるでしょう。

 

最も、精霊竜を使って出した方が消費も少なくなるけどね

 

3で私も蘇生できるしな

 

白き乙女は真の光を表表示で置けるチューナー。

 

表で置けるため罠カードの遅さも気にせずに使えてうれしい効果ですぜー。

 

1枚で蘇生の準備が整うため高速で墓地に青眼の白龍を置けるカードを大目に採用してもいいでしょう。

 

遅さを別のカードで補うスタイル





青き眼の祈りはよくある2枚サーチ

 

青き眼の賢士と青眼龍轟臨をサーチすれば

 

1:賢士召喚して白き乙女サーチ

2:白き乙女の効果で真の光を置く

3:青眼龍轟臨を発動して青眼の白龍をリクルート

4:賢士と青眼の白龍を素材に精霊竜をシンクロ召喚

5:真の光で青眼の白龍を蘇生し白き乙女の墓地効果で蘇生

6:精霊竜をシンクロ召喚

 

これで精霊竜が2体並ぶため究極霊竜と赤き竜を並べられるため制圧することが出来るでしょう。

 

2の効果はブルーアイズタイラントドラゴンの特殊召喚、真青眼の究極竜の墓地効果

あるいは墓地融合のための素材確保と多岐にわたる活躍ができるでしょう。

 

やっと手札で発動できるサーチ先が来たな

 

青眼龍轟臨は便利なリクルート

 

ただし、EXからドラゴン族しか出せなくなるためドラゴン族で固めることになるでしょう、例のごとく選択肢には困らないだろうけどね。

 

2の効果は融合素材に青眼の白龍さえ含んでればなんでも出せる為構築を工夫すれば意外と幅広い融合モンスターが出せるやもしれぬ。

 

光と闇の混成は基本だぜ

 

総評

 

原石もあって青眼の白龍を出すプランが一気に増えまくったぜ

実質融合軸もサポートされてっからファンにもえー新規だな





お閲覧ありがとうございました。

 

心宿りし青眼竜で千年の十字サーチで安定感爆上がり!!サーチの重ね掛けで新たな戦術も生まれそうだぜ!
心宿りし青眼竜で千年の十字サーチで安定感爆上がり!!サーチの重ね掛けで新たな戦術も生まれそうだぜ!

2024年7月27日発売のレイジ・オブ・ジ・アビスにて心宿りし青眼竜の収録が判明しました。

 

ブルーアイズですが千年デッキの必須カードになりますぜ~

 

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1952

 

効果モンスター 星8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2500

このカード名はルール上「ミレニアム」カードとしても扱う。

このカード名の、(1)の効果は1ターンに1度しか使用できず、 (3)の効果は「千年の十字」を発動したデュエル中に1度だけ使用できる。

 

(1):このカードを手札から捨てて発動できる。

デッキから「千年の十字」1枚を手札に加える。

(2):このカードのコントロールは変更できない。

(3):このカードが墓地に存在する状態で、 相手がレベル8以上か攻撃力3000以上のモンスターを召喚・特殊召喚した場合に発動できる。

そのモンスターを墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。



1の効果は単純なサーチ効果だが幻の召喚神エクゾディアデッキは千年の十字がないと始まらないため複数採用することになるでしょう。

 

千年の十字自体がデッキに戻るためサーチ先が枯渇することもないだろうしね。

 

2の効果はシンプルなテキストだがこれは

装備カードにもできずエクシーズ素材にできないことと同意でもある。

 

それらの処理をするためにコントロールダッシュをするためできないということである。

 

3の効果は除去しながら展開するため非常に強力な反面デュエル中に1度しか発動できないためこの効果を当てにする運用はできないでしょう。

 

とは言え幻の召喚神エクゾディアデッキなら1の効果だけでも十分に活躍してくれるため3積みするのが基本になるがね。



同じ千年の十字をサーチできる千年王朝の盾と比べるとこちらの方がライフコストがかからないためこちらの効果を優先したいところでしょう。

 

そのため安定して手札に加えるためにドラゴン目覚めの旋律を使うのも一つの手やもしれぬ。

 

その場合アークネメシスエスカトスを採用しとけば種族単位の全体除去も行えるため併用する価値も高いでしょう。

 

どうデッキを組んでも種族がばらけるならいっその事それも活かそうって言う魂胆である。

 

リンク召喚とかで墓地に送っとけよー

 

因みにブルーアイズデッキには基本入らない性能だぞ

モチーフは双六爺さんの青眼であることを考えたら当たり前ですね

 

お閲覧ありがとうございました。

 

 

マスター・オブ・ドラゴンマギアでロマン融合!!だけどインチキが効くから案外出しやすいんだぜ!
マスター・オブ・ドラゴンマギアでロマン融合!!だけどインチキが効くから案外出しやすいんだぜ!

2023年12月23日収録のクォーター・センチュリー・ボックスにて究極龍魔導士(マスター・オブ・ドラゴンマギア)の収録が判明しました。

 

カオス儀式モンスターを如何に素材に出来るかがカギになりそうですぜ~

 

究極龍魔導士(マスター・オブ・ドラゴンマギア)

 

融合・効果モンスター 星12/光属性/ドラゴン族/攻5000/守4000

「青眼の究極竜」(または「ブルーアイズ」モンスター×3)+「カオス」儀式モンスター

このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。

 

(1):相手が効果を発動した時に発動できる (このカード名のこの効果は魔法・罠・モンスターの効果に対してそれぞれ1ターンに1度しか発動できない)。

その発動を無効にし破壊する。

(2):表側表示のこのカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。

自分のEXデッキ・墓地から「ブルーアイズ」モンスターか「カオス」儀式モンスター1体を特殊召喚する。



1の効果は3種のカードの効果を1つずつ無効に出来る為高い制圧力を持つ融合モンスターと言えるでしょう。

 

罠は無効にする機会は少ないかもしれないがモンスターと魔法だけでも無効に出来れば大体制圧できるはず。

 

2の効果は受動的な効果だがEXからリクルート出来る為

究極亜竜の耐性で更にゴリ押してしまいましょう。

カオスマックス耐性最高だぜ





また、融合素材がかなり特殊で青眼の究極竜かブルーアイズモンスター×3

から選べるためデッキによって融合の仕方を選べる変わった素材指定と言えるでしょう。

 

ブルーアイズデッキなら未来融合で好きなブルーアイズ3枚とカオス儀式モンスターを墓地に送れる為墓地肥やし目的で未来融合を入れる構築も悪くないでしょう。

 

・・・未来融合を守れればの話だが

 

俺は・・・遅い!!

 

普通に融合するのならドラグマ要素を入れた青眼デッキが一番活かせるでしょう。

 

青眼デッキはEXに頼らずとも火力が出るためドラグマとの混成デッキに無理も生じないはず。

 

       私1枚で究極融合の準備が整うぞ

 

素材指定は重いがインチキはできまくりだぞ

デッキ融合に融合強兵にドラグマと手はいくらでもあんな





お閲覧ありがとうございました。