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マジャポンの遊戯王考察部

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バオバブーンと破壊効果のコンボでドローしながらリクルート!!闇と植物が強化された今なら割とあり得ると思うんだ!
バオバブーンと破壊効果のコンボでドローしながらリクルート!!闇と植物が強化された今なら割とあり得ると思うんだ!

皆さんはバオバブーンと言うカードをご存じでしょうか?

 

召喚、特殊召喚時の手札交換効果と破壊時のリクルート効果を持つ闇植物である。

 

今回は何故このカードを取り上げたのかと言うとマスターデュエルで多彩な壺系ドロソの規制と

ファントムナイトメタのカード群と相性が

良いのではないかと思ったからである。

 

バオバブーン

 

効果モンスター 星3/闇属性/植物族/攻1200/守1000

 

(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。

自分はデッキから1枚ドローし、その後手札を1枚選んでデッキの一番上または一番下に戻す。

(2):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。

デッキから「バオバブーン」を任意の数だけ特殊召喚する。



1の効果はドロー効果でありながらタン1制限が無く

2の効果はどこから破壊されてもリクルート効果を発動できる為

 

手札から破壊できれば2体の素材を確保

しながら2枚ドローできるという事である

 

特に新規で大幅に強化されたユベルデッキの場合は

 

ナイトメアペインで手札から破壊出来

ユベルを破壊する為のカードと共有でき

闇属性が主体な為闇の誘惑のコストにも出来ると

 

複数の要素的に相性が良かったりするのである。

 

破壊効果を共有できる良き組み合わせだぜ

闇属性サポも共有できてまとまりがえーな

生贄も容易出来て一石二鳥だね





他にも手札を破壊するカードは多数存在し

 

特にドラゴニックDならアロマとの混成で面白い動きが出来そうで

 

ドラゴニックでバブーンを破壊すればジャスミンのリンク素材を用意出来たり

サーチしたレベル9真竜とマルデルでハイペリュトンをエクシーズ召喚出来るため

ハマれば結構強い布陣が出来るのではないかと思うんだ。

 

一部のアロマと六花は発動後に植物族しか展開出来なくなる為発動する前に上記の展開をする事になるでしょう。

 

地属性を多めにすればEX破壊も出来なくないぞ

どっちかって言うとアロマを地植物に出張させる形になりそうだね

数少ない植物族の制圧プランだ





他にもマスデュエで壺系ドロソが規制されまくったデッキで採用してみても良いでしょう

この手の壺系ドロソを採用してるデッキはミドルレンジ系デッキが多いだろうし。

 

特にラビュリンスなら闇の誘惑と併用することで遅さと防御力を補えて悪くない組み合わせだと思うんだ。

召喚権さえ確保できれば壺の代わりに入れるのも悪くないか

リクルート効果で防御力が上がるから低速デッキ向けだんね

どうせ泥仕合だ、お前もこい




総評

 

破壊手段の確保によって爆アド待ったなしな植物族

 

オッドアイズ、炎王、真竜などの手札を破壊できるテーマなら採用しやすく

現環境なら場のカードを破壊する手段も豊富な為変わり種な構築も悪くないでしょう。

 

現環境ならブラックホールや激流葬などの全体除去をサポートするカードも増え

 

トラップトラックなら

罠のサーチとリクルートとドローが出来る

ため悪くない組み合わせじゃないかって思うんだ

 

汎用カードの強化も来たいまバブーンの時代だぜ

コンボが決まった時の爆発力は依然健在ですね

タイミングは逃さないぞ・・・





お閲覧ありがとうございました。

幻魔の召喚神で三幻魔の次元融合札が捗りまくり!!レベル10悪魔族のサポートも出来てエモい新規だぜ!
幻魔の召喚神で三幻魔の次元融合札が捗りまくり!!レベル10悪魔族のサポートも出来てエモい新規だぜ!

2023年10月28日発売のファントムナイトメアにて幻魔の召喚神の収録が判明しました。

 

三幻魔とユベルの双方とシナジーを形成するエモい1枚ですぜ~

 

幻魔の召喚神

 

効果モンスター 星7/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):このカードをリリースして発動できる。

「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」のいずれか1体を自分のデッキ・墓地から手札に加える。

その後、攻撃力と守備力の数値が同じ炎族・雷族・悪魔族のレベル10モンスター1体を手札から召喚条件を無視して特殊召喚できる。

この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン直接攻撃できない。

(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。 デッキから「次元融合殺」1枚を手札に加える。



1の効果は三幻魔をサーチかサルベージしてから3幻魔の種族のレベル10を手札から特殊召喚する効果。

 

単純に三幻魔のリクルート要因としてみても優秀な上に特殊召喚後の制約が暗黒の召喚神よりも緩いため先行以外ならこちらの方が他のモンスターで攻撃できるためこちらの方がい場合が多いでしょう。

 

逆に先行ならあちらの方がレベルが少ないため出しやすく後述のサーチ効果もある為寧ろ暗黒の召喚神を優先した方がいいでしょう。

 

三幻魔がいないと融合も出来ないしな





又、手札から特殊召喚する効果はレベル10の同じステータスの悪魔族なら何でも特殊召喚出来るためそれらを活躍させたい場合は少数の三幻魔とともに出張させるのもありでしょう。

 

レベル10のユベルも手札から特殊召喚出来るためユベルとの混成型も一興かと

(間違いなく事故を起こす重量級な組み合わせだがな)

 

事故を恐れて僕なんて使えないだろ





又、幻魔の召喚神と三幻魔のレベルが高い所を活かして儀式召喚と併用するのも悪くないでしょう。

 

クリオルターなら儀式召喚以外で特殊召喚してもすべての効果を適用でき

終焉の覇王デミスなら全体除去効果が使えるため特殊召喚する筆頭候補でしょう。

 

魔神儀ならアドバンス召喚も容易だ

 

儀式召喚にこだわる必要もあるまい




三幻魔なら次元融合札もサーチ出来て最高の1枚だぜ

ユベルサポとして三幻魔を少数採用してもえーな





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ユベル新規の効果があまりにも神過ぎる!!溢れる原作愛とともに完璧な形でユベルが帰ってきたんだぜ!
ユベル新規の効果があまりにも神過ぎる!!溢れる原作愛とともに完璧な形でユベルが帰ってきたんだぜ!

2023年10月28日発売のファントムナイトメアにてやっぱりユベルの新規が収録されることが判明しました。

 

割とおいらの願望が思った以上にかなってすごくうれしいのぜ!

 

スピリット・オブ・ユベル                       目次へ戻る

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1707

 

効果モンスター 星10/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。

このカードを手札から特殊召喚する。

(2):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。

デッキから「ユベル」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を選び、手札に加えるか自分フィールドにセットする。

(3):このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。

(4):このカードが破壊された場合に発動できる。

自分の手札・デッキ・墓地・除外状態の「ユベル」1体を特殊召喚する。

 

ガイストーチ・ゴーレム

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1707

 

効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻3000/守 300

自分は「ガイストーチ・ゴーレム」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。

 

(1):手札の「ユベル」モンスター1体を相手に見せて発動できる。

このカードを手札から相手フィールドに特殊召喚する。

その後、見せたモンスターを自分フィールドに特殊召喚できる。

(2):1ターンに1度、このカードが「ユベル」モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。

相手は3000LP回復する。

(3):このカードが墓地に存在する状態で、自分が「ユベル」を特殊召喚した場合に発動できる。

このカードを相手フィールドに特殊召喚する。

 

サクリファイス・D・ロータス

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1707

 

効果モンスター 星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0

このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):このカードをリリースして発動できる。

デッキから「ユベル」モンスター1体を特殊召喚する。

(2):相手ターンに、自分フィールドに「ユベル」モンスターが存在し、 モンスターの効果が発動した時、このカードをリリースして発動できる。

その効果は「フィールドの「ユベル」モンスター1体を破壊する」となる。

(3):このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ユベル」が存在する場合、自分エンドフェイズに発動できる。

このカードを手札に加えるか特殊召喚する。



上級2枚は一見最上級と重く見えるが自身を特殊召喚する効果を持つ為専用デッキなら苦にならないでしょう。

 

スピリットオブユベルは相手ターン依存とは言え本家スピリットオブネオス以上の壁性能を発揮できる上にサーチ先のナイトメアペインで

 

即座に本家ユベルを特殊召喚出来るため

重要度が高い1枚と言えるでしょう。

 

ユベルデッキは元々低速デッキな為強い親和性を持つ効果と言えるかもしれない。

 

ガイストーチゴーレムは要するに

ユベルと併用することによって展開しながら3000ライフを回復するという事である。

 

コンボが決まれば一気にライフアドを稼げるとは言えこのカード自体が

特殊召喚出来るユベル

がいないと事故要因になってしまうためあまり多くは採用できないでしょう。

 

因みにガイストーチゴーレムとユベルモンスターを強制転移などで互いのモンスターゾーンに移動して送り付けたユベルモンスターの効果を無効にしてシモッチによる副作用を発動して骸ストーリゴーレムで攻撃すれば6000ものダメージを与える事が出来る。

 

実用性は皆無だろうが・・・

 



サクリファイス・D・ロータスはまさかのおいらが予想したリメイク先2体が合体した上に

ユベル使いにとっては理想的な

新規だったりするのである!!やったぜ

 

テキストじゃわかりづらいがこのカードはユベルの効果でリリースした場合にも即座にエンドフェイズに蘇生できるのである、つまりこのカード1枚で

 

リクルート+リリース要因+

相手ターンに妨害しながら進化

 

が出来てしまうものすごくお得な新規なのである。

 

更に植物族だからいつもの如くロンファで・・・って行きたい所だがこのカード

 

まさかの悪魔族に闇落ちしてしまってるのである!!

どうしてこんなことに・・・

 

最も、種族が統一した方がデッキが組みやすくなるためこれはこれでありだがな

 

墓地肥やしなら植物族にも負けないわよ

 

リクルートしながら進化できるとか最高すぎるぜ

スピリットオブユベルも攻防一体で使いやすそうな1枚ですね




ユベル-Das Ewig Liebe Wachter

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引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1707

 

融合・効果モンスター 星12/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0

「ユベル」モンスター+フィールドの効果モンスター1体以上

このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):このカードが融合召喚した場合に発動できる。

このカードの融合素材としたモンスターの数×500ダメージを相手に与える。

(2):このカードは戦闘・効果では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。

(3):このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動する。

その相手モンスターの攻撃力分のダメージを相手に与え、そのモンスターを除外する。

 

融合することによって永遠の愛の守護者となった融合ユベル

 

もちろん元祖ユベルと違って受け身になるどころが自分から攻める事も出来ますぜ~

まさかユベルそのものが融合体になるとはね

 

ネオスクルーガーと違ってユベルモンスターな為融合素材代用モンスターは使えずよりユベルでの運用に特化した融合体と言えるでしょう。

 

手札で腐った進化体を素材にしても良いし下記の新規で融合しても良しと割と使い勝手がよさそうな1枚と言えるでしょう。

 

もちろん超融合で相手モンスターを全て素材にしても良いぞ

ユベルなら下記の罠で融合するパターンも安定しそうだな




ナイトメア・ペイン                                目次へ戻る

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1707

 

永続魔法

このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):自分メインフェイズに発動できる。

自分の手札・フィールド(表側表示)の闇属性モンスター1体を破壊し、 「ナイトメア・ペイン」を除く、「ユベル」1体またはそのカード名が記されたカード1枚をデッキから手札に加える。

(2):自分フィールドに「ユベル」モンスターが存在する限り、 攻撃可能な相手モンスターは「ユベル」モンスターを攻撃しなければならない。

(3):自分の「ユベル」モンスターの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。

 

マチュア・クロニクル

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1707

 

永続魔法

このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):「ユベル」モンスターまたは「ユベル」のカード名が記されたモンスターが特殊召喚される度に、 このカードにクロニクルカウンターを1つ置く。

(2):自分フィールドのクロニクルカウンターを以下の数だけ取り除き、その効果を発動できる。

●1:自分の墓地から「ユベル」1体を特殊召喚する。

●2:自分の除外状態のカード1枚を手札に加える。

●3:デッキからカード1枚を選んで除外する。

●4:フィールドのカード1枚を破壊する。

●5:デッキから「超融合」1枚を手札に加える。

 

スピリットオブユベルでサーチできる魔法カード

 

ナイトメアペインはユベルの本来持ってた相手にダメージを与える能力を復活させる永続魔法

 

また、戦闘ダメージを与える効果をユベルの効果ダメージを与える効果と重複するためハマれば火力が出る1枚と言えるでしょう

最も、永続魔法は除去に弱いため過信は禁物だが。

 

ユベルと名がつけば何でもいいため融合したユベルやスピリットオブユベルで効果ダメージを与えるのも悪くないでしょう

サーチ効果と相まって攻めの一手として重要な1枚と言える。



マチュアクロニクルは

まさかのマジッククロニクルのリメイク

まさかこのカードがリメイクされようとは・・・

 

3の効果で除外したカードを2の効果で回収する動きも出来なくはないが

現代遊戯王の速度を考えるとあまり多くの効果を使う機会は多くないでしょう。

 

その為このカードは状況に大字て複数の効果から選べる選択肢の多さを活かした構築で生きる1枚と言えるでしょう。

 

ナイトメアペインはその発想しかなかったぞ

必殺技のOCG化は今に始まった話じゃないもんね




エターナル・フェイバリット                    目次へ戻る

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1707

 

永続罠

(1):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる

(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。

 

●自分の墓地・除外状態の「ユベル」モンスター1体を特殊召喚する。

その特殊召喚成功時にお互いは魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。

●自分フィールドに「ユベル」が存在する場合、手札を1枚捨て、 魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。

「ユベル」モンスターを含む、自分・相手フィールドのモンスターを融合素材とし、 融合モンスター1体を融合召喚する。

 

1枚で蘇生と超融合が出来るユベルのフェイバリットカード!!

 

他の蘇生カードと違って何度もユベルを蘇生出来るため専用デッキならこのカードを蘇生札として採用する事になるでしょう。

特殊召喚時の効果封じも断絶の落とし穴などのカードをシャットアウトできる為こっちを採用する理由も十分すぎるほどにあるでしょう。

 

2つ目の効果はまさかの

ユベル専用超融合

相手モンスターを全部素材化は気持ちいいぞい

 

とはいえこの効果はユベルが存在する場合にしか発動できない為基本ユベルを素材にすることになるでしょう。

 

チェーン発動されるとはいえ対象も取らずに破壊以外の除去をかませられるため決まれば相手の場はがら空き待ったなしである。

 

蘇生と超融合で終盤の引導を渡せる良き1枚だぜ

サーチもしやすいから事故札になりづらいのもありがたいんね




総評                                       目次へ戻る

運営の理解度が高すぎて期待以上の新規

 

どの新規もユベル使いが欲しかったが全て詰まってる上にその全てが高水準

 

展開力が高くなったのはもちろんの事

 

超融合と強いシナジーを形成したり相手に効果ダメージを与える手段を与えてくれるのは本当に原作愛に詰まってると言わざる負えないでしょう。

 

本当に15年間待ったかいがあったと言わざる負えないのである、ありがとう、コナミ

 

最後までお閲覧ありがとうございました。

 

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ユベル強化がファントムナイトメアで来る!!(多分)だからユベル強化を予想してみたいと思うぞ。
ユベル強化がファントムナイトメアで来る!!(多分)だからユベル強化を予想してみたいと思うぞ。

2023年10月28日に新パック、ファントムナイトメアが発売されることが判明しました。

 

そしてそのパック名がユベルが登場したパック、ファントムダークネスに似てる事から

 

ユベルが強化されるのではないか!?

 

っと話題がもちきりになっています。

 

これが愛ってやつだね

 

と言うわけで今回はユベルがどんな風に強化を受けるのかを考えてみたいと思うぞ。

 

ではどんな強化カードが来るかと言うとやっぱり

 

攻撃力0の特殊召喚とバーンを

サポートする闇植物族

 

が出るのではないかと思うぞ、アニメでも闇植物族を多用していたからな

 

その為昔出た闇植物3枚がリメイクされる形での強化ではないかと思ったためそのリメイク効果を考えてみたいと思います。

 

スプリット・D・ローズ                          目次へ戻る

 

効果モンスター 星7/闇属性/植物族/攻 0/守1500

 

このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 自分フィールド上に「D・ローズトークン」 (植物族・闇・星3・攻/守1200)を2体特殊召喚する事ができる。

 

因みにアニメ版では

攻撃表示のモンスターと戦闘を行った場合に同じ攻撃力になる効果

を持っていたぞ。

 

又、アニメでは特殊召喚されたローズトークンをリリースしてユベルが特殊召喚されたため

リメイクされたのならこのカードそのものがユベルを特殊召喚する効果を持つのではないかと思います。

 

と言うわけでリメイクされた効果がこちら↓

 

1:自分、相手ターンにこのカードを墓地に送ることができる

2:このカードが墓地に送られた場合、手札、デッキ、墓地より攻撃力0のモンスター1体を特殊召喚出来る(この効果は1ターンに1度しか使えない)

3:このカードの効果で特殊召喚されたモンスターが戦闘を行った場合、その攻撃力の差分相手にダメージを与える

 

特殊召喚しながら本家ユベルでバーン出来りゃ完璧だぜ

原作よか出しやすくしながらバーンを再現するええ配分だな

 

サクリファイス・ロータス                                目次へ戻る

 

効果モンスター 星1/闇属性/植物族/攻 0/守 0

 

自分のエンドフェイズ時にこのカードが墓地に存在し、 自分フィールド上に魔法・罠カードが存在しない場合、 自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。

このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、自分のスタンバイフェイズ毎に このカードのコントローラーは1000ポイントダメージを受ける。

 

エンドフェイズに花を咲かせるリリース要因

 

・・・になるはずだった1枚

 

その実態はトポロジックボマードラゴン、その下にトロイメアケルベロス、更にそいつのリンク先にトリックスタースウィートデビルを並べる事で

 

まさかの先行ワンキルのパーツに

されちまったのである

これ思いついた奴マジ変態だろJK

 

と言うわけでリメイク先は無限ループのパーツに悪用されずにリリース要因として使えそうな効果になるのではないかと思ってみたり

 

と言うわけでリメイクされた効果がこちら↓

 

1:自分のエンドフェイズ時にこのカードが墓地に存在する場合

自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。

2:このカードはカードの効果を受けずその効果は無効化されない。

3:自分の墓地より攻撃力0のモンスター1体を特殊召喚する(この効果は1ターンに1度しか使えない)

 

無限ループのパーツに利用されないように調整する形になったぞ

あれは公式もさすがに予想外な事態だから仕方ないですね

 

デモンバルサム・シード                          目次へ戻る

 

通常罠

 

自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターが 戦闘によって破壊された時に発動する事ができる。

その戦闘によって自分が受けた戦闘ダメージ500ポイントにつき、 自分フィールド上に「デモンバルサムトークン」 (植物族・闇・星1・攻/守100)を1体特殊召喚する。

 

ダメージを糧に育つ魔界の植物・・・ではなくなってしまったがのがOCG効果

 

アニメ効果は1000毎に無効にし1000につき1対トークン生成+バトルフェイズ終了と言う効果になっていたため

 

アニメ効果とOCG効果を折衷した手札誘発になるのではないかと思うぞ。

 

更にはユベルの召喚サポートもしたいからね

 

と言うわけでリメイクされた効果はこちら↓

 

効果モンスター 星1/闇属性/植物族/攻 100/守 100

 

1:相手モンスターの攻撃で自分が戦闘ダメージを受けるダメージ計算時に

このカードを手札から捨てて発動できる。

2:その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージを0にし、戦闘ダメージ500ポイントにつき、 自分フィールド上に「デモンバルサムトークン」 (植物族・闇・星1・攻/守100)を1体特殊召喚できる。

その後バトルフェイズを終了する。

3:この効果を発動したターンのエンドフェイズ時にこのカードの効果で無効にしたダメージ以下のモンスターを1体デッキより手札に加える事が出来る。

 

ユベルのアドバンス召喚も出来る汎用カードにするのも一興

アドバンス召喚のサポートとしてもユベルサポとしても使える配分か

 

おまけ                                    目次へ戻る

 

公式がボクのことを忘れている時もボクはずっと新規を待っていたよ。

 

熱いよ、痛いよ、苦しいよ……
なぜ、こんなに好きなのに……公式はなんでネオスワイズマンを効果モンスターに改悪などと言う仕打ちを……

 

……その時気づいたんだ。

 

これが公式の愛の形なんだって。

 

公式は好きだからボクを痛めつけ、苦しませているんだって。

 

だってほら、ボクは苦しんでいる間、ユベルのことを絶対忘れることはないからね。
次回

やっぱりネオスクルーガーが強い

 

デュエルスタンバイ

 

ふざけんな、やっぱりHERO軸クルーガーが強いんじゃねぇか

これはHEROそのものが強いから仕方ないんね

 

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