- 投稿 2024/05/12
- カード考察
皆さんはホルスと言うテーマをご存じでしょうか?
王の棺の効果で連続で墓地を肥やして
毎ターン4体のモンスターを蘇生するいかれたテーマ
である。
しかも発動に特別な制約も無いためバツグンの汎用性を持っておりパンクやセンチュリオンなどの多彩なテーマとも混成しまくりなのである。
と言うわけで今回はおいら自身もおすすめの混成デッキを紹介したいと思うぞ。
その1:溟界 目次へ戻る
溟界自体がレベル8のモンスターを出しやすいだけじゃなく様々な爬虫類族をフル活用できる為ランク8エクシーズを捗らせる事が出来るでしょう。
そして溟界ならば地帝王の尖兵や覇邪大公ゴルゴンダを墓地に送る事も容易な為ぜひとも併用したい所でしょう
元々フィールド魔法を使ってるためゴルゴンダの蘇生条件も自然と満たせるはず。
更に言えばホルスも溟界も蘇生をするテーマな為オグドアビスの除去効果に巻き込まれない為なおさら親和性の高い組み合わせですぜ~。
蘇生も墓地肥やしもお手の物だ
ランク8を出しまくりで重量級のビートダウンだぜ!
エクシーズ素材で制約無視はいつものことだんね
その2:メルフィー 目次へ戻る
メルフィーとホルスはビーストに属するという点以外は共通項があまりないがメルフィーの打点不足を補えるため相性は悪くないでしょう
元々メルフィーは獣王アルファでバウンスする機会も多い為アルファのバウンス後にアルファをコストにすることも出来るためアドバンテージを稼ぎやすいはず。
この組み合わせの最大のメリットはホップイヤー飛行隊でレベル10シンクロが出しやすい事でしょう。
元々ホルスは墓地さえ超えてれば何度でも蘇生出来るためシンクロ召喚に持ってきやすいこの組み合わせは唯一無二の強さを持ってるはず。
相手ターンに私を出せるしな
メルフィーならバウンスしまくるから自然と手札が増えていくぞ
高レベルシンクロで火力不足も補えるからハマれば強そうだね
その3:ゲートガーディアン 目次へ戻る
合体魔神ゲートガーディアンは元々墓地の素材を除外して融合召喚出来るため素材を棺のコストにすればアドバンテージが稼げるんじゃね?
ていう組み合わせで
その実墓地効果を持つ魔法罠をコストにアドバンテージを稼いでく構築なのである。
モンスターにしろ魔法罠にしろコスト適性が非常に高いカードの集まりなので非常に親和性の高い組み合わせと言えるでしょう
足りなかった継戦能力も補えて良き組み合わせである。
ワイらをコスト扱いするなし
コストにしたのに手札が減らない合体魔神マジック!
墓地効果も発動しまくりだから展開力も爆上がりだな
その4:魔導書&ドラグマ 目次へ戻る
元々召喚権が余るデッキな為バテルとルドラのドローターボを導入しやすく
魔導書とドラグマにもシナジーを持ってるが故の構築である。
元々魔導書は下級モンスターが中心の構築でも回せる為ホルスとの構築も不可能ではないでしょう。
ドラグマはEXからの展開に支障をきたしてしまうが
ホルスなら先にランク8を出しとけば
寧ろドラグマの展開の起点にすらできる為
悪くない動きが出来るでしょう。
元々ホルスはEXに頼らなくても戦えるためドラグマとの共存も不可能ではないはず。