2024年1月27日発売のレガシーオブデストラクションにて古代の機械の新規の収録が判明しました。
初代古代の機械巨人をフル活用出来て最高の新規ナノーネ
効果モンスター 星8/地属性/機械族/攻3000/守3000
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「古代の機械巨人」として扱う。
(2):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
「古代の機械暗黒巨人」を除く、「アンティーク・ギア」カードか「歯車街」を合計2枚までデッキから手札に加える。
その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分はカードをセットできない。
(3):このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
1の効果で古代の機械巨人として扱えるため2の効果でサーチした古代の機械融合で
デッキ融合が可能な1枚でございます
やったぜ
他にも歯車町と下記のそれを破壊できる新規の組み合わせや
下記のコマンダー&永続罠の組み合わせも考えられるためアドバンテージを稼ぐ能力が高い1枚と言えるでしょう。
特殊召喚出来る古代の機械ってだけでも最高だぜ!
特殊召喚すっだけでデッキ融合に行けてうれし―新規だな
効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻1300/守1300
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
手札から「古代の機械戦車兵」以外の「アンティーク・ギア」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
相手フィールドにモンスターが存在する場合、代わりに自分の墓地から選ぶ事もできる。
(2):自分フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
このターン中は自分フィールドの「古代の機械巨人」及びそのカード名が記されたモンスターの攻撃力が600アップする。
古代の機械指令
効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻 500/守2000
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の手札・デッキ・フィールド(表側表示)のから「古代の機械巨人」1体を墓地へ送って発動できる。
「アンティーク・ギア」モンスター1体の召喚を行う。
(2):自分が「古代の機械巨人」を召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
自分の手札・墓地から「古代の機械巨人」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
(3):墓地のこのカードを除外して発動できる。
手札から「アンティーク・ギア」永続罠カード1枚を自分フィールドに表側表示で置く。
戦車兵は普段は手札からだが条件を満たせば墓地からの特殊召喚効果だが相手の場にモンスターがいる事が条件な為古代の機械デッキならそこまで難しい条件じゃないでしょう
(そもそも古代の機械で先行を取るメリットないし)
2の効果は基本歯車町とのコンボ前提の効果である。
機械指令は1の効果でデッキから古代の機械巨人を墓地に送って召喚権を増やし
2の効果で初代古代の機械巨人を蘇生出来る為
古代の機械巨人の為の新規と言っても
差し支えないでしょう
まあ、クロノス先生そのものが元ネタの古代の機械だし
また、どっちも展開効果を持つため万が一先行を取らされた時にバグースカを出せる為対応力も増やせるでしょう。
初代古代の機械巨人を活かしながら展開出来ちまうんだぜ!
暗黒巨人もタン1制限があるから貫通効果も行かせていい感じだよね
永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、 このカードを発動するターン、自分はカードをセットできない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、 デッキから「古代の進軍」以外の「アンティーク・ギア」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
(2):1ターンに1度、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。
自分は1枚ドローし、このターン中、以下の効果を適用する。
●自分は「古代の機械巨人」またはそのカード名が記されたレベル5以上のモンスターを 召喚する場合に必要なリリースをなくす事ができる。
古代の機械競闘
永続罠
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分のモンスターゾーンの「古代の機械巨人」及びそのカード名が記されたモンスターは 相手が発動したモンスターの効果を受けない。
(2):相手フィールドにモンスターが存在する場合に発動できる。
自分フィールドの「古代の機械巨人」を含む、 自分のフィールド・墓地のモンスターを融合素材として除外し、 「古代の機械巨人」のカード名が記された融合モンスター1体を融合召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは1度のバトルフェイズ中に3回攻撃できる。
古代の進軍は単体では効果を発動するのにリリースが必要と一見地味な効果に見えるがその実態は
ワイバーンの初動を進化させた魔法カードである
ワイバーン→古代の進軍→古代の機械射出機
の順番でサーチすれば古代の進軍でワイバーンを退かしながら射出機の効果をフル活用できる為
寧ろコストがメリットに働いた1枚と言えるでしょう
機械競闘は毎ターン発動できる墓地融合
しかも3回攻撃&効果モンスター対策付き
今回の新規マジ神すぎじゃね?
ただし、古代の機械巨人のカード名が記されてないと融合召喚出来ない為基本下記の2体を出す事になるでしょう、古代の機械が闇属性なわけないじゃないですか
寧ろカオスジャイアントとシナジーしないように調整されたまであるぞ
あっちは闇属性で墓地融合が出来るから妥当な調整だんね
初代古代の機械巨人をフル活用できるアニメファン大歓喜の新規
特殊召喚出来る古代の機械巨人が出ただけでもうれしい所に
更に初代古代の機械巨人を入れる意義が出た新規とか最高と言わざる負えないでしょう。
更には原作で活躍した究極巨人を切り札の性能が大幅に引き上がったとか
もう最新の古代の機械デッキを組まざる負えないでしょう!!
それこそがデュエリストに出来る恩返しナノーネ
超巨人によるロマン構築もあり得る構築だぞ
暗黒巨人を出すだけでデッキ融合できるから構築何度も下がりましたね
お閲覧ありがとうございました。