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炎魔刃フレイムタンで炎属性を広くサポート!!意識しなくても使う機会は多そうな効果だぜ!
炎魔刃フレイムタンで炎属性を広くサポート!!意識しなくても使う機会は多そうな効果だぜ!

2023年8月4日発売の遊戯王OCGストラクチャーズ7巻の付録カードにて炎魔刃フレイムタンの収録が判明しました。

 

幅広い炎属性デッキで活躍できそうなリンク2ですぜ~

 

炎魔刃フレイムタン

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1606

 

リンク・効果モンスター リンク2/炎属性/戦士族/攻1400

【リンクマーカー:左下/右下】 炎属性モンスター2体

このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの表側表示の魔法・罠カードは相手の効果では破壊されない。

(2):自分の除外状態の炎属性モンスター1体を対象として発動できる。

そのモンスターを手札に加える。

このターン、自分はこの効果で手札に加えたカード及びその同名カードの効果を発動できない。


耐性付与と除外をサーチで後方支援に特化した炎の剣士

 

1の効果は表表示の魔法罠への破壊耐性、ビートバーンよりの炎属性なら活かす機会はあるでしょう、特に安全地帯ならともに守りあえる為2の効果を複数回使う機会も増えるでしょう

 

・・・その分サンドバックにされやすいけれど

 

とは言え現環境じゃ無理に耐性を活かすよか適用できるときに使う程度になるでしょう

炎属性テーマは意外と表表示の魔法罠サポートも多いわけだし・・・

 

2の効果は除外された炎属性なら何でも手札に加えられるためこの効果がメインになるでしょう、炎属性なら除外する機会も多そうですし

 

特に発動を伴わない特殊召喚効果を共通に持つインフェルノイドにおいてはレベル調整と手札補充の両方ができる為複数入れる事も視野に入るでしょう。


総評

 

双方の効果ともに炎属性デッキなら広く適用できる汎用効果

 

1の効果はサラマングレイトの聖域やブレイズキャノンなどの表表示のカードを使うテーマは案外多いため意図せずに適用でき

 

2の効果は墓地のカードを除外するコストの他にも

特殊召喚後にはなれたら除外されるカードをサルベージできたりするため案外使う機会も多いでしょう。

 

広く浅く使える効果だから1枚は入れとくと得するぞ

割と展開してると使う機会が増える効果ですね

 

お閲覧ありがとうございました。

 

インフェクション・バアル・ゼブルでEX破壊!!多彩な状況で幅広く活躍できるアメイジングな1枚だぜ!
インフェクション・バアル・ゼブルでEX破壊!!多彩な状況で幅広く活躍できるアメイジングな1枚だぜ!

2023年6月10日発売のアニメーションクロニクルにてNo.1 インフェクション・バアル・ゼブルが収録されるのが判明しました。

 

EXデッキ、場、墓地に干渉する偽ナンバーズのファーストに相応しい効果ですぜ~

 

No.1 インフェクション・バアル・ゼブル

 

エクシーズ・効果モンスター ランク8/闇属性/悪魔族/攻3000/守2500

レベル8モンスター×2体以上

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):このカードがX召喚した場合に発動できる。

相手のEXデッキを確認し、その内の1枚を墓地へ送る。

(2):このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。

そのカードを破壊する。

この効果で表側表示モンスターを破壊した場合、さらにその攻撃力の半分のダメージを相手に与える。

(3):自分スタンバイフェイズに発動できる。

相手の墓地のカード1枚をこのカードのX素材とする。

 

序盤から終盤まで幅広く活躍するファーストナンバーズ

 

1の効果はEXデッキのカードを選んで1枚墓地に送る誘発効果

 

先行で適当にまくり札や展開札を墓地に送るだけでも相手のデッキの動きは鈍る

だけじゃなく

 

EXデッキの中身と言う情報アドバンテージで相手のデッキの中身や動きを大体把握できるようになるのである。

 

テーマ名が入ってるカードならなおの事

素材指定の入ってる融合、シンクロや特定のランク帯に偏ったエクシーズでもそのデッキの中身も把握しやすいため狙いどころでしょう。

 

自身の闇属性と言う属性を活かして複数のデッキ破壊ウイルスを使い分けれる構築ならなおのことその効果をいかせるかもしれない。

 

ウイルスを情報アドで生かしまくるのよ





2の効果は何でも1枚破壊できモンスターならバーンダメージを与える起動効果

 

魔法罠や裏守備モンスターも破壊できる為とりあえず腐らないだろうし何より

発動後の制約が一切ないためフィニッシャー性能が高い効果と言えるでしょう

 

又、バーン効果はフィールドの攻撃力を参照するため

あえて攻撃力を上げて破壊するのもありかもしれない

 

超火力トークンでバーン!!





3の効果はスタンバイフェイズ時に相手墓地のカードをエクシーズ素材にする効果

 

流石に攻撃力が高いとはいえ何の耐性もないこのカードを維持するのは現実的じゃないが

 

その効果の真価は

エクシーズ素材を自前で調達できる所にある

 

エクシーズ召喚は脱法召喚とは基本相性が悪いがその相性の悪さをある程度緩和できるし

単純に蘇生効果で使いまわるエクシーズモンスターとしても優秀だったりする。

 

特にランク8を立てやすい暗黒界の場合デスキャスターで暗黒界の効果を発動しながら蘇生させる動きが単純ながらそれだけでも採用する活は十分あるでしょう。

 

他にもラヴュリンスや破械などの悪魔族以外が出せなくなるカードを採用してるデッキでも1枚あれば何かと融通が利く1枚である。

 

わしを素材にするエクシーズじゃ唯一の選択肢だしな




総評

 

序盤はEX破壊による戦局のコントロールと情報アドの取得

それ以降は場のカードを破壊しながらバーン効果を与えるフィニッシャーとして活躍できる

アメイジングな悪魔族

 

そして何よりうれしいのは汎用的なランク8の悪魔族と言う所でしょう。

 

優秀な悪魔族テーマは悪魔族縛りが付くこともあるためその縛りの中で採用できるエクシーズモンスターとしても優秀なためそれだけでも採用の余地は十分にあるし

 

闇悪魔な時点で相性の良いカードにも恵まれてるため種族、属性を活かした構築を行うだけで十分他のランク8と差別化を図る事も容易でしょう。

 

単体のカードパワーと相性の良いカードとのコンボで真価を発揮するといえるかもしれない。

 

種族、属性も恵まれてる上に多彩なカードとのコンボ性も高い良き1枚

単純に闇、悪魔縛りをクリアするために採用しても良い効果してるよね





お閲覧ありがとうございました。

ヴォルカニック・エミッションで相手ターンでデビルをリクルート!!公式もデビルの事を忘れてなかったんやね(大歓喜)
ヴォルカニック・エミッションで相手ターンでデビルをリクルート!!公式もデビルの事を忘れてなかったんやね(大歓喜)

2023年5月17日発売のデュエリストパックー爆炎のデュエリスト編にて

ヴォルカニック・エミッションの収録が判明しました。

 

フリチェでヴォルカニックデビルをリクルートできる楽しくて強い効果ですぜ~

 

ヴォルカニック・エミッション

 

通常罠

 

(1):以下の効果から1つを選択して発動できる (このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。

●デッキから「ヴォルカニック」モンスター1体を選び、手札に加えるか召喚条件を無視して特殊召喚する。

この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに手札に戻る。

●フィールドの炎族モンスター1体を対象として発動できる。

そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。

自分フィールドのモンスターを対象として発動した場合、この効果で与えるダメージは半分になる。

 

デビルの力を最大限に引き上げる待望のエミッション

 

1の効果はヴォルカニックモンスターのサーチ&リクルートと言うぶっ壊れ効果

 

もちろんヴォルカニックエンペラーも出せる為エンペラー2体でバーン加速に

エンペラーを出せなかった場合の保険としても使える為その有用性は言わずもがな

 

また、相手が効果ダメージを嫌って展開してこなかった場合はサーチ効果を持つ下級ヴォルカニックをエンドフェイズ時にリクルートするのもありでしょう。

 

エンド時に手札に戻る為そのまま召喚してサーチ効果の重ね掛けも出来ますぜ~

 

もちろん相手バトルフェイズにデビルをリクルートで強制攻撃効果を発動する選択肢も全然あり!!

 

自分のモンスターを守れるうえに相手のモンスターを全破壊もできる為このコンボ目当てに出張させることも出来なくはないですぜ~

 

・・・デビルそのものが事故要因になるのが欠点だけど

 

なんでトライデントはあんなポンコツなん?

 

2の効果は炎族モンスター1体の攻撃力分のバーン

 

自分の炎族を選んだら半減する為1の効果に比べたら有用性はそこまでじゃないにしろ詰みの1手としては使えないわけじゃない。

 

イラスト通りヴォルカニッククイーンを選べば2500と言う結構強めなバーンを与えることができる為バーンよりの構築でも活躍できて良き効果でしょう。

 

クイーン自体がサーチできる汎用除去としても使える為普通に採用できるだろうし

 

リリース除去は最高峰の除去でしてよ

 

総評

 

あらゆるタイプのヴォルカニックデッキで採用できる最高の罠カード

 

エンペラーによるバーンにデビルによるクロスカウンター

更には下級ヴォルカニックによる

爆アドサーチの重ね掛け!!

 

2のバーン効果も 自分のカードを選んだら半減するとはいえエンペラーでも1550のダメージが入るため案外馬鹿にならない効果でしょう、元々バーンダメージを与える手段は豊富だし。

 

デビルを活かせる効果なのがうれしすぎるんだぜ

アド差が広がりやすいデッキだから結構使いたいコンボだな

 

他のヴォルカニックの記事はこちら↓

閃刀姫ーカメリアで閃刀姫の展開サポート!!展開系魔法と併用すれば速度の遅さが解消される皆が待ってた効果だぜ!
閃刀姫ーカメリアで閃刀姫の展開サポート!!展開系魔法と併用すれば速度の遅さが解消される皆が待ってた効果だぜ!

遊戯王OCGストーリーズ、閃刀姫編2巻にて閃刀姫ーカメリアの収録が判明しました。

 

みんなが待ち望んでた初動をサポートする閃刀姫ですぜ~

 

閃刀姫ーカメリア

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1607

 

リンク・効果モンスター リンク2/闇属性/機械族/攻1500

【リンクマーカー:右上/左下】 効果モンスター2体

このカードはL召喚でしかEXデッキから特殊召喚できず、自分は「閃刀姫ーカメリア」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。

 

(1):1ターンに1度、自分の墓地の魔法カードが3枚以下の場合に発動できる。

デッキから「閃刀」カード1枚を墓地へ送る。

(2):このカードが墓地へ送られた場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。

このカードを相手フィールドに特殊召喚し、対象のモンスターを墓地へ送る。

このカードのコントロールはこのターンのエンドフェイズに元々の持ち主に戻る。

 

閃刀姫の初動をサポートする反目の戦士

 

1の効果は閃刀カードを墓地に送る起動効果

 

閃刀姫デッキにおいては墓地の魔法カードの枚数は重要な為非常にありがたい効果と言えるでしょう。

 

リンク2なため閃刀姫カード以外の展開プランを考えないといけないが

逆に展開できる魔法カードを多用すれば高速で墓地に魔法カードを墓地に送れる

 

という事なためテーマ外の展開カードを採用するのも良いでしょう。

 

トークンもリンク素材にすればいい話だしな





2の効果はカガリ等をリンク召喚すれば即座に除去できる

 

・・・ように見えるが実際は

カメリアは1ターンに1度しか特殊召喚出来ない

 

その為2の効果は閃刀姫デッキなら無理に生かそうとする必要はないでしょう

1の効果だけでも十分すぎる活躍をしてくれるだろうし。

 

俺の無効効果と併用した方が現実的だな





逆に閃刀期を出張させる場合は相手ターンでリンク素材にするのも一つの手でしょう。

 

元々閃刀姫を出張させるデッキならマスカレーナのリンク召喚はたやすいはず。

 

リンクデッキが相手なら使わない方がいいけどね

 

総評

 

やっと出た閃刀姫の初動をサポートするリンク2閃刀姫

 

このカードの登場で多彩な展開系魔法カードを閃刀期に組み込むプランが生まれたためより多彩なデッキ構築ができるようになる良き新規でしょう。

 

ただし、2の効果は癖が強いため閃刀姫デッキでは発動の機会がないばかりか

相手によっては逆利用される危険性を

はらんだ効果だったりする!!

 

その為相手によってはないものと考えた方がいいかもしれない。

 

逆にバリラドンをサポートしてどうすんだこれ

敵にも味方にも害を及ぼすらしい効果ではありますね





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