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超越竜で恐竜族を出しまくって重量級ビーとダウン!!グラウンド・ゼノの出張も悪くなかったりするんだぜ!
超越竜で恐竜族を出しまくって重量級ビーとダウン!!グラウンド・ゼノの出張も悪くなかったりするんだぜ!

2023年3月18日発売のデッキビルドパックワイルド・サバイバーズにて超越竜というテーマの収録が判明しました。

 

恐竜族らしく自分のカードを破壊しまくるテーマみたいですぜ。

 

先ずはメインデッキのモンスター

 

ゼノ・メテオロス

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1513

 

チューナー・効果モンスター 星6/炎属性/恐竜族/2000/守 200

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):カードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。

(2):自分メインフェイズに発動できる。 自分の手札・フィールドの恐竜族モンスター1体を選んで破壊する。

その後、手札・デッキから恐竜族の通常モンスター1体を特殊召喚する。

この効果の発動後、ターン終了時まで自分はドラゴン族・恐竜族・海竜族・幻竜族のモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

 

超越竜メテオロス

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1513

 

特殊召喚・効果モンスター 星12/炎属性/恐竜族/攻3500/守 700

このカードは通常召喚できず、カードの効果でのみ特殊召喚できる。

このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):相手ターンに発動できる。 このカード以外の自分の手札・フィールドの恐竜族モンスター2体を選んで破壊し、 このカードを手札から特殊召喚する。

(2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから恐竜族モンスター1体を墓地へ送る。

(3):このカードが破壊された場合に発動できる。 自分の墓地から通常モンスター1体を選んでデッキに戻す。 その後、このカードを特殊召喚できる。

 

共通で手札か場のカードを破壊して展開できる恐竜族

 

ゼノ・メテオロスは1の効果は汎用的な効果なため能動的に破壊できれば出張しても良き効果かと、

何気に真炎の爆発に対応してるためイメージ以上に受けれるサポートは多そうですぜ!!

 

因みに2の効果は発動後は4つの竜しかEXから特殊召喚出来ない為EXデッキには気を付けた方がいいかもしれない

 

      ふーん、そう                  でっ?

 

超越竜メテオロスは下記のEX超越竜とのコンボはもちろんの事

ベビー恐竜ズとのコンボで大量展開に持ち込むことも出来たりする

 

     児童〇待でちゅ    俺はもう目覚めちまったよ・・・

 

それだったらロストワールドや激流葬でええやんって思うかもしれないがこのカードの重要なところは

 

相手の先行でも動けるという事である!!

 

プチラノドンを破壊できればパンクラで妨害も出来るかもしれない、初手に大きく依存するが・・・

 

あくまで相手の先行のを凌ぐためじゃなくて除去されそうな恐竜族を破壊するための効果と認識するべきでしょう、相手ターンを凌ぐなら素直に手札誘発を使いべきでしょう。

 

超越竜メテオロスを使うんなら蘇生なりなんなりをしたい所だぞ

ゴアトルスなどの墓地効果を持つ恐竜族もありだな





EXデッキの超越竜はこちら

 

超越竜ギガントザウラー

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1513

 

融合・効果モンスター 星12/地属性/恐竜族/攻3800/守2000

恐竜族モンスター+通常モンスター

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):このカードが特殊召喚に成功した場合、 自分の墓地の恐竜族モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。

このカードが墓地から特殊召喚されていた場合、 さらに自分の手札・フィールドのカード1枚と相手フィールドのカード1枚を選んで破壊できる。

(2):このカードが破壊された場合に発動できる。 自分の墓地から通常モンスター1体を選んでデッキに戻す。 その後、このカードを特殊召喚できる。

 

超越竜グレイズザウルス

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1513

 

シンクロ・効果モンスター 星12/水属性/恐竜族/攻3600/守2700

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上

このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):このカードは戦闘では破壊されない。

(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 墓地から特殊召喚された自分フィールドの恐竜族モンスターは、 相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。

(3):このカードが破壊された場合に発動できる。 自分の墓地から通常モンスター1体を選んでデッキに戻す。 その後、このカードを特殊召喚できる。

 

超越竜ドリルグナトゥス

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1513

 

エクシーズ・効果モンスター ランク6/風属性/恐竜族/攻3000/守2300

レベル6モンスター×2

このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):このカードのX素材を1つ取り除き、除外されている自分の恐竜族モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。

(2):X素材が無いこのカードがモンスターとの戦闘で相手に与える戦闘ダメージは倍になる。

(3):このカードが破壊された場合に発動できる。 自分の墓地から通常モンスター1体を選んでデッキに戻す。 その後、このカードを特殊召喚できる。

 

それぞれが破壊、耐性、火力に特化した超越竜

 

ギガントザイラーは蘇生を行うたびに互いのカード1枚ずつを破壊できる。

 

ゼノ・メテオロスならギガントザウラーを破壊しながら恐竜族通常モンスターをリクルートできる上ギガントザウラーの効果でゼロ・メテオロスを手札に加えられるためターンを跨げば何度でも発動できる。

 

その為メイン戦術になるかもしれない。

 

グレイズザウルスは蘇生されたモンスターにカオスマックス耐性を付与できる。

 

1の戦闘破壊耐性ともども汎用的な効果なため墓地蘇生を多用するデッキなら採用できるかもしれない、通常モンスターを採用出来ればなおのことである。

 

1度耐性が適用されれば一気に場持ちがよくなるため他の妨害札で罪に持ち込みたい所である。

 

ドリルグナトゥスはエクシーズ素材が無い場合に適用される珍しい効果である。

 

エクシーズ素材が無ければ戦闘ダメージを倍に出来るが1の効果は帰還効果なため状況によっては発動できない場合もあるでしょう、除外する手はないわけではないが・・・

 

そのため3の共通効果でサッサと蘇生させる動きが基本でしょう、除外は好きな時には出来るものではないし。

 

3の共通効果の為にも墓地に通常モンスターを貯めときたいぞ

デッキに戻せるのもあって兎ラギアとの相性も悪くなさそうだね





最後に魔法カード

 

グラウンド・ゼノ

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1513

 

通常魔法

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):デッキから恐竜族チューナーまたは恐竜族の通常モンスター1体を手札に加える。 その後、自分の手札を1枚選んで破壊する。

(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。 自分の手札・フィールドから、恐竜族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、 その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。

 

一見化石調査の劣化だが破壊とコンボできるサーチ札

 

サーチ先筆頭候補はやはりゼノ・メテオロスでしょう。

 

テキストじゃわかりずらいがサーチ後に破壊するから即座にゼノ・メテオロスの効果で手札からだせちまうんだ。

 

ベビー恐竜ズとのコンボはもちろんの事炎王やスクラップなどの破壊時に発動する効果とのコンボも悪くないかもしれない。

 

寧ろ破壊を目当てに出張させるのも悪くねぇな

 

2の融合効果はギガントザウラーを出すことを想定された効果でしょう。

 

チューナーだけじゃなく通常モンスターもサーチできるためなおのことサーチ融合召喚しやすいのである、手札消費はかなり大きくなってしまうが・・・

 

因みに破壊しながらサーチでき融合召喚も出来るため

実質ダイノルフィア新規といえちゃったりする

 

レベル4と6でバロネス出せるし仕方ないな

思わぬカードとの相性が良いのは遊戯王あるあるだから仕方ないですね




総評

 

破壊して恐竜族を展開しまくる重量級なテーマである。

 

それだけじゃなくグラウンド・ゼノとゼノ・メテオロスの出張性能も悪くなくレベル6チューナーを出す手段としても悪くないでしょう。

 

ただでさえ強いスクラップ・ラプターのサーチ手段が増えてしまったためラプター出張が捗ってしまったりするのである。

 

こりゃラプターで制圧しまくるしかないぜ

ラプター+サーチ3種で初手12枚ならまず決まるんね





お閲覧ありがとうございました。

Made to Order Mermaid Outfit Outfitterで相手墓地のカードをサーチ!!汎用カードならワンちゃんありそうか?
Made to Order Mermaid Outfit Outfitterで相手墓地のカードをサーチ!!汎用カードならワンちゃんありそうか?

2023年2月10日発売予定の海外版フォトンハイパーノヴァにてMade to Order Mermaid Outfit Outfitterが収録されるのが判明しました。

(長いんでメイドと読みます)

 

Made to Order Mermaid Outfit Outfitter

 

通常魔法

 

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。

 

(1):相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを除外する。

その後、除外したカードと同名カード1枚をデッキから手札に加える事ができる。

 

フル活用するには環境を読む必要がある玄人向けな通常魔法

 

まず第1に考え無しに使ってもDDクロウの下位互換にしかならない為除外するならデッキに入ってる同名カードを狙いたい所だろう。

 

だが汎用カードを除外しても相手の動きの妨害にはならずかといって相手に合わせてカードを採用するのは本末転倒。

 

そもそも汎用誘発が墓地にあるってことは

既に相手に使われてる状況である

 

考え無しに使える1枚じゃねぇなこれ

 

イラストとは裏腹に水属性とは一切関係ないという

完全に癖の強い汎用札ですね





その為このメイドを使うのならミラーマッチを想定してサイドデッキに投入することになるでしょう。

 

特に前期のクシャトリラティアラメンツ環境ならサイドはおろか

メインに採用することすら考えられるのである。

当時の環境はひどかった  あんたはだあっとれ

 

当時ならクシャトリラとティアラメンツの混成デッキで輝くぞ

まあ、あんな環境はそうそうないかんね





逆にミラーマッチ以外で使うのならば相手の手札、ないしデッキのカードを墓地に送る機会のあるデッキで使うことになるでしょう。

 

特に暗黒界や魔轟神ならば相手の手札の汎用カードを墓地に送りながら展開することができるため悪くない働きをするでしょう。

 

動きの都合上相手に都合の良いカードを墓地に送られやすいため

より除外効果も生きるのである。

取引は平等に行うものじゃ





他にもヴァンパイア帝国を主軸としたヴァンパイアデッキなら汎用罠が狙い目でしょう。

 

無限泡影なら汎用性も高いし何より

現環境じゃ罠カードの採用率自体が檄低なので落としやすいのである

ほう、言ったな?

まあ、世の中例外というものはあるとして

 

手札やデッキをついでに破壊するデッキなら使いやすいぞ

罠カードは基本採用率が低いから狙いどころだよね




総評

 

上手くいけば墓地除外とサーチをいっぺんに行える一挙両得な1枚

 

だがその真価を発揮するには相手のデッキと環境を読んだうえで適切なデッキを組んでこそなためお手軽に強い1枚とはお世辞にも言えないでしょう。

 

だが条件さえ満たせばあらゆるカードをサーチできるのはなんだかんだで魅力的で使いこなした場合のリターンも小さくないのも事実。

 

環境を読んでうまく使っていきたい所である。

 

総じてマッチに適した1枚といえるぞ

ミラーマッチならうまく行きゃ主力を除外しサーチて事も出来っかんな





お閲覧ありがとうございました。

 

 

開かれし大地でアルバス編、完!!1枚で完結した使いやすい1枚だぜ!
開かれし大地でアルバス編、完!!1枚で完結した使いやすい1枚だぜ!

2023年発売のサイバーストームアクセスにて開かれし大地の収録が判明しました。

 

急にアルバス編、完っと終わってしまった1枚ですぜ

 

開かれし大地

 

フィールド魔法

 

(1):相手が儀式・融合・S・X・リンクモンスターの特殊召喚に成功した場合、 以下の効果から1つを選択して発動できる。

「開かれし大地」の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない。

 

●デッキから「アルバスの落胤」1体またはそのカード名が記されたモンスター1体を手札に加える。

●手札から「アルバスの落胤」1体またはそのカード名が記されたモンスター1体を特殊召喚する。

 

暗に儀式・融合・S・X・Lを抑制するフィールド魔法

 

要するに相手が2回上記ののモンスターを出したらアルバス君が出てくるという事だからかなり大きな影響力を持つフィールド魔法と言えるでしょう。

 

発動条件の都合上ミラジェイドを出すことになるだろうし

 

儀式は俺じゃ素材に出来ないがな

 

基本はアルバスをサーチして特殊召喚することになるぞ

相手が出さなかったら出さなかったで抑制したことにもなるんね

 

その効果からアルバス以外も特殊召喚時に発動する効果も多いためそれらのカードを使うデッキなら採用しやすいでしょう、フィールド魔法な時点でダブついたら腐けど・・・

 

お姉ちゃんをリクルート\融合してみる?/ \さらに制圧しよう/

 

アルバス以外のモンスターを対象にしたい場合はアルバス融合体がいる場合に無効に出来るメルクーリエか相剣モンスターをリクルートできるエクレシアががいいでしょう。

 

エクレシアなら妖眼の相剣士で更に妨害も出来るでしょうし。

 

カルテシアの場合は相手ターンに融合召喚出来る事をフル活用するデッキで採用されるでしょう、その場合アルバスデッキよかデスビアなどの融合召喚に特化したデッキの方が使いやすいだろうけど。

 

アルバス以外じゃメルクーリエが使いやすいぞ

アルバス以外の候補の中でもデッキ枠を裂かなくて済むかんな

 

そしてこのカードの最大の難点は

フィールド魔法である事でしょう

 

サーチ手段はないわけじゃないがダブついたら腐る上に烙印カードじゃないからピン刺ししてサーチって事もしづらいという

 

他のフィールド魔法を使うなら・・・

 

一応魔法カードをコストにするサモンプリーストと種族が一致する魔法使い族デッキや

コストでデッキに戻すこと多用する鉄獣戦線ならダブついた開かれた大地をコストに出来るから無駄のない構築にしやすいでしょう。

 

コストにするカード自体はリンクモンスターで採用しやすいでしょうけど。

 

現環境ならコストにする手は採用しやすいぞ

特にトロイメア系統は汎用的で使いやすい効果ですしね

 

総評

 

相手依存とは言えアルバス系統のサーチと特殊召喚を1枚で行える影響力の大きい1枚

 

とは言えその影響力の大きさの代償からかテーマに属さずサーチによる融通が利きづらいのが最大の難点でしょう。

フィールド魔法のサーチを採用する場合他の他のアルバス系統のテーマとかち合うためメインとした構築は難しいしでメインとした構築は難しいかもしれない。

 

総じて自分から動けないかわりにアルバス系統の実質リクルートで相手を妨害する能力に特化した効果といえるでしょう。

 

暴走魔方陣でのサーチを流用できるメタビート軸召喚獣での適性が高い1枚かもしれない

 

このきれいなイラストから生まれるきたねぇ構築よ

相手ターンにしか動けない代わりに強い動きだからねぇ

 

ご閲覧ありがとうございました。

トラップトラックがあまりにも罠デッキの救世主すぎて破壊時発動が超絶強化されまくりだぜ!
トラップトラックがあまりにも罠デッキの救世主すぎて破壊時発動が超絶強化されまくりだぜ!

2023年1月14日発売のサイバーストームアクセスにてトラップトラックの収録が判明しました。

 

通常罠例え制限カードであろうがサーチできる汎用新規だぜ!!

 

トラップトラック

 

通常罠

 

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。

 

(1):自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを破壊し、デッキから「トラップトラック」以外の通常罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。 この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。 このカードの発動後、ターン終了時まで自分は罠カードを1枚しか発動できない。

 

餌が必要な代わりにあらゆる罠をセット出来る汎用罠

 

要するにコストがデッキの同名カードから自分のモンスターになったトラップトリックという

 

その為トリックと違って制限カードもサーチできるのである。

 

その代わりトラックの方は場のカードを破壊するため基本1枚損する上にイラストと違って

 

蟲惑魔との相性は最悪だったりする

 

食事中に呼ぶなんてサイテー

 

基本モンスターを多用するデッキで使うことになるぞ

ある程度の展開力も欲しい所ですね





その為トラップトラックはある程度の展開力でコストを用意できるデッキか

破壊を逆利用出来るデッキで使うことになるでしょう

 

     \我ら蟲惑魔/            \の餌同名/          そんな同名いやだわ

 

破壊を逆利用するのは基本だな

ついでに激流葬もサーチ出来てより破壊が捗るんね





因みにトラップトラックのデッキからのセットと破壊はテキスト通りなら同時に処理するタイミングだとしたら

 

ヴェノミノンを破壊して

邪神降臨をサーチすれば即座に発動できる

 

ッと思うぞ

 

砕けることが仕事とかあんまりでしゅ

 

他にもリクルート効果自体は強いが発動条件に難のある魂の綱なら実質トラップトラックが

フリチェで自分のモンスターを

破壊してレベル4をリクルートする効果

に変貌するためレベル4主体なら悪くない動きをすると思うぞ。

 

実質1枚で動ける最強コンボ!!

 

ヴェノミナーガ様を出すためだ、仕方ない!!

破壊時発動がトラックで一気に超強化されたな





因みにトラップトラックは制限カードの他にも死者所生みたいな1枚しか入れたくないカードを水増しする目的で使ってみるのもいいでしょう。

 

ピン採用で事故率軽減してーなー

 

因みにこれが出来るってことは制限カードもサーチ出来るから

 

覇王龍の魂とリインカーネーションの

ハンデスコンボが決まりやすくなってしまうという

 

いえあああああああああああ

 

次回、リンカーネーション死す、デュエルスタンバイ

カーネーションの為にトラック規制するくらいならねぇ





ご閲覧ありがとうございました。