マジャポンの遊戯王考察部

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メメント新規でまさかの専用融合!!まさかの融合テーマ化で展開力と妨害力が一気にましたぜ!

メメント新規でまさかの専用融合!!まさかの融合テーマ化で展開力と妨害力が一気にましたぜ!

2024年1月27日発売のレガシーオブデストラクションにてメメント新規の収録が判明しました。

 

専用融合も融合体も使いやすい潰しの利くカード達ですぜ~

 

メメント・ツイン・ドラゴン

 

融合・効果モンスター 星7/光属性/雷族/攻2800/守2100

「メメント」モンスター×2

このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):このカードが融合召喚した場合に発動できる。

自分の手札・フィールド(表側表示)の「メメント」モンスター1体を破壊し、 デッキから「メメント」モンスターを2体まで手札に加える(同名カードは1枚まで)。

(2):自分の「メメント」モンスターが戦闘で破壊したモンスターは墓地へは行かず除外される。

(3):融合召喚したこのカードが破壊された場合に発動できる。

自分の墓地からレベル6以下の「メメント」モンスター1体を特殊召喚する。

 

冥骸融合-メメント・フュージョン

 

速攻魔法

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):お互いのメインフェイズに発動できる。

「メメント」モンスターを含む自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、 融合モンスター1体を融合召喚する。

このターンに自分のモンスターが効果で破壊されている場合、 自分の墓地の「メメント」モンスターをデッキに戻して融合素材とする事もできる。

(2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。

自分フィールドのモンスター1体を破壊し、 デッキから「メメント」魔法・罠カード1枚を手札に加える。



メメント・ツイン・ドラゴンは素材指定も緩く専用融合まで誂えられてるため融合召喚も難しくないでしょう、除外からも素材にしたければ雷龍融合もあるわけだし。

 

1の効果の破壊対象を自身にすれば3の効果で蘇生出来る

ため1度融合召喚すればすさまじいアドバンテージを稼げるでしょう。

 

メメントモンスターは手札から特殊召喚出来るモンスターが2種類いるため主にその2体をサーチすることになると思われる。

 

2の効果は自身が場にいないと発動できない為1の破壊対象を他のメメントにするか自身の破壊後に蘇生することになるでしょう。

 

メメントデッキなら場にいるだけで墓地利用を制限できる為この効果目当てに蘇生する機会も多いはず。

 

実質わしも初動ふだじゃの





メメントフュージョンはメメントの名がついてるためサーチが出来るだけじゃなく

速攻魔法な上に融合先は指定されてない

 

為ガーディアンキマイラなどを相手ターンに出して妨害する動きも出来て結構強い1枚と言えるでしょう。

 

又、発動ターンに自分のモンスターが破壊されてれば墓地融合も出来るがデッキに戻すなため墓地融合をするタイミングは見極めた方がいいでしょう

基本は墓地でダブったメメントモンスターをデッキに戻すことになると思われる。

 

2の効果は便利な墓地効果でいつもの如くおろかな副葬で墓地に送って疑似サーチすっればいいと思うよ、副葬規制されてるけどね。

 

相手ターンに破壊して相手ターンに墓地融合じゃ

 

サーチ効果マシマシで使いやすい新規だぜ

メメントフュージョンも速攻魔法だから妨害も出来て悪用できそーだな





お閲覧ありがとうございました。

フィッシュボーグ-ハープナーで水属性の展開力が爆上がり!!柔軟な動きが出来て使い勝手が最高だぜ!

フィッシュボーグ-ハープナーで水属性の展開力が爆上がり!!柔軟な動きが出来て使い勝手が最高だぜ!

2024年1月27日発売のレガシーオブデストラクションにてフィッシュボーグ-ハープナーの収録が判明しました。

 

水属性なら大抵のデッキに入る優れたチューナーなんだぜ!!

 

フィッシュボーグ-ハープナー

 

チューナー・効果モンスター 星4/水属性/魚族/攻 400/守 400

このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):手札のこのカードと手札の水属性モンスター1体を相手に見せて発動できる。

その2体の内の1体を特殊召喚し、もう1体を捨てる。

(2):このカードが水属性SモンスターのS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。

相手フィールドの効果モンスター1体の効果をターン終了時まで無効にする。



1の効果は不要な水属性をコストに自身を特殊召喚するか

自身を特殊召喚して水属性を捨てるかを選べるため柔軟な動きが出来るチューナーと言えるでしょう。

 

このカードが特殊召喚しやすいチューナーであるのはもちろんのこと

他の水属性も特殊召喚出来ゴーティスや氷結界なら展開力不足も補えるため相性の良いテーマと言えるでしょう。

 

また、魚族としても相性ももちろん相性が良くレベルの制限も無いからシーラカンスを特殊召喚出来るし。

 

やっとまともなチューナーが来たわい





2の効果は普通に使ってもまくり札としてそこそこの仕事が出来るが

やっぱり相手ターンにシンクロ素材にしたい所でしょう

 

ただし、ゴーティスではハープナーを素材にシンクロ召喚しずらいため他のカードの効果で相手ターンにシンクロ召喚する事になるでしょう。

 

特にクリストロンデッキならハープナー+クオンダム+レベル1トークンでグリオンガンドをシンクロ召喚出来て無効と除外で相手の場と墓地をズタズタに出来るでしょう。

 

あいつらの墓地効果も使えるしな

 

他の水属性も出せて完全な汎用枠なんだぜ!!

ランク4の素材にも出来るから汎用性の高さが段違いだよね





お閲覧ありがとうございました。

百鬼羅刹新規で直接攻撃でフィニッシュだ!!専用罠も攻防一体で使い勝手が最高だぜ!

百鬼羅刹新規で直接攻撃でフィニッシュだ!!専用罠も攻防一体で使い勝手が最高だぜ!

2024年1月27日発売のレガシーオブデストラクションにて百鬼羅刹(ゴブリンライダー)の新規の収録が判明しました。

 

まさかの直接攻撃効果で割とレベル4ゴブリンとちょっとシナジーを形成すると思うんだ。

 

えっレベル3で統一した方がいい・・・ですよね。

 

そんなこと言うなよー




百鬼羅刹 グリアーレ三傑

 

エクシーズ・効果モンスター ランク3/光属性/戦士族/攻1700/守 0

レベル3モンスター×2体以上

 

(1):フィールドのX素材が3つ以上の場合、自分の「ゴブリン」モンスターは直接攻撃できる。

(2):1ターンに1度、このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、 モンスターが召喚・特殊召喚された場合、その内の1体を対象として発動できる。

フィールドのX素材を1つ取り除き、対象のモンスターの表示形式を変更する。

(3):1ターンに1度、相手のモンスターの攻撃宣言時に発動できる。

フィールドのX素材を1つ取り除き、その攻撃を無効にする。

 

百鬼羅刹大重畳

 

通常罠

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。

「ゴブリン」Xモンスター1体を、対象の自分のXモンスターの上に重ねてX召喚扱いでEXデッキから特殊召喚し、 このカードをそのX素材とする。

(2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「ゴブリン」Xモンスター1体と 自分か相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。

対象の墓地のカードをフィールドのモンスターのX素材とする。



グリアーレ三傑は主に1の直接攻撃効果を目当てに運用することになるでしょう。

 

ゴブリンデッキは元々展開力がある上に百鬼羅刹大集合で展開力の引き上げとゴブリン全体のパンプアップが図れるため手札によってはワンショットキルも不可能ではないはず。

 

2と3の効果は一見防御的な使い方をすべき効果に見えるが

 

2の効果はゴブリンドバーグで展開しながら守備表示になったゴブリンドバーグを攻撃表示にして火力の足しにする動きも出来なくはないでしょう。

 

コスパ自体は最悪だがワンショットキルに持ち込めるのなら関係ないものである。

 

全く百鬼羅刹は人使いが荒いぜ





大重量はゴブリンエクシーズモンスターの変換とエクシーズ素材の補充が出来るためゴブリンライダーの長所を引き立たせる1枚と言えるでしょう。

サポートなのにひどい目にあってるやっぱゴブリンやね

 

グリアーレ三傑の1の効果の補助の他にも破壊効果にチェーンして大饕獣をエクシーズ召喚して破壊効果をいなすのも良き組み合わせでしょう。

 

他にも単純に攻撃を終えたエクシーズゴブリンに重ねてエクシーズ召喚して追撃も出来るため攻防一体の汎用性の高い1枚と言える。

 

全体除去も怖くないぜ

グリアーレ三傑は攻撃力と裏腹な新たなフィニッシャーだぜ

大重畳はエクシーズが必要とは言え高い汎用性を持つ効果だよね





お閲覧ありがとうございました。

ナイトメア・スローンと相性が良さそうなデッキ紹介!!対応カードは狭いが粒揃いなんだぜ!

ナイトメア・スローンと相性が良さそうなデッキ紹介!!対応カードは狭いが粒揃いなんだぜ!

皆さんはナイトメア・スローンと言うカードをご存じでしょうか?

 

攻守の悪魔族を手札に加えるか

破壊する効果を持つフィールド魔法である。

それが君の愛なんだね・・・

 

そんなナイトメアスローンは対応カード自体は少ないものの対応カード自体は優秀なカードが多いため今回は相性のよさそうなテーマを紹介するぞ。

 

もちろんユベルデッキで使っても間違いない1枚だぜ

1枚で第2形態が出せりゃ文句ねーな




 

その1:三幻魔                        目次へ戻る

 

三幻魔のサポートできるモンスターが大体対応してるため採用する事が出来るでしょう。

 

単純に暗黒の招来神をサーチできるだけじゃなく幻魔の召喚神を破壊することで蘇生による三幻魔のリクルートや次元融合札のサーチに繋げる事ができる為強いシナジーを形成するでしょう。

 

フィールド魔法を併用しなければならないのが欠点だがナイトメアスローンのサーチ後に混沌の召喚神でサーチすれば済むためプレイングでフォロー出来るはず。

 

攻守0にこだわる理由が出来たな

元々蘇生札も完備してるからシナジーを形成しまくりだぜ

墓地効果目当てに墓地送りも出来っから融通も効きまくりだな




その2:スプライト                  目次へ戻る

 

単純に暗黒の招来神をサーチできるってだけでもそれなりのシナジーを形成するが

カプシェルを墓地に送れるためドロー加速も出来て悪くない組み合わせでしょう。

 

元々カプシェル自体が1枚入れたいけど2枚以上入れると動きが鈍る1枚な為招来神のサーチとカプシェルの墓地送りを選べるナイトメアスローンは独自のメリットがある組み合わせでしょう。

 

全くタン1制限はきついぜ

どうせスプライトは規制されまくりで枠も余ってるだろうからな

七精の解門の手札コストもドローで賄えて悪くないですね




その3:DDD                        目次へ戻る

 

対応モンスターであるケプラーがサーチ、ニュートンがサルベージ、そしてゼロゴッドレイジがスケール0のペンデュラムスケールを持ってるため

1枚で上記の動きから選べるのである

 

更にはケプラーとニュートンがスケール10な為最上級のペンデュラム召喚が捗るためDDの動きとかみ合った良き組み合わせと言えるでしょう。

 

私が無効にされても動けるようにしたいしな

ついでにコペルニクスで墓地肥やしも出来るから多彩な動きが出来るぞ

状況に応じた対応が出来るから間違いなくパワーカードだんね




その4:インフェルニ               目次へ戻る

 

3枚の対応カードが優秀な効果を持ってるが3つみはしたくないって言うカード達な為代わりにナイトメア・スローンを採用する理由にもなるでしょう。

 

インフェルニティミラージュは2体蘇生とカードパワーは高いものの手札でダブついたら一気に腐るため採用枚数を抑える意味でも併用したいでしょう。

 

インフェルニティポーンとインフェルニティリベンジャーは元々墓地効果しかない為ナイトメア・スローンで墓地に送る筆頭候補と言えるでしょう。

 

他にもダブルリゾネーターならば墓地効果でチューナーにする事が出来るため思わぬシナジーを形成するはず。

 

連続シンクロもはかどりまくりだな

チューナー化で色々悪い事が出来そうだな

インフェルニティはループコンボが特徴だしね





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