マジャポンの遊戯王考察部

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ヴィーダ新規でまさかのターンスキップ!!汎用魔法にテクニカルな罠と粒ぞろいな新規だったぜ!

ヴィーダ新規でまさかのターンスキップ!!汎用魔法にテクニカルな罠と粒ぞろいな新規だったぜ!

2023年7月22日発売のエイジオブオーバーロードにてヴィサス=スタフロスト関連の新規が判明しました。

 

4つのテーマがつながる面白テーマになりそうですぜ~

 

 

 

ヴィサス=サンサーラ                             目次へ戻る

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1625

 

チューナー・効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1500/守2100

このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「ヴィサス=スタフロスト」として扱う。

(2):自分のフィールド・墓地・除外状態の「ヴィサス」モンスターを任意の数だけ対象として発動できる。

その「ヴィサス」モンスターをデッキに戻し、このカードを手札から特殊召喚する。

このカードの攻撃力は、この効果で戻した種類×400アップする。

(3):自分フィールドのこのカードをS素材とする場合、 このカードをチューナー以外のモンスターとして扱う事ができる。

 

ヴェーダ=ウパニシャッド

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1625

 

特殊召喚・ペンデュラム・効果モンスター 星12/闇属性/戦士族/攻 0/守4000

【Pスケール:青0/赤0】

 

(1):自分か相手のモンスターが破壊された場合に発動する(同一チェーン上では1度まで)。

このカードにカウンターを3つ置く。

(2):このカードのPスケールはこのカードのカウンターの数だけ上がる。

(3):このカードのカウンターを12個取り除いて発動できる。

このカードを特殊召喚する。

 

【モンスター効果】

このカードは通常召喚できず、このカードのP効果でのみ特殊召喚できる。

自分は「ヴェーダ=ウパニシャッド」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。

 

(1):1ターンに1度、相手がEXデッキからモンスターを特殊召喚した場合、 自分の手札・フィールド・墓地からカード12枚を裏側で除外して発動できる。

このターンのエンドフェイズになる。

(2):自分スタンバイフェイズに発動する。

このカードを手札に戻す。

その後、自分の手札・デッキ・墓地・除外状態の「ヴェーダ」モンスター1体を特殊召喚できる。


マナドゥムにおける汎用チューナー&ターンスキップする切り札!!

 

ヴィサスサンサーラはマナドゥムにおける汎用チューナー

 

マナドゥムデッキならマナドゥムモンスターの特殊召喚条件にもなり

ヴィシャス=アストラウドで除外されたカードをコストに自身を特殊召喚出来るため

マナドゥムデッキで出す機会が多めでしょう

 

非チューナーとしても扱えるため素材としても使いやすいのである。

 

ヴェーダ=ウパニシャッドはペンデュラムデッキ以外の自分カードを破壊する機会の多いデッキの切り札となるでしょう。

 

合計4枚のカードを破壊すれば特殊召喚出来るものの一部のデッキ以外じゃ1ターンで満たすのは酷なため詰みの一手で使うのがベターでしょう。

 

一応ペンデュラムデッキでスケール要因として使う手もなくはないがその場合はターンスキップ効果が活かせない(ペンデュラムは墓地にカードがいかない)為純粋なスケール要因として運用することになるでしょう。

 

その場合最初っから高スケールを用意すればよくねって言う問題が発生してしまうが・・・

 

いっその事このカードに特化したデッキを組むのも一興でしょう。

 

幸い世壊挽歌でサーチできスクラップなら破壊の手段も豊富なため割と現実的な選択肢かもしれない。

 

えっ俺が当然正位置って言うんすか?




マナドゥム・トリロスークタ                    目次へ戻る

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1625

 

シンクロ・チューナー・効果モンスター 星6/光属性/天使族/攻2300/守1300

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):このカードがS召喚した場合、自分の墓地のレベル2チューナー1体を対象として発動できる。

そのモンスターを特殊召喚する。

この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。

(2):自分フィールドのチューナーを任意の数だけ対象として発動できる。

そのモンスターのレベルを2にする。

このターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

 

生まれ変わったキトカロスとは対照的に蘇生を行うシンクロチューナー

 

ただし、蘇生先はチューナーなため基本ヴィサス=アムリターラをシンクロ召喚することになるでしょう。数少ないチューナー同士でシンクロ召喚出来る組み合わせだし。

 

このカードを活かすのなら闇属性の特殊召喚しやすい偶数をなん体か用意するのも一つの手でしょう、パワフルなカオスシンクロモンスターで火力を上げるのである。

 

上手くいけば奇数シンクロも思いのまま!!




世壊挽歌                                               目次へ戻る

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1625

 

通常魔法

このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):デッキから「ヴェーダ」モンスター1体を手札に加える。

(2):このカードが墓地に存在し、フィールドに「ヴィサス=スタフロスト」が存在する状態で、 自分フィールドの表側表示のチューナーが戦闘・効果で破壊された場合、 このカードを除外し、その内の1体を対象として発動できる。

そのモンスターを手札に加える。

 

世壊賛歌

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1625

 

速攻魔法

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):自分フィールドのモンスター1体と相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。

その自分のモンスターを破壊し、その相手モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。

その後、フィールドに「ヴィサス=スタフロスト」が存在する場合、対象のモンスターを破壊できる。

(2):フィールドに「ヴェーダ」モンスターカードが存在する場合、 自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。

自分フィールドのモンスター1体を破壊する。

 

ヴィーダモンスターをサポートするハイスペック魔法カード

 

世壊挽歌はヴィーダモンスターのサーチと破壊されたチューナーのサルベージ

 

現状唯一のサーチ先であるウパニシャッドがマナドゥムとシナジーを形成するため基本マナドゥムで使うことになるでしょう。

2の効果はヴィシャス=スタフロストがいるわけだし

 

世壊賛歌は無効効果自体は弱くはないが追加効果を狙うためにもやはりマナドゥムデッキで使ってなんぼでしょう。

 

双方ともにマナドゥムで使ってなんぼでしょう、強いて言えば自分のカードを破壊するデッキに世壊挽歌とウパニシャッドを採用するくらいである。

 

一応俺の効果は汎用的な効果だがな




新世廻(シャルヴ・サルガ)                    目次へ戻る

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1625

 

通常罠

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):フィールドに「ヴィサス=スタフロスト」が存在する場合、 フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。

その効果モンスターをデッキに戻す。

このターンのエンドフェイズに、その持ち主は戻したモンスターとは種族が異なり、 レベルがそのレベル・ランク・リンクより低いモンスター1体をデッキから手札に加える事ができる。

(2):このカードが墓地に存在する状態で、「ヴェーダ」モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。 このカードを手札に加える。

 

世壊輪廻(ローカ・サンサーラ)

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1625

 

通常罠

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):自分フィールドの表側表示の「ヴィサス=スタフロスト」1体をエンドフェイズまで除外して発動できる。

攻撃力3000の「ハート」モンスター1体を召喚条件を無視してEXデッキから特殊召喚する。

この効果で特殊召喚したモンスターは1度しか効果を発動できず、エンドフェイズに裏側で除外される。

(2):このカードが墓地に存在する状態で、 相手がEXデッキからモンスターを特殊召喚した場合に発動できる。

このカードを手札に加える。

 

特定のカードとのコンボで真価を発揮する輪廻する策略

 

シャルヴ・サルガは相手モンスターをデッキに戻せると一見強力な効果に見えるが

 

種族が異なりそのモンスターより低いレベルのモンスターをサーチされるため

大誘発時代な現代においては

自殺行為な愚策と言えるでしょう。

 

その為このカードは自分のモンスターをバウンスするサーチ効果として扱うのがベターであり実質壊獣新規である。

 

その為このカードを使うのなら壊獣マナドゥムでしょう、丁度レベル8もいるためなおのこと高相性な組み合わせである。

 

わざわざ誘発を加えさせることも無かろう





ローカ・サンサーラはまさかの他テーマの切り札を特殊召喚する効果

 

ヴィシャス=スタフロストが要るとはいえ粒ぞろいなうえに

このカード自体が再利用出来るためEXに何体かハートモンスターを入れる価値も十分にあるでしょう。

 

また、再利用できる通常罠であることを活かしてラビュリンスと組み合わせるのも一興でしょう。

 

アリアーヌのコストに使っても良いしフリチェの除去要因&アタッカーを出すための一手としても悪くないでしょう、丁度カレイドハートも悪魔族だしね。

 

あいつも出せるからラビュリンスの世話も悪くない




総評                                       目次へ戻る

 

強い代わりに真価を発揮するにはプレイヤーの力量が試される癖の強い新規

 

ヴィーダモンスターのターンスキップも使いこなすには一筋縄じゃ行かないず

魔法カードもスタフロストがいるなきゃ真価を発揮せず

罠カードに至っては他のテーマと組み合わせた方が強い動きが出来たりする。

 

逆に言えば拡張性が高く他のテーマやカードと組み合わせる余地が残された効果と言えるため

可能性に満ちた新規

と言えるかもしれない

 

こういうカードたちに限って活躍するパターンもあるぞ

普通にターンスキップは膨大なアドを稼げる効果だかんね




お閲覧ありがとうございました。

篝火がまさかのほとんど弱体化なしでOCG化!!数は少ないが割と粒ぞろいで良きサーチ札だぜ!

篝火がまさかのほとんど弱体化なしでOCG化!!数は少ないが割と粒ぞろいで良きサーチ札だぜ!

アニメーションクロニクル2023にて篝火の収録が判明しました。

 

ガチの汎用サーチでチョーびっくりな1枚だぜ!!

 

篝火

 

通常魔法

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。

 

(1):デッキからレベル4以下の炎族モンスター1体を手札に加える。


炎属性だから許された最強サーチカード

 

サーチ先は100体にも満たないですが割と粒揃いですぜ~

 

特にネメシスフラッグや火天獣ーキャンドルならサーチから即座に展開出来

 

フラッグならそのままネメシスコリドーや最上級ネメシスをサーチでき

 

キャンドルなら条件さえ満たせばレベル1~7チューナーにもなれるため多彩なシンクロモンスターが出せて楽しい事が出来そうですぜ~

 

他にもインフェルノやイフリートなら墓地の炎属性を除外しながら展開できるから

フレイムタンで除外したカードを手札に加えられるから

使った灰流うららを再利用することも

出来るかもしれないんだ!!



総評

炎族デッキ最強の汎用枠

そしてもちろんキャンドルやフラッグの汎用性が高く出張性能の悪くなかったり

 

上記の展開カードによる出張はもちろん

炎属性が多いデッキならばインフェルノやイフリートでうらら除外後フレイムタンでサルベージなどの強力な動きが出来更には

 

ヴォルカニックロケット経由でゴッドブレイズキャノンを

サーチ出来るから実質ラー新規でもあったりするんだぜ!!

 

神までサポート出来ちゃう汎用カードだぜ!!

それは流石に当てつけだけど普通に有用な1枚だよね

 

お閲覧ありがとうございました。

 

 

 

 

超未来融合-オーバーフューチャーフュージョンで墓地肥やし後に墓地融合!!割と墓地肥やしだけでもいい仕事をしそうな良き1枚だぜ

超未来融合-オーバーフューチャーフュージョンで墓地肥やし後に墓地融合!!割と墓地肥やしだけでもいい仕事をしそうな良き1枚だぜ

Vジャンプ8月号に収録される超未来融合ーオーバーフューチャーフュージョンの効果が判明しました。

 

名前とは裏腹に割と堅実にアドバンテージを稼げる効果ですぜ~

 

超未来融合-オーバーフューチャーフュージョン

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1623

 

永続魔法

 

(1):以下の効果から1つを選択して発動できる

(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。

 

●EXデッキの融合モンスター1体を相手に見せ、 そのモンスターにカード名が記された融合素材モンスター1体をデッキから墓地へ送る。

このターン、自分はこの効果で墓地へ送ったモンスター及びその同名モンスターを特殊召喚できず、 そのモンスター効果を発動できない。

●自分の墓地のモンスターを融合素材として除外し、 機械族・闇属性の融合モンスター1体を融合召喚する。


墓地肥やしと墓地融合の両方が出来る欲張り永続魔法

 

ただし、効果は意外と堅実的である。

 

1つ目の効果は融合素材をデッキから墓地に送る効果であり

2つ目の効果はまんまオーバーロードフュージョン効果

 

効果だけ見ればオーバーロードフュージョンの上位互換だがあちらは通常魔法でこちらは永続魔法な為使い勝手自体は元祖オーバーロードフュージョンの方が上な場面が多いでしょう。

 

永続魔法な為サイクロンされたら適用できなくなる弱点も増えてるし・・・

 

ただ通常魔法である利点はサーチ手段が豊富なところもあるため両方入れる利点も十分にあるでしょう、幸いこちらは墓地肥やし効果で腐る心配は少ないし。

 

維持できれば毎ターン墓地肥やしができる為墓地肥やし効果をメインにするのもありでしょう。

 

特に三魔神ならデメリットも全く気にならない為1つ目の効果をあてにして採用するのもありでしょう、どうせ墓地から除外して出せるのは3体融合した奴だけだし。


総評

 

ほどよく混ぜて調整された汎用効果

 

元の効果に比べたら地味にめるかもしれないが

 

プリズマーとオーバーロードフュージョンがいっぺんに

使えるって聞けば結構強く聞こえるのではないでしょうか

(ていうかあれは元の効果がぶっ壊れてただけだしね)

 

弱点自体は増えてるとは言え融合素材を墓地に送りたいデッキでは採用しやすい1枚と言えるでしょう

展開力が下がる制約はない為結構使いやすい効果ですぜ~

 

もちろんいっちゃんその性能を発揮できるのはサイバー流だぞ

普通に墓地肥やし後に墓地融合はつえー効果だかんな

 

お閲覧ありがとうございました。

炎魔刃フレイムタンで炎属性を広くサポート!!意識しなくても使う機会は多そうな効果だぜ!

炎魔刃フレイムタンで炎属性を広くサポート!!意識しなくても使う機会は多そうな効果だぜ!

2023年8月4日発売の遊戯王OCGストラクチャーズ7巻の付録カードにて炎魔刃フレイムタンの収録が判明しました。

 

幅広い炎属性デッキで活躍できそうなリンク2ですぜ~

 

炎魔刃フレイムタン

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1606

 

リンク・効果モンスター リンク2/炎属性/戦士族/攻1400

【リンクマーカー:左下/右下】 炎属性モンスター2体

このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの表側表示の魔法・罠カードは相手の効果では破壊されない。

(2):自分の除外状態の炎属性モンスター1体を対象として発動できる。

そのモンスターを手札に加える。

このターン、自分はこの効果で手札に加えたカード及びその同名カードの効果を発動できない。


耐性付与と除外をサーチで後方支援に特化した炎の剣士

 

1の効果は表表示の魔法罠への破壊耐性、ビートバーンよりの炎属性なら活かす機会はあるでしょう、特に安全地帯ならともに守りあえる為2の効果を複数回使う機会も増えるでしょう

 

・・・その分サンドバックにされやすいけれど

 

とは言え現環境じゃ無理に耐性を活かすよか適用できるときに使う程度になるでしょう

炎属性テーマは意外と表表示の魔法罠サポートも多いわけだし・・・

 

2の効果は除外された炎属性なら何でも手札に加えられるためこの効果がメインになるでしょう、炎属性なら除外する機会も多そうですし

 

特に発動を伴わない特殊召喚効果を共通に持つインフェルノイドにおいてはレベル調整と手札補充の両方ができる為複数入れる事も視野に入るでしょう。


総評

 

双方の効果ともに炎属性デッキなら広く適用できる汎用効果

 

1の効果はサラマングレイトの聖域やブレイズキャノンなどの表表示のカードを使うテーマは案外多いため意図せずに適用でき

 

2の効果は墓地のカードを除外するコストの他にも

特殊召喚後にはなれたら除外されるカードをサルベージできたりするため案外使う機会も多いでしょう。

 

広く浅く使える効果だから1枚は入れとくと得するぞ

割と展開してると使う機会が増える効果ですね

 

お閲覧ありがとうございました。