マジャポンの遊戯王考察部

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マスターデュエルのレジェンドアンソロジーが神フェスティバルすぎてこの1回だけじゃもったいなさすぎるぜ!!っな感想

マスターデュエルのレジェンドアンソロジーが神フェスティバルすぎてこの1回だけじゃもったいなさすぎるぜ!!っな感想

皆さんはマスターデュエルのレジェンドフェスに参加したでしょうか?

 

私はイリュージョンオブカオスがやっとマスデュエに出るって聞いたから久々に復帰してやってみたが

 

めちゃくちゃ面白かった

 

というわけで今回はレジェンドフェスが何故面白かったのかを語ってみたいと思うぞ。

 

1:誘発が軒並み規制されている

 

先ずマスターデュエルを始める上で第1に生成したカードといえばやはり誘発だろう

現代遊戯王においてはうらら増G指名者2種は必須である。

 

しかし、今回のフェスにおいてはそういったぶっ壊れ誘発は

 

軒並み規制されてるのである

 

そのおかげでサーチしたいのにうららに止められるとか

展開したいのにドローされるから出せないとか

5体以上展開したから二ビルにパックンチョされるなどの

 

そういったストレスとは

無縁のフェスなのである

そこまで言う事ないやん

 

うらら増Gを気にせず動かせて最高にいい気分だぜ

誘発は必要ですけどストレスの元ですしね




2:ぶっ壊れテーマが軒並み規制されたから

 

次に環境テーマが軒並み規制されてたこと、これが大きいでしょう。

 

誘発は現環境においては必要悪、誘発が無かったらなかったらでそういった壊れテーマが制圧してしまうだけである。

 

しかし今回のフェスはそういったぶっ壊れテーマは禁止、その次に強いテーマも一部の強いカードや強すぎる種族、属性サポートも規制されているため

割と公式の本気が伝わってくるのではないでしょうか?

俺らとかどうすんだよこれ

 

寧ろ今までが受け入れられてたのがおかしいまであるぞ

如何に何もさせないかを考えざる負えないもんね





そしてもちろんそれだけでは終わらないのがレジェンドフェス!!

続いてはこちら

 

3:殴り合いが中心の環境

 

ある意味1番大きい事だが、レジェンドフェスは

モンスターで殴る事が推奨されてる環境である

 

そのため相手のカードの効果を無効にするカードや

相手に展開させないカードや

手軽に相手モンスターをリリーするカードも

 

軒並み規制されてるのである

         俺たちが                   一体何を                したって言うんだ

 

その為必然レジェンドフェスはモンスター同士の殴り合いが中心になるため

モンスター同士の戦闘を存分に楽しめるのである。

 

一応対象を取らない破壊以外の除去もなくはないが

流石にトリシューラを使うのは酷だろう

レジェンドフェスの環境じゃそこまで展開できないし・・・

 

割とロマンよりな構築も通用するとか最高かよ

アニメみたいな殴り合いが出来っのはやっぱうれしいよな





そして何より

 

4:カード間のバランスがいい

 

遊戯王をやってれば誰もが思ったことがあるでしょう。

 

このテーマ好きだけど弱いんだよなぁ

って

 

だがレジェンドフェスはどんなテーマでもチャンスがあるように調整されておりがんばれば勝てる程度のバランスに仕上がってるのである。

 

なんせ私自身も

ペンギンアクトレスという

ドマイナーなテーマでも勝てたからな

 

その為バランスが仕上がってるといえるでしょう。

 

もちろん極めれば強い組み合わせはどうしても出てしまうものだが1万種を超える遊戯王においてここまでバランスが取れてるのは

 

神業と言わざる負えないでしょう

(最も、どうやらブラマジ青眼あたりが強いみたいだがそれらが優遇されるのはむしろ当然だろう、ストラクも出てるわけだし)

 

思わぬ面白デッキとの遭遇もレジェンドフェスの楽しみでもあるぞ

良い意味でメタゲーになってない良環境だんね




総評

 

カードバランスも誘発も気にせず好きなデッキで戦い勝てる

まさに俺たちの求めていた遊戯王である

 

好きなテーマやキャラテーマを使ってもいいしあえて地雷デッキを使ってもいいしで控えめに言って最高であった。

 

寧ろ様々なデッキが活躍できるレジェンドフェスは

マスデュエのフェスの集大成であり

遊戯王の新基準とすら言えるでしょう

 

間違いなく定期開催すべき名ほぼ完成されたフェスティバルである。

 

だがその完成度は完全ではないのである、たった一つのシミが存在する、それは

 

お前だ!!

何が?

 

ただしテレホン、てめーはダメだ!

無粋と思われてるためか幸い遭遇はしませんでしたけどね





お閲覧ありがとうございました

エンシェントフェアリードラゴンが竜の渓谷で実質汎用カードに!?現環境なら汎用フィールド魔法とともに出張できそうだぜ!!

エンシェントフェアリードラゴンが竜の渓谷で実質汎用カードに!?現環境なら汎用フィールド魔法とともに出張できそうだぜ!!

皆さんはエンシェントフェアリーがるというカードをご存じでしょうか?

 

そんな通称エンフェだが2009年4月発売のエンシェントプロフェシーに収録されたが10期になって相性の良いテーマが来てしまい禁止カードになってしまったのである。

(フィールド魔法でサーチしすぎだからね、仕方ないね)

 

しかし、2023年1月のリミットレギュレーションにてエラッタされて復帰したのである

(何故エラッタされたのが遅かったんだ?アニメ出身なのに・・・)

 

そんなエラッタ竜はこちら

 

エンシェント・フェアリー・ドラゴン

 

シンクロ・効果モンスター 星7/光属性/ドラゴン族/攻2100/守3000

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):自分メインフェイズに発動できる。

手札からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。

この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。

(2):自分メインフェイズに発動できる。

フィールドゾーンのカードを全て破壊し、自分は1000LP回復する。

その後、破壊したカードとはカード名が異なるフィールド魔法カード1枚をデッキから手札に加える事ができる。

 

エラッタ前の効果はこちら

 

1ターンに1度、手札からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚できる。

この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。

また、1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。

フィールド上のフィールド魔法カードを全て破壊し、 自分は1000ライフポイント回復する。

その後、デッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加える事ができる。

 

双方の効果に名称タン1制限が設けられ破壊したフィールド魔法と同名カードをサーチ出来なくなりました。

 

現在じゃサーチできるフィールド魔法が出てるから当然だな

誘発娘でバロネスが出せるから結構使いやすくなったよね





そんなエンフェと最も相性が良いフィールド魔法と言えば竜の渓谷でしょう。

 

竜の渓谷でデストルドーを墓地に送ればエンフェをシンクロ召喚しながらコストになるフィールド魔法を墓地に送れるため

テラフォーミングの代わりに使えちゃうんだぜ!!

渓谷を荒らすのが我が主とは・・・

 

又、ネコーンの効果で渓谷をサーチすれば墓地のデストルドーの効果の対象まかなえるためよりソリティアを加速させることが出来ちゃうんだぜ!!

 

2の効果?(使う機会が)ねーよんなの

 

テラフォーミングを増やしたい場合は是非

特に召喚権をあまり使わないデッキならなおさらですね





他にも相性の良いテーマと言えば複数のフィールド魔法を採用するテーマでしょう。

 

特にトラミッドやF.A.なら

フィールド魔法を破壊しながら固有効果を

発動できる為なおさら高相性である

 

ダブったらあたしで回しましょう

 

他にも発動時効果を持つフィールド魔法を連打する構築もありでしょう。

特に召喚獣なら光属性の誘発を複数つめばメルカバーを出しやすいはず。

 

最悪エンフェを素材にしてもいいしな

 

状況に応じて使い分けられれば強いぞ

特にF.A.ならレベル調整もしやすいから結構ええな





ついでに最も汎用的に活躍できるフィールド魔法と言えば

王家の眠る谷ネクロバレーだったりする

1枚で墓地封じが出来る完璧な1枚

 

手札の誘発娘も使えばバロネス妨害も出来たり・・・

サーチ持ちフィールド魔法をこれに変換するのもありだんね




総評

良くも悪くも出る時代が早すぎた1枚

ていかそもそも同名サーチが良くなかった1枚

 

攻撃力は低いもののフィールド魔法を採用できるデッキにおいては下手な汎用カードよかいい仕事をするでしょう。

 

汎用性が高いフィールド魔法でもネクロバレーの他にも王の舞台、暴走魔方陣などのカードを出張させてもいいでしょう。

 

特に竜の渓谷なら疑似テラフォとしても使えるためフィールド魔法サーチに困ってるなら採用してみてもいいでしょう、チューナーがいればついでに制圧も出来るし。

 

文字通り他力本願竜に相応しいサポート力を誇る1枚である。

 

お閲覧ありがとうございました。

 

 

 

 

イリュージョン・オブ・カオスと言う全決闘者が望んだ1枚がマスターデュエルに遂にやってきたから解説するぞ!!

イリュージョン・オブ・カオスと言う全決闘者が望んだ1枚がマスターデュエルに遂にやってきたから解説するぞ!!

皆さんはイリュージョン・オブ・カオスというカードをご存じでしょうか?

 

2021年10月16日発売のバトルオブカオスに収録された儀式モンスターでブラックマジシャンデッキの主力モンスター・・・

 

に見せかけた完全な汎用枠である

 

イリュージョン・オブ・カオス

 

儀式・効果モンスター 星7/闇属性/魔法使い族/攻2100/守2500

「カオス・フォーム」により降臨。

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):手札のこのカードを相手に見せて発動できる。

儀式モンスターを除く、「ブラック・マジシャン」またはそのカード名が記されたモンスター1体をデッキから手札に加える。

その後、手札を1枚選んでデッキの一番上に戻す。

(2):相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。

このカードを持ち主の手札に戻し、自分の墓地から「ブラック・マジシャン」1体を選んで特殊召喚し、 その発動した効果を無効にする。

 

今回はそんなイリュージョン・オブ・カオスが遂にマスターデュエルに登場したから

(しかもストラクで手軽に手に入る)

から解説したいと思うぞ。

 

遂に実装されるとなりゃ手に入れるしかないぜ

1周年のタイミングに合わせる予定だったんでしょうね

 

そんなイリュージョン・オブ・カオスが何故汎用枠かって言うと

 

大体このカードの影響である

 

マジシャンズ・ソウルズ

 

効果モンスター 星1/闇属性/魔法使い族/攻 0/守 0

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):このカードが手札にある場合、 デッキからレベル6以上の魔法使い族モンスター1体を墓地へ送り、 以下の効果から1つを選択して発動できる。

●このカードを特殊召喚する。

●このカードを墓地へ送る。 その後、自分の墓地から「ブラック・マジシャン」または 「ブラック・マジシャン・ガール」1体を選んで特殊召喚できる。 (2):自分の手札・フィールドから魔法・罠カードを2枚まで墓地へ送って発動できる。 墓地へ送った数だけ自分はデッキからドローする。

 

つまるところイリュージョンでデッキに戻ってソウルズをサーチ出来る上に

デッキに戻ったイリュージョンをコストに特殊召喚出来ちまうんだ

確信犯だろJK

 

その上レベル7儀式だからサーチ手段も豊富という

 

       実質9枚態勢      リンク2も出せるんじゃ

 

割とサーチ手段も豊富だから手札に加えやすいぞ

完結した効果だから使いやすいってのもあるよね

 

そんなイリュージョンは魔法罠が多いデッキや場に残りやすいデッキにおけるドロー要因としても使えるため有名でしょう。

 

特に最近のフィールド魔法は発動後サーチが豊富なため結構コストに充てるあては多いはず

 

寧ろなぜフィールド魔法?  我らは寧ろ永続がメインだから

            

 

特に墓地に送られた場合に発動する効果とならドロー+@な動きが出来るから面白い動きが出来るでしょう。

 

マジシャンズプロテクションなら蘇生先を墓地に送りながらドローが出来るためなおさら高相性といえるのである。

 

他にもアクアリウムでドローしながら蘇生で爆アド!!

特に水属性はドロー手段が限られっから悪くねー組み合わせだな

 

また、墓地にレベル6以上の魔法使い族を墓地に送りたいがために採用するのもありでしょう、実際スパイラルでの実績もあるわけだし

 

ついでに言ってしまえばソウルズの効果で墓地に送った後にセレーネをリンク召喚出来れば

 

実質その魔法使い族をリクルートすることが出来ちまうんだぜ

1体でも含んでればよくてよ   働きたくないでござる

       

 

他にもブラマジとブラマジガールを入れてランク6,7のエクシーズ素材として利用する選択肢もありでしょう。

特に宣告者の神巫で虹光の宣告者を墓地に送ってサーチすればレベル7、12シンクロにランク6エクシーズまでも出せるため割と良き動きが出来るのではないかと、ついでに墓地に光と闇が揃うし

 

儀式と言ったら私よね

 

神巫がチューナーなのもあってより柔軟な動きが出来るぞ

特にランク6はベアトリーチェの墓地肥やしも出来るんね

 

総評

ドローから高レベル魔法使い族の墓地送り、更にはブラマジとの併用で高レベル体の素材に使えたりと多彩な使い方ができる1枚

 

そしてガチの悪だくみ以外でもファンデッカーにとってもうれしい1枚と言えるでしょう。

 

デッキトップ固定で真実の名とのコンボも一興と言えるでしょう、もちろんブラマジデッキでキーカードをサーチすることも全然ありである。

 

総じて多彩なデッキに入り多彩な動きが出来るこのカードはマスターデュエル1周年に相応しい1枚と言えるでしょう。

 

そしてイリュージョン・オブ・カオスは

あまり儀式召喚されない儀式モンスターである

 

まあ、ソウルズとの組み合わせが有用すぎるから仕方ないな

一応2の効果もハマれば強いけど指名者などで対策されやすいですしね

 

お閲覧ありがとうございました

 

 

 

フォーマッドスキッパーという最凶サイバースを徹底解説!!スキドレor全ブッパの選択肢で相手を完封する良き力だぜ!

フォーマッドスキッパーという最凶サイバースを徹底解説!!スキドレor全ブッパの選択肢で相手を完封する良き力だぜ!

皆さんはフォーマッドスキッパーというカードをご存じでしょうか?

 

2017年12月23日発売のリンクヴレインズボックスに収録された下級サイバース族である。

 

フォーマッドスキッパー

 

効果モンスター 星1/光属性/サイバース族/攻 0/守 0

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):自分メインフェイズに発動できる。

EXデッキのリンクモンスター1体を相手に見せる。 このターンにリンク召喚する場合、 このカードは見せたモンスターと同じカード名・種族・属性の素材としても扱える。 (2):このカードがリンク素材として墓地へ送られた場合に発動できる。

デッキからレベル5以上のサイバース族モンスター1体を手札に加える。

 

そんなフォーマッドスキッパーは1枚あれば

相手を完封出来てしまうという

 

参考動画↓

 

まさに1枚でデュエルを終わらせる最終兵器

サーチ封じと2妨害に加えて墓地封じはオーバーキルですね





そこで今回はそんなフォーマッドスキッパーを使って

ハニーボットグリフォンor相手ターントポロジックの布陣を紹介したいと思うぞ。

 

専用デッキを組むほど制圧力は高くは無いですがその分デッキスロットの圧迫は抑えられるから多彩なデッキで採用できますぜ~

 

その展開方法は

 

1:フォーマッドスキッパーを通常召喚

2:フォーマッドスキッパーの効果でスケアクロー・ライトハートの名称、種族、属性をコピーする

3:スキッパーでライトハートをリンク召喚

4:スキッパーの効果でパラレルエクシードをサーチしライトハートの効果で肆世壊=ライフォビアをサーチする

5:ライフォビアを発動してスケアクロー・ライヒハートをサーチする

6:ライヒハートを手札から特殊召喚する

7:ライヒハートの効果で肆世壊の新星をサーチする

8:ライトハートとライヒハートを素材にスペース・インシュレイターをリンク召喚する

9:パラレルエクシードの効果で手札とデッキから特殊召喚する

10:インシュレイターとエクシードを素材にV-LANヒドラをリンク召喚する

11:もう1体のエクシードを素材にリンク・ディヴォーティーをリンク召喚する

12:ヒドラの効果でディヴォーティーをリリースしてトークンを1体特殊召喚する

13:ディヴォーティーの効果でトークンを2体特殊召喚する

14:トークン2体を素材にハニーボットをリンク召喚する

15:肆世壊の新星を発動して墓地のライヒハートを蘇生する

16:ライヒハートとトークンを素材にマスカレーナをリンク召喚する

EXモンスターゾーンにヒドラ

ヒドラの下にハニーボット

ハニーボットの横にマスカレーナ

 

という布陣になれば成功


結果

 

相手ターン開始時にマスカレーナの効果でヒドラと自身を素材にトロイメアグリフォンを真ん中に出せば相手がリンクモンスターを出さない限り

モンスター効果を発動できなくなりま~す

ついでに手札コスト1枚で墓地の肆世壊の新星をセットしながらドローも出来るという

 

ついでにこのグリフォンはマスカレーナのおかげで効果で破壊されず

ハニーボットの効果で攻撃と効果の対象にならないという

現代遊戯王ならモンスター効果を封殺すればハニーボットも戦闘破壊されないはず・・・

 

実質スキドレとか怖い人 真ん中にいりゃ最強だぜ

      



トロイメアグリフォンじゃなくてトポロジックモンスターをリンク召喚した場合はそのリンク召喚に誘発して

 

墓地のインシュレイターをリンク先に蘇生することができるの

実質フリーチェーンでフィールド上のカードを

全除外できるのである!!

 

リンク素材に出来ないからってあんまりでしゅ とっとと働け

               

 

環境によっては他のトポロジックを使うのもありだぞ

特に神碑相手ならトゥリスバエナの方がええかも知んねーな





因みにこの出張パーツはメインは

パラレルエクシード3枚

スケアクローカード3枚

スキッパー3枚

↑をサーチするカード適量

でだいたい12~15枚

 

サイバース族と言や 誘発娘経由で加えやすいぞ

 

EXは

リンク・ディヴォーティー

スケアクロー・ライトハート

スペース・インシュレイター

ハニーボット

I:Pマスカレーナ

VーLANヒドラ

トロイメア・グリフォン

トポロジック適量

 

の最低8枚だぞ

 

案外EXの枠使うからトポロジックを使わないパターンもありだぞ

インシュレイターとかトリガー以外の使い道見出しずらいもんね




総評

召喚権を使わずにEXの枠が余ってるデッキならその恩恵をいかんなく発揮できる出張セット

 

特にリンク召喚を行うデッキなら真ん中のグリフォンのリンクマーカーのおかげで自由にリンク召喚しやすいためより使いやすいのである。

 

何よりスモールワールドでサーチしやすいのは大きな長所と言えるでしょう。

 

誘発娘の属性を調整すれば無理なく中継点を採用できるのである。

 

ついでに言えばスモワを採用してるデッキなら組み込みやすいぞ

誘発自体が低ステータスも相まって中継点にしやすいかんね





お閲覧ありがとうございました。