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スネークアイ新規でディアベルスターとの混成が捗りまくり!!スネークアイの制圧力も上がっていい感じだぜ!
スネークアイ新規でディアベルスターとの混成が捗りまくり!!スネークアイの制圧力も上がっていい感じだぜ!

2023年10月20日発売のファントムナイトメアにてスネークアイの新規の収録が判明しました。

 

ディアベルスターとの相性も良好なストーリーを彩るエモい効果ですぜ~

 

蛇眼の炎燐(スネークアイズ・ボブルス)

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&&id=1769

 

効果モンスター 星1/炎属性/炎族/攻 700/守 200

このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):このカードがドロー以外の方法で手札に加わった場合に発動できる。

このカードを特殊召喚する。

(2):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。

デッキから「スネークアイ」魔法・罠カード1枚を手札に加える。

(3):このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の炎属性モンスター1体を対象として発動できる。

そのモンスターを永続魔法カード扱いで元々の持ち主の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。


スネークアイ追走劇

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&&id=1769

 

速攻魔法

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札・デッキ・墓地から「ディアベルスター」モンスター1体を 永続魔法カード扱いで元々の持ち主の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (2):自分・相手のエンドフェイズに、墓地のこのカードを除外し、 自分フィールドの永続魔法カード扱いのモンスターカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを特殊召喚する。



炎燐は単体で動くカードと言うよりかはスネークアイの動きを拡張する効果を持っており

 

特にスネークアイ・エクセルでサーチすれば即座に特殊召喚からのスネークアイ魔法罠のサーチが出来るためフィールド上に

蛇眼の炎竜+魔法罠状態の炎燐+睨み統べるスネークアイズと言う布陣をきづけるためよりスネークアイの制圧力を引き上げる事が出来るでしょう。

 

炎燐の真価はディアベルスター経由でスネークアイ魔法罠にアクセスできるようになったところと言える。



追走劇はまさかのディアベルスターを魔法罠状態で置く効果

 

更に2の効果でエンドフェイズ時に魔法罠状態のディアベルスターを特殊召喚出来るため

単体でも最低限の妨害を出来為使いやすい速攻魔法と言えるでしょう。

 

もちろんスネークアイモンスターを特殊召喚するのも全然ありである。

 

スネークアイとディアベルスターの混成が捗りまくりだぜ!!

炎燐自体もディアベルスターとの相性も良好ですね

 

お閲覧ありがとうございました。

ディアベルスターと相性のよさそうなテーマ解説!!罪宝の汎用性が高くて多彩なテーマに組み込めそうなんだぜ!
ディアベルスターと相性のよさそうなテーマ解説!!罪宝の汎用性が高くて多彩なテーマに組み込めそうなんだぜ!

皆さんは黒魔女ディアベルスターと言うやべーカードをご存じでしょうか?

 

罪宝狩りの悪魔であり賞金首でもありその設定どおり

現実でも高値が付いた1枚でもある

1枚3000円とか良質なインディーズゲームが買えるんじゃんこれ

 

と言うわけで今回はそんな黒魔女ディアベルスターと相性がよさそうなテーマ紹介していきたいと思うぞ。

 

数が多いから方向性を固めたうえで複数紹介するぞ。



1:TG&インフェルノイド&焔聖騎士&ヴォルカニック    目次へ戻る

 

原罪宝スネークアイと相性が良い枠

 

TGはロケットサラマンダーのリクルートで実質好きなTGをリクルート出来

インフェルノイドはデカトロンのリクルートで好きなインフェルノイドを墓地に送れ

焔聖騎士は複数のレベル1焔聖騎士をリクルートとサーチが出来

ヴォルカニックはリムファイアのリクルートからのリンクリボーの素材でリムファイアの効果を発動できますぜ~

 

TGとインフェルノイドは1種しかリクルート出来ないけどそれらの重要度を考えればそれだけでも十分に仕事をしたといっても良いでしょう。

 

ロケットサラマンダーは1枚でブレードガンナーのシンクロ召喚が出来る上にレベル5シンクロが得意だから

ハイパーライブラリアンもシンクロ召喚出来ればドロー加速で消費を抑える事も出来ると思うんだ。

 

司書はパワープレイが好みなんだぜ

 

インフェルノイドはさっさとマスカレーナなりなんなりのリンク素材にすれば墓地に送ったインフェルノイドを展開できる為案外邪魔になりずらいと言えるでしょう。

 

インフェルノイドの基本戦術だもんねー

 

焔聖騎士は複数のレベル1焔聖騎士が存在するためリクルート効果だけじゃなくサーチ効果も存分に発揮できるでしょう

手札で発動する効果も多く併用しない理由はないのである。

 

ただし、デュランダルの2の効果の発動後はターン終了時まで戦士族しか特殊召喚出来なくなるためプレイングには細心の注意を払うべきでしょう。

 

はっ?レベル8シンクロとか聞いて無いし

 

と言ってもサベージドラゴン等の有用なレベル8シンクロを出す場合はディアベルスターに装備してそれを素材にすれば済む話なんですけどね

どうせいづれか一つの効果しか使えないわけだし。

 

2の効果を使わないだけで済む話だしな

 

ヴォルカニックは元々継戦能力とバーン効果を持ってる代わりに展開力と制圧効果が不足してるためその制圧力を引き上げるために出張させるのもありでしょう。

 

ヴォルカニックのアド稼ぎ能力でディアベルスターのコスパの悪さも補えるから割と相性も良好だと思うんだ。

 

もうコスト扱いはこりごりでしゅ

 

レベル1炎属性って時点で勝ち組だぜ

他にもレスキューでもハイドライトリクルートで重宝されてんな




その2:ブラックマジシャン&暗黒騎士ガイア&三魔神       目次へ戻る

 

レベル7が出しやすいテーマの中で最も相性がよさそう枠

 

ブラックマジシャンと暗黒騎士ガイアは永続魔法やフィールド魔法をコストにしやすく

ジャックナイツは相手モンスターの永続魔法化で召喚条件を満たしやすく

魔法使い族の差とは単純に出しやすくて攻撃力も高いための抜擢である。

 

ブラックマジシャンは黒魔導の陣を

暗黒騎士ガイアは混沌の場をコストにすればアドバンテージを稼げるのである。

 

2枚ダブルと邪魔だし  儀式魔法が無いと意味ないし

     

 

ブラックマジシャンは言わずもがな闇属性、魔法使い族、レベル7と共通項が多くサポートカードが共有でき

 

暗黒騎士ガイアは融合軸だと場に混沌の場が余りやすいためそれをコストに特殊召喚すれば無駄がなくなって良き動きが出来るでしょう。

 

また、双方ともに墓地を利用するカードが豊富な為手札コストも賄えるはずである。

 

         まあ、墓地蘇生とか基本だしな

 

三魔神は永続魔法としてだがコストを確保しやすいのはもちろん

コストにした三魔神を自力で融合素材に出来るため一切無駄にすることなく運用できるでしょう

 

3体融合体しか墓地から素材に出来ないけどな

 

不要になった表表示のカードをコストは基本だぞ

場のカードをコストに出来るが故の戦術だんね




その3:電脳堺&ローズドラゴン&トリックスター&天気    目次へ戻る

 

レベル3チューナーが出しやすくバロネスをシンクロ召喚しやすそう枠

 

私に頼りきりとかいただけないですね

 

電脳堺やローズドラゴンは永続魔法やフィールド魔法を採用しやすいためコストを捻出しやすいので割と良き組み合わせでしょう。

 

それどころが電脳堺に至っては

スキルドレインを併用できたりするのである

(メインの電脳堺は場で効果を発動しない為)

 

制限になって気分が悪いぜ

 

ローズドラゴンは腐った白薔薇の回廊をコストに出来るため単純に相性が良いでしょう。

 

元々植物族自体が墓地を多用するため潜在的な相性も悪くないでしょうし。

 

腐りやすいカードをメインにするからうれしいぞ

 

 

トリックスターと天気はチューナーがいないじゃんって思われるかもしれないが

双方ともにレベル3の光属性がいるため

アンヘルのシンクロ召喚が

出来てしまうのである

 

それ全てのデッキに言えへん?

 

もちろんそれだけじゃ全てのデッキでアンヘル出せるやん手なりがちだが

 

トリックスターと天気は永続魔法やフィールド魔法を多用するからコストにしやすいのはもちろんの事

 

基本攻撃力が低いため戦闘破壊耐性が

活きやすいと思うんだ。

 

ついでにレベルの都合上光属性を素材にしやすく場持ちもよくなるためフィニッシャーとしても悪くないでしょう、テーマ内のカードでシンクロ召喚出来るため出しやすいだろうし。

 

レベル3光属性がいればアンヘルも出せるんだぜ

妖怪少女を素材にバロネスも普通に有用だもんね




その他:鉄獣戦線&ジャックナイツ&魔法使い族の里          目次へ戻る

 

鉄獣戦線はアポロウーサでモンスター効果を封殺出来るから魔法罠を無効に出来るシルウェアとの相性も抜群だしなにより

 

手札コスト持ちは実質鉄獣戦線だしね、仕方ないね

 

      おっ新入りか?           ちっすちっす

 

ジャックナイツは反逆の罪宝-スネークアイで永続魔法化することによってジャックナイツの召喚条件を満たせるところから

 

蒼穹の機界騎士で2枚サーチが安定して行えるようになる単純に物量でのごり押しがしやすくなっていい感じですぜ~

 

ついでにモンスター除去も出来て一石二鳥だ

 

魔法使い族の里は単純に2500打点の魔法使い族を場に維持しやすいのはもちろん

 

ルシエラのおかげで対モンスター性能が引き上げられてるため魔法使い族の里を守りやすい所もおすすめの組み合わせである。

 

とは言え自分の場に魔法使い族が存在しないと罪宝魔法カードそのものが腐りかねない為プレイングには細心の注意を払うべきでしょう。

 

魔法使い族の里を使う場合は手札にディアベルスターを常時確保しておくことを意識したプレイングを心掛けるべきでしょう

幸い罪宝狩りの悪魔をディアベルスターでサーチできる為案外プレイングで何とかなる範疇化と思われる。

 

相手ターンで使ったら魔法使い族が減るから気を付けろよ

 

リンク召喚が得意なデッキならシルウェアの恩恵を受けやすいぞ

アポロウーサ自体が万能無効と相性良好ですもんね





お閲覧ありがとうございました

黒魔女ディアベルスターの値段が高すぎる!!予想通りの高値でやっぱり取引されちまってるんだぜ!
黒魔女ディアベルスターの値段が高すぎる!!予想通りの高値でやっぱり取引されちまってるんだぜ!

皆さんは黒魔女ディアベルスターと言うカードをご存じでしょうか?

 

エイジオブオーバーロードに収録されたカードであると同時に

 

本パック最大のあたり枠である

覇王龍?知るかバカ!!そんなことより美少女だ!

 

そんなディアベルスターの値段ですが

現相場が2000~3000円と言う

何とも恐ろしい事になっていたりします・・・

 

まあ、私は完璧で究極の黒魔女だしね

 

そこで今回はディアベルスターでサーチできる財宝をまとめてみたいと思うぞ。

後に出た新規カードで大化けしたカードも結構多いからな。

 

まあ、この汎用性なら妥当だな

場の状況に左右されないところはフェンリルを超えていますしね




 

 

通常魔法                                 目次へ戻る

 

原罪宝-スネークアイ

 

反逆の罪宝-スネークアイ

 

サーチ後に即座に発動出来る罪宝群

 

原罪宝スネークアイはリクルート先がチューナーとかなら汎用性が爆上がりだが

 

既に出てるんだよな

 

召喚権使わずにチューナーと非チューナーが並べたり

墓地効果を持つモンスターをリクルートしてリンクリボー出したり

完全体カオスソルジャーを出したりと

 

無限の可能性があるんじゃないかって思ったりしております

 

そもそも同パックで複数のリクルート先が用意されてる時点で確信犯でしょうし・・・

 

       ワイらの事?               呼んだ?

 

反逆の罪宝-スネークアイは単体除去としてそこそこの性能

 

スネークアイ以外じゃ腐りづらいように採用する程度ですが唯一サーチ後に発動できる除去カードな為デッキ構築によらず1枚は採用する事になるでしょう。

 

破壊耐性を無視できるから悪くない効果ですぜ~

 

ジェットリクルートで無理やりシンクロギミック導入

召喚権を温存できるから優秀なギミックだよね




速攻魔法                                 目次へ戻る

 

“罪宝狩りの悪魔”

 

死の罪宝-ルシエラ

 

サーチで安定させながらモンスターを駆逐する魂を狩る罪宝

 

罪宝狩りの悪魔はサーチだけじゃなくサルベージも出来る上にドロー効果も発動できる使いやすい効果。

 

基本こちらを多めにした方がドロー効果もあってアドバンテージを稼ぎやすいでしょう。

 

このカードをディアベルスターでサーチする機会はそこまで多くはないが七星の宝刀などのコストにする場合にサーチする程度でしょう。

 

元々ランク7が中心のデッキでの出張も考えられるためデッキ圧縮を優先する動きも悪くないかもしれない。

 

除外を再利用出来れば完璧だぞ

 

死の罪宝-ルシエラはセット状態でサーチするためサーチ後に即座に発動できない為基本は相手ターンにモンスター除去として使うことになるでしょう。

 

ディアベルスターを対象にすれば相手ターンで蘇生出来るコンボを使えるが現代の速度じゃ素引きしなければそのコンボはしずらいため

自分のターンで使う機会は魔法使い族が中心のデッキで出張させた場合でしょう。

 

蘇生する機会が多い魔法使い族なら割とこのパターンは多いはず。

 

蘇生は黒魔導士の十八番よ

 

割と魔法使い族とシナジーを形成するぞ

特に里形は維持にモンスターメタとあらゆる観点から相性がええな




通常罠                                    目次へ戻る

 

裏切りの罪宝-シルウェア

 

制圧力を一気に上げる万能無効

 

要するにアポロウーサと出せ

って言ってる1枚である

 

その上一見2枚のカードを使って無効効果を使ってるように見えるが相手ターンにディアベルスターをコストにすればあちらの自己再生とサーチ効果を使えるため

 

寧ろ次のターンを迎え撃つための布陣にすらできるのである。

 

相手ターンでディアベルスターのセット効果も使えるぞ

自分ターンでシルウェアを発動するための布石にもなりそうだんね





お閲覧ありがとうございました。

 

黒魔女ディアベルスターの罪宝サーチで汎用性の高い出張要因として優秀すぎるんだぜ!!
黒魔女ディアベルスターの罪宝サーチで汎用性の高い出張要因として優秀すぎるんだぜ!!

2023年7月22日発売のエイジオブオーバーロードにて罪宝カードの収録が判明しました。

 

メインモンスターの汎用性が高めで多彩なデッキで使えそうな良き新規ですぜ~

 

黒魔女ディアベルスター

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1661

 

効果モンスター 星7/闇属性/魔法使い族/攻2500/守2000

このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、 (2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):このカードは自分の手札・フィールドのカード1枚を墓地へ送り、手札から特殊召喚できる。

(2):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。

デッキから「罪宝」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。

(3):このカードが相手ターンに手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。

自分の手札・フィールドからカード1枚を墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。

 

罪宝狩りの悪魔

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1661

 

速攻魔法

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):自分のデッキ・墓地から「ディアベルスター」モンスター1体を手札に加える。

(2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、 「“罪宝狩りの悪魔”」以外の自分の墓地・除外状態の「罪宝」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。

そのカードをデッキの一番下に戻す。

その後、自分は1枚ドローする。


罪宝サーチで勝利を盗るバンデットウィッチ

 

ディアベルスターは手札だけじゃなく場のカードをコストに特殊召喚出来る上にサーチカードも出てるため手札に加えるのは容易でしょう。

 

それどころが場のカードをコストに所を活かして

コントロール奪取した相手モンスターを

コストにするのもありだと思うんだ

 

3の効果にチェーンしてコストで除去!!

 

その上罪宝狩りの悪魔はサーチとサルベージを選べるためサーチ出来なくて腐る事がない所も地味に優秀

 

それどころが

 

2のドロー効果でデッキの罪宝カードを水増し

できる為見た目以上に重要な効果と言えるでしょう

 

総合的に手札コストがかさむのが欠点だが安定性が高く使いやすい出張要因と言えるでしょう。

 

現状はディアベルスターは1体しか出てない為出張させることが前提のテーマかもしれない

(後に派生先が出るかもしれんがね)



そしてサーチ先の罪宝カードがこちら

 

原罪宝-スネークアイ

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1661

 

通常魔法

このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。

 

(1):このカード以外の自分フィールドの表側表示カード1枚を墓地へ送って発動できる。

手札・デッキから炎属性・レベル1モンスター1体を特殊召喚する。

(2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「スネークアイ」モンスターか 「ディアベルスター」モンスター1体を対象として発動できる。

デッキから炎属性・レベル1モンスター1体を手札に加える。

その後、対象のモンスターをデッキの一番下に戻す。

 

死の罪宝-ルシエラ

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1661

 

速攻魔法

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドのレベル7以上の魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。 以下の効果をそれぞれ適用する。 ●対象の表側表示モンスターはこのターン、他のモンスターの効果を受けず、 次のターンのスタンバイフェイズに墓地へ送られる。 ●相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力は、対象のモンスターの攻撃力分ダウンする。 この効果で攻撃力が0になった場合、さらにそのモンスターを破壊する。

 

裏切りの罪宝-シルウェア

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1661

 

通常罠

このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。

 

(1):自分の手札・フィールド(表側表示)から「ディアベルスター」モンスター1体を墓地へ送り、 フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。

そのカードの効果を無効にする。

(2):自分の「ディアベルスター」モンスターまたは自分の「罪宝」魔法・罠カードの効果の発動にチェーンして、 相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、墓地のこのカードを除外して発動できる。

その相手の効果を無効にする。


どうやらディアベルスターはスネークアイと繋がっていたみたいだ

 

原罪宝-スネークアイは起動効果と墓地効果で炎属性、レベル1モンスターのサーチか特殊召喚。

 

スネークアイカードで唯一罪宝カテゴリー内に属してるためディアベルスターとスネークアイを繋ぐカードでしょう。

 

ていうか元々この二つを組み合わせることが前提のテーマかもしれない。

 

2の効果はスネークアイだけじゃなくディアベルスターもコストに出来るためスネークアイを使わなくてもその効果をフルに使えるという。

 

スネークアイ以外なら例えばヴォルカニックなら対応カードも多いため悪くない組み合わせでしょう。

 

バレットやリムファイアの特殊召喚後にリンクリボーをリンク召喚すればそれらの効果を使えるため悪くない組み合わせかもしれない。

 

篝火とともにサーチしまくりだぜ!!





死の罪宝-ルシエラはレベル7以上の魔法使い族のモンスター効果に対する完全耐性と対象のモンスターの攻撃力分

相手モンスター全ての攻撃力を下げ

0になったら破壊する効果

 

相手ターンに発動すれば実質攻撃力2500以下のモンスターをフリチェで破壊出来

自分ターンで発動すれば相手の切り札の攻撃力を大幅に引き下げらる上に

 

相手ターンにディアベルスターの効果の発動も狙えるため多角的な使い方が出来る1枚と言えるでしょう。

 

特に魔法使い族は対魔法、罠性能が高い反面

対モンスター性能に難が出がちなためその欠点を補うために出張させるのも悪くないでしょう。

 

魔法カードならこちらで完封できるしな





裏切りの罪宝-シルウェアはレッドデーモンアビスと同じ無効効果と

ディアベルスターモンスターと罪宝カードにチェーン発動された効果の無効

 

1の効果はディアベルスターは相手ターンに墓地に送られたら蘇生出来るため基本

相手ターンで発動することになるでしょう

効果の都合上先行で出す場合の制圧プランにも使えるし

 

2の効果は墓地で発動する都合上相手に丸見えなもののチェーン発動を封じられるため墓地にあるだけでも精神的に楽になるでしょう。

 

寧ろ後攻の場合セットしないといけないこのカードは活躍しづらいため場合によっては1の効果をあきらめて墓地に送った方がいい場合もあるでしょう

ディアベルスターのコストに使うこともあり得る話である。

 

どうしても邪魔されたくない時は




総評

 

手札コストがかさむものの高水準な出張要因

 

罪宝カードをセットする都合上速攻魔法と罠カードはセットしたターンに発動できない物の反逆の罪宝-スネークアイは腐りづらい通常魔法なためそれを多く積めば優秀な出張要因となるでしょう。

 

もちろんルシエラやシルウェアで制圧するのももちろんありなため現環境でも通用する出張セットと言えるでしょう

魔法、罠も封殺できる出張セットは貴重である。

 

特にリンク召喚が主体のデッキで使いたいセットだぜ

アポロウーサと一緒に出すだけでも制圧力が一気に上がりますしね

 

お閲覧ありがとうございました。