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マジャポンの遊戯王考察部

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天使の指輪で魔法無効&対象耐性!!他の装備カードが必要だが使えるデッキでは割と有用な動きが出来ちまうんだぜ!
天使の指輪で魔法無効&対象耐性!!他の装備カードが必要だが使えるデッキでは割と有用な動きが出来ちまうんだぜ!

2023年7月22日発売のエイジオブオーバーロードにて天使の指輪(エンジェリング)の収録が判明しました。

 

複数の装備魔法を使う前提ですが割と汎用性が高そうな1枚ですぜ~

 

天使の指輪

 

装備魔法

装備カードを装備している自分フィールドのモンスターにのみ装備可能。

 

(1):「天子の指輪」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。

(2):相手が発動した魔法カードの効果は1ターンに1度だけ無効化される。

(3):1ターンに1度、このカードが装備されている場合に発動できる。 自分は500LP回復する。

その後、このカードを破壊し、以下の効果を適用する。

●このカードを装備していたモンスターがモンスターゾーンに表側表示で存在する限り、 相手はそのモンスターを効果の対象にできない。


魔法と対象効果をシャットアウトする天使の力

 

ただし、装備カードを装備してないと対象に取れない為装備カードを多用するデッキで使うことになるでしょう。

 

現環境なら御巫、聖騎士、セリオンズ、サイバーダークなど、環境トップといかなくとも粒ぞろいで悪くないでぜ~

 

また、装備カードなためモンスターが装備されてても良いのはもちろんの事

鎖付きブーメランなどの罠カードを装備していても対象に出来るため覚えておくといいでしょう。

 

2の魔法無効は効果自体は優秀ながら強制効果なためプレイングで対処されやすいのがたまにきず

相手によっては魔法カードを使わずに展開されたりもするため過信は禁物でしょう。

 

この効果をメインに据える場合は他の無効効果と併用するべきでしょう。

 

特にセリオンズなら1枚だけあらゆる効果を無効に出来るため小回りの利かなさをある程度フォローできるかと、装備カードの発動がデフォな為使い勝手も悪くないと思うんだ。

 

効果の無効なら俺に任せろ

 

他にも邪眼なら元々対象耐性を持ってるため遠慮なく魔法無効を使うことも出来るでしょう。

 

元々全体除去に弱いため組み合わせとしては悪くないはず

 

一応モンスターをフリチェ除去できるぞ





3の効果は自身を破壊して対象耐性を付与する効果

 

相手によっては上記の魔法無効よか有用性が高い事も多いでしょう

このカードを破壊して発動するため場に残らずに耐性を付与できるため安定性も段違いである。

 

単純に耐性を付与するだけでも優秀なのはもちろんの事焔聖騎士ならばオジエと併用することによって効果で破壊さえず対象にも取れない為かなり場持ちもよくなるでしょう。

 

まあ、鉄板の組み合わせだね

 

特にサクリファイスなら対象耐性を

フル活用できるでしょう

 

破壊されてもさらに相手モンスターを吸収すればいいだけだし

対象に取る効果の穴も封じられるから相手にとっても対処しずらいはず

 

洗脳も効かないとか最高にハイな気分だぜ




総評

 

一部小回りが利かないが制圧力を引き上げてくれる装備魔法

 

対象耐性付与は言わずもがな

 

魔法無効も使いこなせれば強力な効果であるのは間違いないでしょう

 

現環境の魔法と言えばサーチしたりドローしたり複数のカードを破壊したりするためなんだかんだで活躍させられる効果ともいえる。

 

ただし、その分装備カードを多用するデッキでなければ効果を使いづらく調整されてるため基本装備カードを多用するデッキでの採用となるでしょう。

 

装備カードなため案外採用できるデッキも多い・・・はず

 

因みに装備後に他の装備カードが除去られても維持できるぞ

天使の指輪自体が装備魔法でもありますしね

 

お閲覧ありがとうございました。

 

 

デュエリストネクサスにて汎用融合、シンクロ、エクシーズ、魔法、罠の登場が決定!!焔聖騎士にジャックナイツ、更には魔弾も強化で来そうな優良新規だぜ!
デュエリストネクサスにて汎用融合、シンクロ、エクシーズ、魔法、罠の登場が決定!!焔聖騎士にジャックナイツ、更には魔弾も強化で来そうな優良新規だぜ!

2023年4月22日発売のデュエリストネクサスにて汎用的な融合、シンクロ、エクシーズ、魔法、罠の収録が判明しました。

 

強すぎず弱すぎず多彩なデッキで活躍できそうなよさげな新規だぜ!!

 

マグナム・ザ・リリーパー

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1569

 

融合・効果モンスター 星8/光属性/悪魔族/攻2800/守2000

EXデッキから特殊召喚されたモンスター+手札のモンスター

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):自分の墓地の、「融合」魔法カードか「フュージョン」魔法カード1枚を対象として発動できる。

そのカードをデッキの一番下に戻す。

その後、自分は1枚ドローする。

(2):他のカードの効果が発動した時、自分の墓地から「融合」魔法カードか「フュージョン」魔法カード1枚を除外し、 フィールドのカード1枚を対象として発動できる。

そのカードを破壊する。

 

低リンクモンスターと相性抜群な汎用融合

 

1と2の効果は汎用効果だが基本どちらかを選ぶ事になるでしょう、意識しないと墓地に融合カードとかたまらないだろうし

 

クリッターやウィッチをリンク素材にする機会の多いデッキなら割と活躍の機会は多いでしょう、特にイービルヒーローデッキならダークフュージョンで融合すれば対象耐性も付与できて悪くない働きをするでしょう。

 

総合的にクリッターやウィッチを採用しやすい融合デッキでこそ真価を発揮する1枚かもしれない。

 

探せば意外と僕の素材も多そうだしね

 

デッキによってはガーディアンキマイラよか出しやすいかもしれないぞ

2の効果は相手ターンでも使えっから簡易的な制圧としても使えっな




烈日の騎士ガイアブレイズ

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1569

 

シンクロ・効果モンスター 星7/炎属性/炎族/攻2600/守2100

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上

 

(1):このカードの攻撃で相手モンスターを破壊した時に発動できる。

このカードはもう1度だけ続けて攻撃できる。

(2):自分・相手のバトルフェイズ終了時に、 このターンにこのカードが戦闘で破壊したモンスターの数まで、 自分の墓地の炎属性モンスターを対象として発動できる。

そのモンスターを手札に加える。

 

ボード&ライフアドバンテージを稼ぎやすい焔の騎士

 

1の連続攻撃効果と2の墓地回収効果は連動しているため最大2枚の墓地回収が出来るが大体どのデッキにも灰流うららが入ってるだろうから発動する機会はあるでしょう、その気になればうららを素材にすることも出来るし

 

・・・手札効果が強すぎてする気にならんが

 

この効果をフル活用するならやはり焔聖騎士でこそでしょう

種族属性も一致してる上に装備魔法での強化との相性も良好だし

 

シャルルの制圧効果と対照的な攻撃的効果は新たな焔聖騎士の切り札に相応しいでしょう。

 

聖剣最強の装備魔法だぞ

 

焔聖騎士なら1枚は入れときたいぞ

制圧後の消耗戦に強い効果と言えるよね




セレマテック・クラティス

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1569

 

エクシーズ・効果モンスター ランク8/闇属性/魔法使い族/攻3000/守 900

レベル8モンスター×2

このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):相手が魔法カード以外のカードの効果を発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大9つまで)。

(2):このカードの魔力カウンターを3つ取り除いて発動できる。

以下の効果から1つを適用する。

●デッキから魔法カード1枚か魔法使い族の効果モンスター1体を手札に加える。

●手札・デッキから魔法使い族モンスター1体を特殊召喚する。

(3):このカードが破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。

 

強力だが相手依存な魔法使い

 

勘違いしがちだが魔法以外のカードの発動時にカウンターが乗る効果である、しかも相手の効果だし。

 

魔力カウンターを使うカードにしては珍しく自分でためれない為先行で出したい1枚と言えるでしょう

 

ただし、魔法使い族は意外とレベル8を並べるのが難しい種族な為寧ろ魔法使い族以外のデッキの方が使いやすいかもしれない、魔法カードもサーチできるし。

 

因みにセアミン1枚でランク8を出せるこのカードを使うのならP.U.N.K.出張セットを採用すべきでしょう。

 

ランク8と言えば私たちね

 

モンスター効果でもたまるから先行で出せば圧をかけられるぞ

破壊耐性もありますがならべく他のカードで守りたい所ですね




反逆の罪宝ースネークアイ

 

通常魔法

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。

 

(1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。

そのモンスターを永続魔法カード扱いで元々の持ち主の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。

 

永続魔法化する風変り除去

 

一応1:1交換自体は出来るが現環境では物足りない効果と言わざる負えないでしょう。

 

その為永続魔法化する所をいかに生かしたい所でしょう。

 

ペンデュラム召喚が相手ならPゾーンに置くことによって相手のペンデュラム召喚を封じれるためペンデュラム召喚が流行ってるなら悪くない働きをするでしょう、魔術師の場合自分の魔法罠の破壊手段が豊富だからいささか不安だが。

 

ジャックナイツなどで自分のカードとコンボするのもありでしょう。

 

相手のモンスターの後ろに置けば容易に蒼穹の機界騎士で2枚サーチできるためおすすめの組み合わせと言えるでしょう。

 

2枚サーチで爆アド待ったなしだ!!

 

基本は永続魔法化の特性を生かすことになるぞ

単純に墓地利用とPスケール封じとしても悪くない除去だんね




冥府の合わせ鏡

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1569

 

通常罠

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。

 

(1):相手の攻撃・効果で自分がダメージを受けた時に発動できる。

受けたダメージの種類によって以下の効果を適用する。

●戦闘:その数値以下の攻撃力を持つモンスター1体を自分の墓地から特殊召喚し、 そのダメージステップ終了後にバトルフェイズを終了する。

●効果:その数値の倍のダメージを相手に与える。

 

蘇生と反射効果で倍返しに出来る罠カード

 

基本は戦闘ダメージ時の効果を使うことになるでしょう、こっちの方が±0ですし。

 

単に特殊召喚するだけじゃなくバトルフェイズを終了させるため蘇生したモンスターを次のターンに持ち越しやすいのである。

 

その効果の都合上誘発娘を多めに入れたシンクロ召喚デッキが使いやすいでしょう

誘発娘なら墓地に行きやすいし攻撃力0だから発動出来れば確実に蘇生できるのである。

 

他にも攻撃力の低い低速デッキなら使いやすいでしょう。

 

例えば魔弾なら基本攻撃力も低くバトルフェイズを終了させる効果とも噛み合ってるため悪くない組み合わせかもしれない。

 

魔弾の位置調整も出来て攻防一体よ

 

魔弾なら攻防一体の活躍が出来る1枚だぜ

バトルを終わらせながら相手の魔法罠の前に蘇生は良き動きですね





お閲覧ありがとうございました。

 

 

 

焔聖騎士の新規でシャルルの展開が更に捗りまくり!!聖剣サーチで安定感も爆上がりで良さげな新規だぜ!
焔聖騎士の新規でシャルルの展開が更に捗りまくり!!聖剣サーチで安定感も爆上がりで良さげな新規だぜ!

2023年4月22日発売のデュエリストネクサスにて焔聖騎士の新規6枚の収録が判明しました。

 

割と特殊召喚効果が増えて一気に動かしやすくなったかと思いま~す。

 

先ずはメインデッキのモンスター2体

 

焔聖騎士ーリチャルデット

 

チューナー・効果モンスター 星1/炎属性/戦士族/攻 500/守 0

このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。

 

(1):手札・墓地のこのカードを除外して発動できる。

手札からレベル4以下の戦士族・炎属性モンスター1体をチューナー扱いで特殊召喚する。

(2):このカードが召喚・特殊召喚した場合、「焔聖騎士-リッチャルデット」を除く、 自分の墓地のレベル4以下の戦士族・炎属性モンスター1体を対象として発動できる。

そのモンスターを特殊召喚する。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分は戦士族モンスターしか特殊召喚できない。

 

焔聖騎士-テュラパン

 

効果モンスター 星4/炎属性/戦士族/攻1400/守1700

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):自分フィールドに装備カードを装備しているモンスターが存在する場合に発動できる。

このカードを手札・墓地から特殊召喚する。

この効果で墓地から特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合除外される。 (2):このカードが墓地に存在する場合、 自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。

このカードを装備魔法カード扱いでその自分のモンスターに装備する。

(3):装備モンスターをS素材とする場合、チューナーとして扱う事ができる。

 

特殊召喚効果で高速でシャルルに繋げる焔聖騎士

 

リチャルテッドは2つの効果を持ちどちらも展開に直結するため強力な効果だがその制約からかいずれか1つしか使えない為無計画に使える効果じゃないでしょう。

 

手札の自身を除外して展開することも出来るため帰還手段を多めに用意する構築も悪くないでしょう、レベル1ならサポートも厚いし。

 

テュラパンは展開効果だけじゃなく装備対象をチューナーとしても扱えるためシンクロデッキ特有の事故を未然に防げる悪くない効果と言えるでしょう。

(そんな事故起きねぇよって思ってるやつに限って起こる事故やし)

 

1の特殊召喚効果は装備魔法を用意しやすい焔聖騎士なら発動条件を容易に満たせるが場から離れると除外されてしまうため基本使い捨てになりがちでしょう。

ただし、エクシーズなら      除外されずに         再利用をできるがな

 

展開力が増したからよりエクシーズも導入しやすくもなってるはず

聖騎士との混成でランク4に寄せるメリットも増えたよね

 

次にEXのモンスター2体

 

聖剣を巡る王妃アンジェリカ

 

シンクロ・効果モンスター 星5/炎属性/戦士族/攻1200/守2400

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。

デッキから「焔聖騎士帝-シャルル」のカード名が記されたカードまたは「オリファンの角笛」1枚を手札に加える。

(2):フィールドのこのカードが攻撃・効果の対象になった時に発動できる。

デッキから戦士族・炎属性モンスター1体を墓地へ送り、このカードをエンドフェイズまで除外する。

その後、デッキ・EXデッキから「ローラン」モンスター1体を特殊召喚する。

 

シャルル大帝

 

リンク・効果モンスター リンク1/炎属性/戦士族/攻3000 【リンクマーカー:下】

装備カードを装備しているレベル9の「焔聖騎士帝-シャルル」1体

 

(1):このカードがL召喚した場合、自分の墓地の「焔聖騎士帝-シャルル」1体を対象として発動できる。

このカードはそのカードと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。

その後、対象のモンスターを攻撃力500アップの装備魔法カード扱いでこのカードに装備する。

(2):1ターンに1度、魔法・罠カードの効果が発動した時、 自分の手札・フィールド(表側表示)から装備魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。

その発動を無効にし破壊する。

 

サーチと無効で現代遊戯王を制するシンクロリンク

 

アンジェリカは下記の新規である大聖剣博物館をサーチできるため

実質好きな聖剣カードをサーチできる効果

と言えるでしょう。

 

その上2の効果のおかげで墓地肥やしをしながらローランモンスターをリクルートできる為

焔聖騎士なら最優先でシンクロ召喚したい1枚と言えるでしょう、このカードからシャルル大帝に繋がるわけだし。

 

シャルル大帝は実質魔法罠を無効に出来る焔聖騎士帝-シャルルである、効果だけ見れば上位互換とすら言えるでしょう。

 

装備魔法を無効にして魔法罠を無効に出来る効果も焔聖騎士帝-シャルルの効果でコストも捻出できる為後はモンスター効果を無効にでいれば完璧である。

 

呼んだ?

 

お前じゃねぇ

 

アンジェリカからシャルル大帝に繋がる最強ムーブ

サーチに無効効果と現代遊戯王らしい強化が施されたみたいですね

 

次に魔法カード

 

「焔聖剣ーアルマス」

 

装備魔法

このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。

 

(1):このカードが装備されている場合に発動できる。

自分のデッキ・墓地から「『焔聖剣-アルマス』」以外の「焔聖剣」装備魔法カード1枚を選び、 そのカードを装備可能な自分フィールドのモンスター1体に装備する。

その後、このカードを破壊する。

(2):装備モンスターが墓地へ送られた事でこのカードが墓地へ送られた場合、 自分の墓地・除外状態の戦士族・炎属性モンスター1体を対象として発動できる。

そのモンスターを手札に加える。

 

大聖剣博物館

 

フィールド魔法

 

(1):自分フィールドの戦士族・炎属性モンスターの攻撃力は500アップする。

(2):1ターンに1度、1200LPを払って発動できる。

デッキから「大聖剣博物館」以外の「聖剣」カード1枚を手札に加える。

(3):このカードが(2)の効果を適用したターンに1度、 自分の魔法&罠ゾーンの「聖騎士」モンスターカード1枚を対象として発動できる。

そのカードを特殊召喚する。

自分フィールドに「焔聖騎士帝-シャルル」が存在しない状態でこの効果を発動した場合、 ターン終了時まで自分は戦士族モンスターしか特殊召喚できない。

 

デッキの聖剣に繋げる汎用魔法

 

アルマスはデッキだけじゃなく墓地の焔聖剣も手札に加えることができるため他の焔聖剣をこのカードに挿げ替えるだけでデッキの安定性が増すでしょう。

 

2の効果は墓地だけじゃなくて除外ゾーンからも手札に加えることができるため上記の新規との相性も悪くないでしょう、双方ともに手札からも効果が使えるためなおさらである。

 

大聖剣博物館は焔聖剣だけじゃなくて聖剣もサーチできるため聖剣との混成が捗る効果と言えるでしょう。

 

地味に3の効果で更に展開できる為聖剣カードの中でも特に優先度が高い1枚と言えるでしょう、フィールド魔法だけど。

 

実質モンスターサーチでもあるしな

 

フィールド魔法がキーカードはよくあるから仕方ないな

ライフコストもばかになんねーから短期決戦を心掛けてーな

 

 

最後に罠カード

 

シャルルの叙事詩

通常罠

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):手札の「聖剣」装備魔法カード1枚を相手に見せ、 手札・デッキから「焔聖騎士」モンスター1体を特殊召喚する。

その後、見せたカードをそのモンスターに装備するか、墓地へ送る。

(2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「焔聖騎士帝-シャルル」1体を対象として発動できる。

手札・デッキから「聖騎士」モンスター1体を選び、攻撃力500アップの装備魔法カード扱いで対象のモンスターに装備する。

 

1枚で2度おいしい初の焔聖騎士専用カード

 

1の効果は手札の聖剣を装備しながら焔聖騎士をリクルート

効果自体は悪くないが罠の遅さが気になるため採用するかどうかはデッキ構築によるところでしょう、焔聖騎士は基本EXから展開するデッキだし。

 

2の効果はシャルルの効果とで

実質フリーチェーンの除去として機能する効果である。

 

とは言え装備魔法との連携が基本の焔聖騎士で通常罠を採用できるかと言えば微妙でしょう。

 

素直に戦士族並べた方がいいでしょうしね

 

寧ろ直接墓地に送った方が良いまであるぞ

いずれにしろ他とはズレた1枚だからある程度特化した構築になるんね

 

お閲覧ありがとうございました