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エニグマスター・パックビットで永続罠化の除去!!魔法罠のモンスターも出せる面白い効果だぜ!
エニグマスター・パックビットで永続罠化の除去!!魔法罠のモンスターも出せる面白い効果だぜ!

2023年10月28日発売のファントムナイトメアにてエニグマスター・パックビットの収録が判明しました。

 

永続罠化する効果と魔法罠ゾーンからの特殊召喚効果でトリッキーに攻められますぜ~

 

エニグマスター・パックビット

 

シンクロ・効果モンスター 星8/水属性/サイバース族/攻2900/守2500

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):このカードがS召喚した場合または墓地へ送られた場合、 自分の墓地か相手フィールド(表側表示)のモンスター1体を対象として発動できる。

自分の手札を1枚選んで捨て、対象のモンスターを永続罠カード扱いで元々の持ち主の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。

(2):このカードが永続罠カード扱いの場合、自分・相手ターンに発動できる。

自分の魔法&罠ゾーンの表側表示のモンスターカード1枚を特殊召喚する。



1の効果は使い方は2つ

 

1つは相手モンスターを永続罠化して除去効果とする事

2つは自身を永続罠化して魔法罠からの展開札として使う

 

である。

 

除去効果としてみた場合は墓地利用を許さずペンデュラムゾーンに置けばペンデュラム召喚の妨害としても使えるため悪くない性能でしょう

破壊を介さない除去ですし

 

新しい弾と聞いて





2つ目の使い方は2の効果と連動していてこのカード自体が

実質墓地に送られる除去への耐性を持ってる

と言えるでしょう。

 

壊獣などのリリースによる除去すらもいなせる為アタッカーとしての水準も高いといえるでしょう、全体除去とのコンボも悪くない話である。

 

わしらが好きに暴れてもよさそうだな





又、モンスターを魔法罠ゾーンに置く機会の多いデッキなら直接墓地に送るのも一つのプランでしょう。

 

センチュリオンならこのカードの効果で永続罠状態にされても特殊召喚出来

宝玉獣なら永続魔法状態の宝玉獣を呼べて展開力も大幅に上がるでしょう。

 

あたい自身もチューナーだし

 

魔法罠にいれば出し放題でちゅ





総じていえば単体でも完結したシナジーを形成し魔法罠ゾーンにモンスターを置けるデッキなら面白いコンボが出来そうな良き1枚と言えるでしょう。

 

最も、直接墓地に送られるパターンが多そうだがな

デッキによっては寧ろ墓地に送りたい効果だから仕方ないね

ライフ半分のコストがかかるがな

 

お閲覧ありがとうございました。

 

天使の指輪で魔法無効&対象耐性!!他の装備カードが必要だが使えるデッキでは割と有用な動きが出来ちまうんだぜ!
天使の指輪で魔法無効&対象耐性!!他の装備カードが必要だが使えるデッキでは割と有用な動きが出来ちまうんだぜ!

2023年7月22日発売のエイジオブオーバーロードにて天使の指輪(エンジェリング)の収録が判明しました。

 

複数の装備魔法を使う前提ですが割と汎用性が高そうな1枚ですぜ~

 

天使の指輪

 

装備魔法

装備カードを装備している自分フィールドのモンスターにのみ装備可能。

 

(1):「天子の指輪」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。

(2):相手が発動した魔法カードの効果は1ターンに1度だけ無効化される。

(3):1ターンに1度、このカードが装備されている場合に発動できる。 自分は500LP回復する。

その後、このカードを破壊し、以下の効果を適用する。

●このカードを装備していたモンスターがモンスターゾーンに表側表示で存在する限り、 相手はそのモンスターを効果の対象にできない。


魔法と対象効果をシャットアウトする天使の力

 

ただし、装備カードを装備してないと対象に取れない為装備カードを多用するデッキで使うことになるでしょう。

 

現環境なら御巫、聖騎士、セリオンズ、サイバーダークなど、環境トップといかなくとも粒ぞろいで悪くないでぜ~

 

また、装備カードなためモンスターが装備されてても良いのはもちろんの事

鎖付きブーメランなどの罠カードを装備していても対象に出来るため覚えておくといいでしょう。

 

2の魔法無効は効果自体は優秀ながら強制効果なためプレイングで対処されやすいのがたまにきず

相手によっては魔法カードを使わずに展開されたりもするため過信は禁物でしょう。

 

この効果をメインに据える場合は他の無効効果と併用するべきでしょう。

 

特にセリオンズなら1枚だけあらゆる効果を無効に出来るため小回りの利かなさをある程度フォローできるかと、装備カードの発動がデフォな為使い勝手も悪くないと思うんだ。

 

効果の無効なら俺に任せろ

 

他にも邪眼なら元々対象耐性を持ってるため遠慮なく魔法無効を使うことも出来るでしょう。

 

元々全体除去に弱いため組み合わせとしては悪くないはず

 

一応モンスターをフリチェ除去できるぞ





3の効果は自身を破壊して対象耐性を付与する効果

 

相手によっては上記の魔法無効よか有用性が高い事も多いでしょう

このカードを破壊して発動するため場に残らずに耐性を付与できるため安定性も段違いである。

 

単純に耐性を付与するだけでも優秀なのはもちろんの事焔聖騎士ならばオジエと併用することによって効果で破壊さえず対象にも取れない為かなり場持ちもよくなるでしょう。

 

まあ、鉄板の組み合わせだね

 

特にサクリファイスなら対象耐性を

フル活用できるでしょう

 

破壊されてもさらに相手モンスターを吸収すればいいだけだし

対象に取る効果の穴も封じられるから相手にとっても対処しずらいはず

 

洗脳も効かないとか最高にハイな気分だぜ




総評

 

一部小回りが利かないが制圧力を引き上げてくれる装備魔法

 

対象耐性付与は言わずもがな

 

魔法無効も使いこなせれば強力な効果であるのは間違いないでしょう

 

現環境の魔法と言えばサーチしたりドローしたり複数のカードを破壊したりするためなんだかんだで活躍させられる効果ともいえる。

 

ただし、その分装備カードを多用するデッキでなければ効果を使いづらく調整されてるため基本装備カードを多用するデッキでの採用となるでしょう。

 

装備カードなため案外採用できるデッキも多い・・・はず

 

因みに装備後に他の装備カードが除去られても維持できるぞ

天使の指輪自体が装備魔法でもありますしね

 

お閲覧ありがとうございました。