2024年5月25日発売のデュエリストパック -輝光のデュエリスト編-にてトリックスターの新規の収録が判明しました。
アドバンテージを稼げる融合、リンクモンスターが多数出た上に実質制圧に使えるリンク2でより長期戦が得意になりましたぜ~。
トリックスター・フーディ 目次へ戻る
引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1892
効果モンスター 星2/光属性/天使族/攻 600/守1800
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「トリックスター」融合・Lモンスターのいずれかが存在する場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが「トリックスター」LモンスターのL素材として墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「トリックスター・フュージョン」か「トリックスター・ディフュージョン」1枚を手札に加える。
トリックスターバンド・ドラマチス
引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1892
融合・効果モンスター 星6/光属性/天使族/攻2000/守1000
「トリックスター」モンスター×2
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが融合召喚した場合に発動できる。
同名カードが自分のフィールド・墓地に存在しない「トリックスター」カード1枚をデッキから手札に加える。
(2):このカードをリンク先とする自分の「トリックスター」Lモンスターの攻撃力は1000アップする。
(3):自分か相手が効果ダメージを受けた場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力を0にする。
トリックスター・フーディは自身の効果で特殊召喚出来る上に自身がリンク素材にされればサーチ効果を発動できる為
融合、リンク召喚を中心としたトリックスターデッキの展開札として優秀な1枚と言えるでしょう。
逆に言えば融合、リンク召喚を行わない構築では真価を発揮しずらい為メタビート型では採用を見送られやすい1枚ともいえる。
トリックスターバンド・ドラマチスは1の効果でトリックスターをサーチ出来る上にトリックスターフュージョンの墓地効果でサルベージも出来るため
融合モンスターでありながらあまり重さを感じない1枚と言えるでしょう。
又、2の効果の為にも複数のトリックスターリンクモンスターのリンク先に出したい上に
3の効果で相手ターンに効果ダメージを与えたいため
トリックスター・ディーヴァリディスの素材に出来るレベル3以下のトリックスターを展開しやすい構築にしたい所でしょう。
リンクマーカーが左下と下な為複数のトリックスターリンクモンスターのマーカー先に置きやすい上に特殊召喚時のバーンで3の効果も使えるため戦線維持に貢献しやすいはず。
低レベルのトリックスターを如何に展開するかがカギになりそうだな
他にもライブステージで更にトークンを生成するのも良きですね
トリックスター・コルチカ 目次へ戻る
引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1892
リンク・効果モンスター リンク1/光属性/天使族/攻 200
【リンクマーカー:下】 Lモンスター以外の「トリックスター」モンスター1体
自分は「トリックスター・コルチカ」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、 その効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが墓地に存在する状態で、 自分の「トリックスター」モンスターの戦闘でモンスターが破壊された時、 このカードを除外し、その破壊されたモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。
トリックスター・ノーブルエンジェル
引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1892
リンク・効果モンスター リンク2/光属性/天使族/攻2000
【リンクマーカー:左下/右下】 「トリックスター」モンスター2体
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがL召喚した場合に発動できる。
デッキから「青い涙」カード1枚を手札に加える。
(2):自分のフィールドか墓地に融合モンスターが存在する場合、 自分の墓地の「トリックスター」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。
(3):自分か相手が効果ダメージを受けた場合、フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
トリックスター・コルチカはトリックスターが戦闘破壊してもされても発動出来なんなら自爆特攻でも発動できる為幅広い状況で引導火力として機能する1枚と言えるでしょう。
もちろんトリックスター・キャロベインの誘発効果で攻撃力を上げて高火力アタッカーを戦闘破壊しても発動できる為EXデッキに2,3枚入れてダメージソースとして使い倒したい所でしょう
どうせモンスターの位置の調整のためにリンク1は複数欲しい所だろうしね。
トリックスター・ノーブルエンジェルは
1の効果で下記の青き涙の乙女をサーチし
青き涙の効果に誘発して3の効果を発動できる為
相手ターンに2体のモンスターを除去できるのである
もちろん青い涙の天使をサーチすれば無効化してもう一体を破壊する事も出来るためまくり札としても運用する事が出来るでしょう。
また、2の効果は融合モンスターがいれば何でもいい為簡素融合は超融合などの汎用カードで賄うのも一つの手でしょう。
簡素融合ならシンクロ、エクシーズ召喚を導入でき
超融合ならトリックスターの制圧力の低さを補えるため悪くない動きが出来るはず。
ノーブルエンジェルが制圧もまくりも出来るエースなんだぜ
いっそ簡素融合でシンクロ召喚をしてみるのも悪くないかもね
トリックスター・ディフュージョン 目次へ戻る
引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1892
通常罠
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分の墓地のモンスターを融合素材として除外し、「トリックスター」融合モンスター1体を融合召喚する。
●「トリックスター」Lモンスター1体のL召喚を行う。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「トリックスター」モンスター1体を対象として発動できる。
このターン、そのモンスターが自分フィールドに表側表示で存在する限り、 相手モンスターは対象のモンスターしか攻撃対象に選択できない。
青い涙の乙女
引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1892
通常罠
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分フィールドにLモンスターが存在し、相手がモンスターを特殊召喚した場合、 その内の1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊し、その元々の攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
(2):このカードが墓地に存在する状態で、自分か相手が効果ダメージを受けた場合、 このカードを除外し、自分の墓地・除外状態の通常魔法カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを自分フィールドにセットする。
そのカードはこのターン発動できない。
トリックスター・ディフュージョンはトリックスター融合モンスターの墓地融合かリンク召喚を行えるため状況に適した動きが出来る罠カード
墓地融合でアドバンテージを稼げるだけじゃなく相手ターンリンクでサクリファイスエスケープが出来るためかなり良好な使い勝手と言えるでしょう。
2の効果は他のトリックスターに攻撃できなくするだけの効果だがトリックスター・ホーリーエンジェルのリンク先を選べば他のトリックスターを戦闘から守れるためでしょう。
その為このコンボを見越して動くのなら真ん中かはじっこに高攻撃力化守備表示のトリックスターを置いとくとより防御力が高まる動きとなるでしょう。
青い涙の乙女は1の効果が上記のノーブルエンジェルとシナジーを形成するだけじゃなく
2の効果もトリックスター・フェスを除外状態からもサルベージできる為展開力の向上にも一役買える良き効果でしょう。
元々トリックスターデッキは墓地効果を持つ魔法罠を多数採用する為副葬などを採用して水から墓地に送る動きも出来るはず。
ディフュージョンは追撃の一手にも使えて火力が出やすいぞ
ギタースイートも出せっから遅ささえ気になりゃなきゃえー効果だな
お閲覧ありがとうございました。