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炎王と相性のよさそうなテーマ解説!!独特な動きで思わぬテーマと相性がよさそうだぜ!
炎王と相性のよさそうなテーマ解説!!独特な動きで思わぬテーマと相性がよさそうだぜ!

皆さんは炎王というテーマをご存じでしょうか?

 

自らを破壊して蘇生を繰り返す炎属性のビースト群で

マスデュエで絶賛活躍中なテーマである

 

まあ、普通にスネークアイなりホルスなりと相性がいいから当たり前だがな

 

そこで今回はほかにも相性のよさそうなテーマを紹介していきたいと思うぞ

ギミック自体が汎用性が高いから多彩な組み合わせが楽しめそうだぜ!。



その1:光の黄金櫃                                目次へ戻る

 

ガンドラギアスが光の黄金櫃1枚から出せるため捲り札としても使えてレベル8な為ランク8の素材としても使える。

 

そのガンドラギアスでリクルートできるトリコロールガジェットでサーチできる仲間の絆がを使えればサイレントソードマンとサイレントマジシャンをリクルートできるため

対象をとる効果と魔法カードをそれぞれ1回ずつ無効にする布陣を整えられて良き動きができるでしょう。

 

炎王デッキは自分ターンにEXデッキからモンスターを出さなくても動けるため共存も難しくはないはず。

 

後攻での捲り力は随一だ!

能動的に全体除去をかませられる最高の組み合わせだぜ!

サイレントモンスターズと下級炎王を並べられば盤石ですね




その2:破戒                                         目次へ戻る

 

破壊されたときに関連モンスターをリクルートできるテーマである

ただし、フィールド上で破壊されないと効果を発動できないため召喚権を使うのが欠点と言える。

最も、炎属性の破戒なら孤島でポニクスやガルドニクスをサーチすればそのまま特殊召喚できるがね。

 

下級破戒モンスターの制約の都合上炎王カードの効果の使用後に使うことになるがリンク素材で破壊体制持ちを除去できるため組み合わせるメリットの大きい組み合わせと言えるでしょう。

 

レベル8破戒もいる上に破壊以外の除去を連発できるため親和性の高い組み合わせと言える。

 

私のレベルも8だしな

炎属性の破戒を場に残すのがみそだぞ

炎属性を破壊すりゃポニクスガルドの効果も使えっかんな




その3:メルフィー                                目次へ戻る

 

メルフィー自体が召喚権を使わず展開でき先にメルフィーの効果を使って手札に戻れば炎王モンスターの全体除去も回避できるため共存も難しくないでしょう。

 

速度の遅さは気になるものの毎ターン炎王神獣キリンをサーチできるためサクリファイスエスケープでよりトリッキーに立ち回ったり

 

ホップイヤーをサーチして相手ターンにバロネスやアンヘルを出せるためより制圧力の高い布陣を気付けるでしょう。

 

繰り返し獣族を手札に加えられるためより長期戦に強くなる組み合わせと言える。

 

毎ターンサーチするのにゃー

他にも獣王アルファにビッグフットもサーチできるぞ

手札で発動できる獣族を状況に応じ手札に加えたいね




その4:ドラグマ                                   目次へ戻る

 

ドラグマは本来EXデッキからの特殊召喚を封じてしまうためランク8が切り札の炎王と相性が悪いように見えるが

 

天底の使徒なら発動ターンにEXデッキからモンスターを出さなきゃいいだけだし

ドラグマパニッシュメントならEXデッキから展開後に発動すれば共存できそれどころが

 

天底の使徒でガルーラを墓地に送り教導の大神官をサーチ後に1ドローして

ガルーラコストに大神官を特殊召喚すればシュライグとフェリジットを墓地に送れば

ポプルスサーチ後に手札入れ替えができるため大幅に手札の質を高めることができるでしょう。

 

相手ターンにEXデッキから展開する炎王ならではの組み合わせと言える。

 

相性が悪いなどといつ錯覚してたのかね?

寧ろ鉄獣戦線のおかげで相性がいいまであるぞ

いっそのこと下級ドラグマも採用してより濃くしてもいいかんね




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ホルスと相性のよさそうなデッキ解説!!手札コストを逆利用出来れば大化けしそうなんだぜ!
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皆さんはホルスと言うテーマをご存じでしょうか?

 

王の棺の効果で連続で墓地を肥やして

毎ターン4体のモンスターを蘇生するいかれたテーマ

である。

 

しかも発動に特別な制約も無いためバツグンの汎用性を持っておりパンクやセンチュリオンなどの多彩なテーマとも混成しまくりなのである。

 

と言うわけで今回はおいら自身もおすすめの混成デッキを紹介したいと思うぞ。

 

その1:溟界                                         目次へ戻る

 

溟界自体がレベル8のモンスターを出しやすいだけじゃなく様々な爬虫類族をフル活用できる為ランク8エクシーズを捗らせる事が出来るでしょう。

 

そして溟界ならば地帝王の尖兵や覇邪大公ゴルゴンダを墓地に送る事も容易な為ぜひとも併用したい所でしょう

元々フィールド魔法を使ってるためゴルゴンダの蘇生条件も自然と満たせるはず。

 

更に言えばホルスも溟界も蘇生をするテーマな為オグドアビスの除去効果に巻き込まれない為なおさら親和性の高い組み合わせですぜ~。

 

蘇生も墓地肥やしもお手の物だ

ランク8を出しまくりで重量級のビートダウンだぜ!

エクシーズ素材で制約無視はいつものことだんね




その2:メルフィー                                目次へ戻る

 

メルフィーとホルスはビーストに属するという点以外は共通項があまりないがメルフィーの打点不足を補えるため相性は悪くないでしょう

元々メルフィーは獣王アルファでバウンスする機会も多い為アルファのバウンス後にアルファをコストにすることも出来るためアドバンテージを稼ぎやすいはず。

 

この組み合わせの最大のメリットはホップイヤー飛行隊でレベル10シンクロが出しやすい事でしょう。

 

元々ホルスは墓地さえ超えてれば何度でも蘇生出来るためシンクロ召喚に持ってきやすいこの組み合わせは唯一無二の強さを持ってるはず。

 

相手ターンに私を出せるしな

メルフィーならバウンスしまくるから自然と手札が増えていくぞ

高レベルシンクロで火力不足も補えるからハマれば強そうだね




その3:ゲートガーディアン                    目次へ戻る

 

合体魔神ゲートガーディアンは元々墓地の素材を除外して融合召喚出来るため素材を棺のコストにすればアドバンテージが稼げるんじゃね?

 

ていう組み合わせで

その実墓地効果を持つ魔法罠をコストにアドバンテージを稼いでく構築なのである。

 

モンスターにしろ魔法罠にしろコスト適性が非常に高いカードの集まりなので非常に親和性の高い組み合わせと言えるでしょう

足りなかった継戦能力も補えて良き組み合わせである。

 

ワイらをコスト扱いするなし

コストにしたのに手札が減らない合体魔神マジック!

墓地効果も発動しまくりだから展開力も爆上がりだな




その4:魔導書&ドラグマ                       目次へ戻る

 

元々召喚権が余るデッキな為バテルとルドラのドローターボを導入しやすく

魔導書とドラグマにもシナジーを持ってるが故の構築である。

 

元々魔導書は下級モンスターが中心の構築でも回せる為ホルスとの構築も不可能ではないでしょう。

 

ドラグマはEXからの展開に支障をきたしてしまうが

ホルスなら先にランク8を出しとけば

寧ろドラグマの展開の起点にすらできる為

悪くない動きが出来るでしょう。

 

元々ホルスはEXに頼らなくても戦えるためドラグマとの共存も不可能ではないはず。

 

寧ろそれが本来の動きでおじゃる

元々EXを多用しないテーマだから混成しやすいぞ

召喚権も余りやすいから使い勝手のよさそうな組み合わせですね





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マジックカード「クロス・ソウル」と相性のよさそうなテーマ解説!!上級モンスターを手札に加えやすいテーマなら悪くない動きがしそうだぜ!
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皆さんは

マジックカード「クロス・ソウル」

をご存じでしょうか?

 

相手モンスターを複数リリースしてアドバンス召喚出来る懐かしくて新しいクロスソウルである。

 

そこで今回はそんなマジックカード「クロス・ソウル」と相性のよさそうなデッキを紹介したいと思うぞ。

 

ハマれば爆アド待ったなしな1枚なんだぜ!!

 



帝王                                                     目次へ戻る

 

帝王デッキ自体がアドバンス召喚が中心のデッキな為併用する事も難しくないでしょう。

 

帝王カードの属してないのが難点とは言え召喚権の追加と相手モンスターのリリースが同時に行えるため併用しない手はないでしょう。

 

また、爆炎帝テスタロスのピーピングハンデスで相手の手札の上級モンスターをハンデスすれば未然にクロスソウルのデメリットを予防できるでしょう。

 

そもそも維持するメリットもそんなねーし

アドバンス召喚と言ややっぱ帝だろう

テスタロスでハンデス出来ればななお良き戦術ですね




E-HERO                                         目次へ戻る

 

E-HEROマリシャスエッジは相手モンスターがいればリリース1体で出せる為取り回しがしやすく使いやすい組み合わせでしょう。

 

もちろん相手モンスター2体リリースしてクロスソウルでアドバンス召喚も出来ますぜ~

 

また、二ビルなどの上級岩石族をダークガイアなどの融合素材にするために腐っても素材に出来るため組み合わせやすいはず。

 

生贄は悪魔の十八番だしな

上級岩石族を採用しやすいから組み合わせやすいぞ

マリシャスエッジの取り回しの良さはE-HEROならでわだな




ヴァンパイア                                         目次へ戻る

 

ヴァンパイア自体がアンデット族テーマな為上級、最上級アンデット族を手札に加えるのはお手の物、その為発動して相手モンスターをリリースするのはたやすいでしょう。

 

更にヴァンプ・オブ・ヴァンパイアや竜血公ヴァンパイアなどの最上級ヴァンパイアのサポートにもなるから使い勝手も良好なはず。

 

また、ヴァンプ・オブ・ヴァンパイアの効果を発動する為あえて1体のリリースにとどめる事もあるでしょう。

 

下僕にするものは残すべきよ

ヴァンパイアソーサラーもいるからアドバンス召喚もたやすいぜ

アンデット族テーマの中でも最上級を召喚したいテーマでもあるもんね




メルフィー                                            目次へ戻る

 

メルフィー自体はレベル2獣族が中心な為アドバンス召喚はあまり行わないように見える

 

しかし、メルフィーはベヒーモスと相性が良いため基本ベヒーモスをクロスソウルでアドバンス召喚する事になるでしょう。

 

一見添う都合よく揃わないだろうと思うがメルフィー・キャシィでサーチできる為割と使い勝手も悪くないでしょう、最近ベヒーモスもリメイクされたわけですし。

 

火力不足は補ってもらうにゃ~

除去不足もクロス・ソウルで補うスタイルだぞ

ついでに火力も補えるから割と悪くない組み合わせだんね





以上、お閲覧ありがとうございました。

ヴォルカニック・エミッションが多彩なデッキで採用できそうだから相性のよさそうなデッキを紹介するぞ!!
ヴォルカニック・エミッションが多彩なデッキで採用できそうだから相性のよさそうなデッキを紹介するぞ!!

皆さんはヴォルカニック・エミッションというカードをご存じでしょうか?

 

まさかのヴォルカニックをリクルート出来ちゃう通常罠ですぜ~

 

と言うわけで効果はこちら

 

ヴォルカニック・エミッション

 

通常罠

 

(1):以下の効果から1つを選択して発動できる

(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。

●デッキから「ヴォルカニック」モンスター1体を選び、手札に加えるか召喚条件を無視して特殊召喚する。

この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに手札に戻る。

●フィールドの炎族モンスター1体を対象として発動できる。

そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。

自分フィールドのモンスターを対象として発動した場合、この効果で与えるダメージは半分になる。

 

そして上記のイラスト通りヴォルカニック・デビルをバトルフェイズ時にリクルートすればデビルの効果で

相手のモンスターを全て破壊出来ちまうんだぜ!!

 

ヴォルカニック・デビル

 

特殊召喚・効果モンスター 星8/炎属性/炎族/攻3000/守1800

このカードは通常召喚できない。

自分フィールドの表側表示の「ブレイズ・キャノン-トライデント」1枚を墓地へ送った場合に特殊召喚できる。

 

(1):相手バトルフェイズ中、攻撃可能な相手の攻撃表示モンスターはこのカードを攻撃しなければならない。

(2):このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。

相手フィールドのモンスターを全て破壊し、破壊した数×500ダメージを相手に与える

 

ヴォルカニック・エミッション1枚で上記の動きができる為出張させることができるんじゃないかって思ったので今回は相性のよさそうなテーマを紹介したいと思うぞ。

 

ハマればミラフォの上位互換だぜ!!

ゴーズケアの影響で低攻撃力から攻撃されやすいかんね




 

 

その1:メルフィーデッキ                                目次へ戻る

メルフィー自体が戦闘でアドバンテージを稼げないところをヴォルカニックデビルの破壊&バーンで補え更にはメルフィーキャシィで好きな獣族をサーチできる為

 

デビルで全破壊後の相手メイン2にホップイヤーを出せばバロネスをシンクロで来ちまうんだぜ!!

 

破壊後にバロネスで相手の場はズタズタだ!!

 

相手モンスターはデビルにまかせっきりプラン

メルフィーの火力不足を補えるいい組み合わせだね




その2:バージェストマ                          目次へ戻る

 

バージェストマ自体が上記のホップイヤーを採用しやすいのはもちろんの事通常罠サポートを共有できる為無理のない組み合わせと言えるでしょう。

 

ついでに言えばバージェストマ自体が低攻撃力なためそれらを守る事も出来るため2重に相性が良いでしょう、手札に戻ったデビルをディノミスクスのコストにすれば無駄なく活用できますぜ。

 

元々相性の良い組み合わせな為本格的に混成デッキにしても良いかもしれない。

 

俺らもレベル2出しな

 

トラップトリックで実質6枚態勢だぜ!!

元々トラップトリックで発動しても全破壊出来っかんな




その3:デスピア&ブラックフェザー        目次へ戻る

デスピアもブラックフェザーも前者は融合召喚を多用するし

後者は特定のブラックフェザーを使うと闇属性しか特殊召喚出来なくなるためそんなでもないように見えるが

実際はマスカレードやブラックフェザーアサルトドラゴンのバーンとエンペラーのバーンを重ね掛けすることによって

相手の動きを完封できたりしちゃうんだぜ!!

        ライフが少なきゃ実質完封だぜ

 

逆に相手が動かなかったら動かなかったで双方ともにレベル8を出しやすいためランク8エクシーズを用意できるのも他にないメリットと言えるでしょう。

 

ラビオンヌメロンの9000攻撃力でワンショットキルを決めるのもありだと思うんだ

 

レベル8と言えばヌメロンワンキルだぜ

1枚でレベル8が出せるわけだからランク8デッキにも入りそうだよね




その4:リンクデッキ                             目次へ戻る

身もふたもない話を言えば大体のリンク召喚を行うデッキと相性が良かったりする。

先ずマスカレーナは真っ先に攻撃対象にされやすいがそこでエミッションを発動すれば

マスカレーナを守りながら

相手モンスターを全破壊できるという

 

リンク素材も調達できて一石二鳥

 

相手がメイン2に入んなかったらリンク素材に出来なくねって思われるだろうが

そうなったらなったらで相手の場はがら空きに

なる為相手にとっては痛しかゆしである

 

他にも攻撃力が不安定なアポロウーサを守るのに使っても良いでしょう。

 

効果モンスターを浪費して戦闘破壊しようとしたところで

デビルが出たら相手にとっては

たまったもんじゃないはず

 

戦闘自体行えず悔しいでしょうね

 

後はエッジインプシザーなどで手札のデビルをケア出来りゃ完璧

リンク召喚の汎用性も相まって多彩なデッキで採用できそうですね





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