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マジャポンの遊戯王考察部

月別:2023年09月
ホルス新規で元祖ホルスの黒炎竜もサーチ!!黒炎神の除去効果も豪快で胸熱楽しい新規だぜ
ホルス新規で元祖ホルスの黒炎竜もサーチ!!黒炎神の除去効果も豪快で胸熱楽しい新規だぜ

2023年10月28日発売のエイジオブオーバーロードにてホルス新規が2枚収録されることが判明しました。

 

ホルスの黒炎竜のリメイクと元祖ホルスの黒炎竜をサポート出来るとか胸熱すぎるんだぜ!!

 

ホルスの黒炎神

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1734

 

効果モンスター 星8/炎属性/ドラゴン族/攻3000/守1800

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):自分フィールドに「ホルス」モンスター及び「王の棺」が存在する場合、 手札のこのカードを相手に見せ、自分の手札・フィールドのカード1枚を墓地へ送って発動できる。

フィールドのカード1枚を墓地へ送る。

(2):「ホルスの黒炎神」以外の自分フィールドの表側表示の、 「ホルス」モンスターか「王の棺」が相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。

このカードを手札から特殊召喚する。

その後、フィールドの他のモンスターを全て墓地へ送る事ができる。

 

元祖黒炎竜とは対照的に手札にいる事で真価を発揮するぞ

状況によっては2の効果の為に1で見せない選択もありだんね




王墓の石壁

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1734

 

フィールド魔法

このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):このカードはフィールドゾーンに存在する限り、カード名を「王の棺」として扱う。

(2):自分メインフェイズに発動できる。

デッキから「ホルス」モンスター1体を手札に加える。

その後、自分の手札を1枚選んでデッキの一番下に戻す。

(3):自分が「ホルスの黒炎神」の効果を発動した場合に発動できる。 自分は1枚ドローする。

 

ホルスの黒炎竜をサーチで混成させる意義が一気に増えたぜ

デッキに戻すコストはヴォルカニックバレットで賄うとえー感じだな




総評

 

ホルスデッキの安定感を大きく引き上げた新規

 

ホルスの黒炎神は対象を取らない破壊以外の除去で高い除去力を獲得し

王墓の石壁は単なるサーチ要因としてだけじゃなく王の棺としても扱えるところがミソ

 

ホルスデッキは元々王の棺を狙われたら機能不全になりがちな為そのリスクを減らせるのはホルスデッキにおいて大きな意味を持つでしょう。

 

そしてホルスの黒炎竜をサーチできるようになった為強いシナジーを形成することになった・・・のは良いのだが

 

ホルスの黒炎竜とホルスの黒炎神は

 

明確なアンチシナジーな関係だったりする

 

俺まで墓地に送ってどうすんだバカ野郎

 

やっぱり黒炎竜との噛み合いがあまりよくないなこれ

黒炎竜がいる場合は黒炎神は1の効果にとどめとくべきですね





他のホルスカードの解説はこちら↓

ホルスがまさかのテーマ化で超強化!!レベル8モンスターを並べまくりで圧殺だ!

ローガーディアン新規で光儀式が超強化!!儀式サポートのシナジーも強烈なまっとうな儀式テーマだぜ!
ローガーディアン新規で光儀式が超強化!!儀式サポートのシナジーも強烈なまっとうな儀式テーマだぜ!

2023年10月28日発売のファントムナイトメアにてローガーディアンのリメイクが収録されることが判明しました。

 

粛声と言うテーマになってサフィアやサウラヴィスもリメイクされるみたいですぜ~

 

粛声の祈り手ロー                                   目次へ戻る

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1729

 

効果モンスター 星1/光属性/天使族/攻 50/守2050

このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。

デッキから「粛声」永続魔法・永続罠カード1枚を自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。

(2):戦士族・ドラゴン族で光属性の儀式モンスター1体を儀式召喚する場合、 このカード1枚で儀式召喚に必要な分のリリースとして使用できる。

(3):このカードが墓地に存在する状態で、 自分フィールドに戦士族・ドラゴン族で光属性の儀式モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。

このカードを特殊召喚する。

 

粛声の竜賢姫サフィラ

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1729

 

効果モンスター 星6/光属性/ドラゴン族/攻2500/守2400

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):このカードを手札から捨てて発動できる。 デッキから儀式魔法カード1枚を墓地へ送る。

その後、戦士族・ドラゴン族で光属性の儀式モンスター1体を自分のデッキ・墓地から手札に加える事ができる。

(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。

レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、 自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、 手札から戦士族・ドラゴン族で光属性の儀式モンスター1体を儀式召喚する。

 

粛声の竜賢聖サウラヴィス

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1729

 

効果モンスター 星7/光属性/ドラゴン族/攻2600/守2800

このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、 (2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):このカードは自分の手札・墓地から儀式魔法カードを含む魔法カード2枚をデッキに戻し、 手札から特殊召喚できる。

(2):相手がカードの効果を発動した時、フィールドのこのカードを手札に戻して発動できる。

手札・デッキから戦士族・ドラゴン族で光属性の儀式モンスター1体を特殊召喚する。

この効果で特殊召喚したモンスターは次のターンのエンドフェイズにデッキに戻る。


普通の儀式召喚と強いシナジーを形成する厳粛なる声

 

粛声の祈り手ローは下記の粛声永続カードを置けるため実質粛声カードかローガーディアンカードをサーチできる優れた下級モンスターと言えるでしょう。

 

又、光属性のドラゴン族、戦士族の儀式モンスターを特殊召喚すれば蘇生出来るため自分ターンでの儀式召喚の他にも相手ターンでの蘇生などで特殊召喚して3の効果を使うのもありやもしれぬ。

 

元々耐性を活かし長期戦を行うであろうテーマだからリターンオブザワールドの遅さもそこまで気にならないはず。

 

デッキに戻すコストも活かしなさい

 

サフィラは1枚で儀式モンスターのサーチと儀式召喚を行えるため

ある意味画期的な儀式魔法と言えるでしょう

 

又、粛声テーマ以外でもオッドアイズペンデュラムグラフドラゴンなら

魔法無効+万能無効を1回ずつ出来るためかなり強力な布陣がきづけるでしょう。

 

しかも下記の粛声カードをサーチできる為高レベルデッキへの出張も視野に入るやもしれん。

 

     2回も無効に出来て最高にいい気分だぜ

 

サウラヴィスは自身の特殊召喚に儀式魔法が必要な為儀式召喚を効率よく行えるデッキでなければ真価を発揮しないでしょう。

 

こちらの2の効果はサフィラと違って儀式召喚ではない為上記のオッドアイズ儀式は儀式召喚出来ないが

(来たよコンマイ語・・・)

 

儀式サウラヴィスが特殊召喚を無効にし破壊する効果を持つためあまり問題にはならないでしょう。

 

総じて儀式サウラヴィスとのシナジーを鑑みて粛声デッキとシナジーを形成する1枚と言える。

 

サフィラは夜遊びが好きで困るわい

 

祈り手ローが効果もりもりで儀式召喚しまくりだぜ

如何にローの祈りを使い倒すかがカギになりそうですね




粛声なる守護者ローガーディアン             目次へ戻る

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1729

 

儀式・効果モンスター 星7/光属性/戦士族/攻2050/守2500

「粛声なる祈り」により降臨。

このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):このカードが儀式召喚した場合に発動できる。

デッキから「粛声」モンスターまたは戦士族・ドラゴン族の儀式モンスター1体を手札に加える。

(2):自分のフィールドか墓地に「粛声の祈り手ロー」が存在する限り、このカードの攻撃力は2050アップする。

(3):自分フィールドに「粛声の祈り手ロー」が存在し、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に発動できる。 その発動を無効にし破壊する。

 

粛声なる祈り

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1729

 

儀式魔法

このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、 自分の手札・フィールドの光属性モンスターをリリースし、 手札から光属性の儀式モンスター1体を儀式召喚する。

(2):自分フィールドの表側表示の光属性の儀式モンスターが相手の効果でフィールドから離れた場合、 墓地のこのカードを除外して発動できる。

手札・デッキから「古聖戴サウラヴィス」「竜姫神サフィラ」「粛声なる守護者ローガーディアン」の いずれか1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。


ローの祈りに答えた神をも超える守護者

 

リメイクされたローガーディアンは粛声の祈り手ローがいる事が前提だが

4100打点と万能無効を兼ね備えた

非常に強力な儀式モンスターなんだ!!

 

更に儀式召喚すれば更なる後続をサーチできる為竜賢聖サウラヴィスをサーチして展開すれば特殊召喚を無効にする盤面も築けるため基本の動きになるでしょう

祈り手ロー1枚で儀式召喚まで持ってこれるわけだし。

 

粛声なる祈りは光属性なら何でも儀式召喚出来る上にレベルを超過できる為かな~り使いやすい儀式魔法と言えるでしょう。

 

ただし、素材は光属性じゃないといけない為光属性で固める事になるが大した問題じゃないでしょう。

粛声カードの大半は光属性なうえに儀式召喚と相性の良いカードの大半は光属性だし

 

まあ、当然よね

 

2の墓地効果は状況に応じて3種類から選べるため柔軟な対応が出来るでしょう。

 

特に竜姫神サフィラを相手のターンに展開すればそのターンのエンドフェイズと次の自分のターンのエンドフェイズで2回使えるため

上級者ならこの動きを狙っても良いでしょう

 

もちろん次の自分ターンの追撃を狙ってローガーディアンやサウラヴィスを出してもいい仕事をするためおまけになりがちな儀式魔法の墓地効果の中でも特に有用性が高い効果と言えるでしょう。

 

何より

3つも名前が入ってるしな

 

元々祈り手ロー経由でローガーディアンを出すデッキだからな

粛声なる祈りも名前入りでレベル7だからサポートも豊富でええな




粛声なる結界                                         目次へ戻る

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1729

 

永続魔法

このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):自分フィールドに「粛声の祈り手ロー」及び光属性の儀式モンスターが存在する限り、 相手モンスターは儀式モンスターしか攻撃対象に選択できず、 自分フィールドの光属性モンスターを相手は効果の対象にできない。

(2):自分メインフェイズに発動できる。 「粛声なる結界」を除く、「粛声」カード1枚か「ローガーディアン」儀式モンスター1体をデッキから手札に加える。

 

粛声なる威光

引用=https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1729

 

永続罠

このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):自分・相手のメインフェイズに、以下の効果から1つを選択して発動できる。

●自分の手札・墓地から、戦士族・ドラゴン族で光属性の儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚をデッキに戻し、 デッキから「粛声」モンスター1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。

●自分フィールドの戦士族・ドラゴン族で光属性の儀式モンスターの数まで、 相手フィールドのカードを対象として発動できる。

そのカードとこのカードを破壊する。


粛声の祈り手ローでサーチできる厳粛なる結界

 

粛声なる結界は粛声カードかローガーディアンをサーチできる為

祈り手ローでサーチする筆頭候補と言えるでしょう

 

祈り手ローを攻撃から守りながら儀式モンスターを対象を取る効果から守れるため制圧力も大幅に引きあがるでしょう、万能無効も構えられるためなおさらカッチカチである。

 

粛声なる威光は墓地がある程度肥えてないと真価を発揮できないが特殊召喚が出来るため発動すればアドバンテージを稼げるでしょう。

 

又、墓地のカードをデッキに戻すコストを活かして儀式の準備や下準備のサーチ先の確保にも使えるため儀式サポートとも一定のシナジーを形成するでしょう。

 

2つ目の破壊効果はこのカードを墓地に送ってしまうものの2,3枚破壊するだけでも十分にいい仕事ができる為エンドサイクの要領で相手の場を荒らしつくすのも悪くないでしょう。

 

どっちか一つしか発動できない為割り切りが必要だけど

 

どっちも永続カードだからなるべく維持したいな

威光の2つ目の効果は使えば決着がつくか破壊されそうなときにだね

 

お閲覧ありがとうございました。

 

征覇竜-ブレイズで対象を取らない除去に蘇生!!玄人向けだけど伸びしろのある1枚だぜ!
征覇竜-ブレイズで対象を取らない除去に蘇生!!玄人向けだけど伸びしろのある1枚だぜ!

Vジャンプ2023年11月号に征覇竜-ブレイズが収録されることが判明しました。

 

ランク7の中でも独特でいぶし銀な活躍が出来そうな1枚ですぜ~

 

征覇竜-ブレイズ

 

エクシーズ・効果モンスター ランク7/炎属性/ドラゴン族/攻2800/守1800

レベル7モンスター×2

このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。

自分の手札・フィールドのカード1枚と相手フィールドのカード1枚を破壊する。

(2):ドラゴン族か炎属性モンスターを自分の手札・墓地から2体除外して発動できる。

このカードを墓地から特殊召喚する。

この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合にEXデッキに戻る。



対象を取らない破壊効果に進化したブラスター

 

1の効果は自分の手札か場のカードと相手のカードの破壊と一見地味に見える効果だがこの破壊効果

 

実は対象を取らない効果である

ルールは複雑そうだが複雑だぜ

 

その為対象耐性を無視できるのはもちろん、サクリファイスエスケープをしても別のカードを破壊できる為テキスト以上に除去力が高い1枚と言えるでしょう。

 

要するにワイみたいなもんやね

 

又、自分のカードを破壊しなければいけない物の手札のカードも破壊対象に出来るためコンボに組み込むことも難しくないでしょう

ランク7を立てながらのコンボは難しいかもしれないけど

 

まあ、吾輩が無難やね





2の効果は一見単なるアタッカーにしかできないように見えるが

厄災の星ティ・フォンの素材要因として優秀じゃないか

と思うんだ。

 

ランク7や炎属性って意外と2800の打点を超えるモンスターは少ないから割と共存も不可能じゃないはず

ドラゴン族の場合は割と3000打点を超えそうな気もするけどね

 

中盤以降の捲りなら俺に任せろ

 

総じていえば除去や展開ならほかのランク7で事足りてしまうが

自分のカードの破壊や蘇生効果をいかすことによって進化を発揮する玄人向けの1枚と言えるでしょう。


最も、単純に対象を取らない破壊を撃っても強いがな

かわしづらい除去とティ・フォンの合わせ技は悪くないかもね

 

お閲覧ありがとうございました。

 

 

 

 

真炎王ポ二クスの登場で炎王魔法罠もサーチできるように!!しかも毎ターン使いまわせるとか最高だぜ!
真炎王ポ二クスの登場で炎王魔法罠もサーチできるように!!しかも毎ターン使いまわせるとか最高だぜ!

2023年9月9日発売のストラクチャーデッキR-炎王の強襲-にて真炎王ポルクスの収録が判明しました。

 

炎王魔法罠サーチが何度でも使えるとか最高の新規だぜ!!

 

真炎王ポ二クス

 

効果モンスター 星1/炎属性/鳥獣族/攻 500/守 200

このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):元々の属性が炎属性となる自分のモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。

このカードを手札から特殊召喚する。

(2):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。

デッキから「炎王」魔法・罠カード1枚を手札に加える。

(3):このカードが破壊され墓地へ送られた場合、次のスタンバイフェイズに発動する。

墓地のこのカードを手札に加える。


豊富なサポートで炎をたぎらせる真炎の幼王

 

1の効果は炎王獣バロン似た特殊召喚効果

 

ただし、こちらは戦闘破壊でも発動する上に元々の種族が炎属性なら何でもいいため効果だけなら炎王獣の上位互換と言えるでしょう

 

まあ、こちらは王だし当然だね。

 

更に2の効果で炎王魔法罠をサーチできるため初動としても優秀でしょう。

 

サーチ先の効果の都合上低ステータスも気にならない為割と使いやすい1枚かと

特に炎王の聖域なら相手ターンでガルドニクスエタニティを出す準備ができるから制圧力も高いから基本的な動きになるでしょう。

 

以下wikiより抜粋↓

 

1:真炎王 ポニクスを召喚し、(2)により炎王の聖域をサーチ。

2:炎王の聖域を発動し、(1)により炎王の孤島を置く。

3:炎王の孤島の(1)によって真炎王 ポニクスを破壊し、聖炎王 ガルドニクスをサーチ。 4:聖炎王 ガルドニクスを(1)によって特殊召喚し、(2)によってデッキの炎王獣 バロンを破壊。

5:相手スタンバイフェイズ炎王獣 バロンの(2)の効果によって炎王神獣 キリンをサーチ。

6:相手スタンバイフェイズ真炎王 ポニクスの(3)により自己サルベージ。

7:相手メインフェイズ炎王神獣 キリンの(1)によって手札の真炎王 ポニクスを破壊して特殊召喚。

8:レベル8炎王が2体と炎王の聖域が揃うため、相手が特殊召喚を行えば炎属性・ランク8のエクシーズ召喚が可能



3の効果は破壊された場合にスタンバイフェイズ時に手札に加える効果、流石に特殊召喚では強すぎると判断されたか。

 

それでも毎ターン炎王神天焼を召喚してサーチするだけでも簡易的な制圧となるためなんだかんだであってうれしい効果でしょう。

 

それどころが炎王の結集の手札から特殊召喚する候補にすることも出来るためデッキによっては寧ろ手札に戻ってよかったパターンも多いかと。

 

炎属性のビーストは粒ぞろいだから割とお世話になる可能性もあると思うんだ。

 

何よりレベル1炎属性守備力200なのが優秀すぎるぜ

ワンフォーワンにディアベルスターに真炎と精鋭ぞろいだな

 

お閲覧ありがとうございました。