マジャポンの遊戯王考察部

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ティアラメンツサリーク制限が思った以上に影響が大きいためサリークを解説してみたいと思うぞ。

ティアラメンツサリーク制限が思った以上に影響が大きいためサリークを解説してみたいと思うぞ。

皆さんは壱世壊に奏でる哀唱(ティアラメンツ・サリーク)と言うカードをご存じでしょうか?

 

ティアラメンツにおけるサーチと妨害をこなす1枚であり

マスターデュエルで制限にされた永続罠である。

 

そしてサリークが制限にされた影響で

ティアラメンツの使用率が

大きく減少してるようである!!

 

と言うわけで今回はそんなサリークを考察してみたいと思います。

 

壱世壊に奏でる哀唱

 

永続罠

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 

(1):自分フィールドに「ティアラメンツ」モンスターまたは「ヴィサス=スタフロスト」が存在する場合、 相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。

そのモンスターの効果を無効にする。

その後、自分フィールドのモンスター1体を選んで墓地へ送る。

(2):このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。

デッキから「ティアラメンツ」モンスター1体を手札に加える。


サーチと制圧と幅広く活躍するティアラメンツのアドバンテージ原

 

この手のテーマ内の罠カードは本来先行でサーチしてセットして相手ターンに構える動きが一般的である。

 

例えば鉄獣の抗戦やデンジャラスガブなら対応するサーチカードでサーチしてセットするのが基本的な動きであるが。

 

サリークの場合もう一つ

重要な役割があるのである。

 

それは効果で墓地に送ってのティアラメンツをサーチする効果。

 

その為上記の他の罠カードと異なり

サリークは3積みで効果で墓地に送れる

確率を増やすのが基本構築である。

 

その上1ターンの間に墓地に送られてなおかつフィールド上にセットするのがティアラメンツにおける理想的な動きなため

 

制限に指定されてはその動きは

不可能になってしまったのである

 

一応サルベージする手はあるがな





その為OCGでもティアラメンツそのものを規制するよか

サリークを規制した方が建設的

ったと言われてたりするのである

まあ、サーチ+妨害とか壊れカードもはだはだしいしね

 

実際問題純ティアラメンツはサリークでサーチした場合基本セット出来ない為妨害が弱くなる上に

 

相手にサリークで妨害されない事が

前提の動きがされてしまうのである

 

かと言ってサリークをセットした場合ティアラメンツの枚数が減って動きが鈍るため思った以上に動きが鈍るでしょう。


ただし、混成構築の場合話が別である

 

なんせティアラメンツで墓地に送った相方のテーマで妨害すればいいだけだから

寧ろアトラクターの採用率が減って動きやすくなったまであったりする

 

その為混成構築の場合迷いなくサリークを墓地に送ってサーチするのが基地でしょう。

 

むしろこれからのティアラメンツは

混成構築である

 

おう、そうやな

 

お引き取りください




総評

 

マスターデュエルでもサリーク制限で一気に採用率が大幅に減少したあたり

ティアラメンツの真のぶっ壊れはサリークだった

 

というのは的外れともいえないでしょう、サーチと制圧を同時に出来るのは流石にやりすぎと言わざる負えないし。

 

ではOCGでもサリーク制限で良いやんって思うかもしれないがそれはないでしょう。

 

下手にティアラメンツと相性の良いテーマが出てしまったら元も子もないし何より

 

ティアラミラーで40分経過してしまうのは問題と言わざる負えないのである

 

その為ティアラメンツモンスターはOCGじゃ当分制限でしょう

大会に支障が出てしまうから仕方ないのである。

 

まあ、そもそも紙で使う気が起きないテーマだしな

デッキに戻る都合上使った効果が分かりづらくなりますしね

 

お閲覧ありがとうございました。

絶望神アンチホープがリンクスに実装!!ってどうやっても特殊召喚出来ねーじゃぁねぇか!

絶望神アンチホープがリンクスに実装!!ってどうやっても特殊召喚出来ねーじゃぁねぇか!

皆さんは絶望神アンチホープと言うカードをご存じでしょうか?

 

Vジャンプ2015年8月号に収録された付録カードであり漫画版ゼアルのラスボスeラーの切り札・・・であったのだが。

 

絶望神アンチホープ

 

特殊召喚・効果モンスター 星12/闇属性/悪魔族/攻5000/守5000

このカードは通常召喚できない。

自分フィールドの表側表示のレベル1モンスター4体を 墓地へ送った場合のみ手札・墓地から特殊召喚できる。

 

(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 他の自分のモンスターは攻撃できない。

(2):このカードが戦闘を行うバトルステップ中に1度、 自分の墓地のレベル1モンスター1体を除外して発動できる。

このカードはそのダメージステップ終了時まで、 他のカードの効果を受けず、戦闘では破壊されない。


使う側がハイレベルなタクティクスを要求される絶望を司る神

 

特定のレベルのモンスターを4体要求し

何故か他のモンスターで攻撃できなくなり

完全耐性もバトルフェイズ時のみと言う

 

あまりに使いづら過ぎる1枚である

なるほど、これは重傷だな

 

その上召喚コストはあくまで墓地に送るなため

トークンでのごまかしすらも不可能

これならブルーディーを使った方がはるかにましと言わざる負えないだろう

 

一応墓地に置いとけばコストさえ用意できればいつでも特殊召喚出来るがコイツを墓地に送るくらいなら素直に他のカードを墓地に送った方がいいのは言うまでもないでしょう。

 

一応終末の騎士が緩和されたため墓地に送る機会が増えはしたけど

 

因みにこのカードを使いこなすのならダストンデッキでしょう。

ハウスダストン1枚でコストを用意できる為そこそこの活躍をできるかと。

 

えっキングゴブリン?

はて?知らない子ですね、そんな悪魔族の数だけ攻撃力を上げるレベル1悪魔族なんて

 

いや知ってるだろおめー





ではなぜ今になってこのカードを取り上げたのかと言うとこのカード

 

リンクスで実装されたからである

 

 

ふざけているのか!!

 

そうだよ





もう完全に確信犯だろこれ・・・

 

因みに現在のリンクスはEXモンスターゾーンも実装されてるからじゃペンデュラムで

って思ったがどうやら

 

ペンデュラムモンスターは

コストに出来ないみたいである

もうこれ嫌がらせだろJK

 

その為実質コストとして必須なカードは下記の4枚である↓

 

この内ベアルクティはメイン内のベアルクティはレベル7と8なためまず不可能

 

メタルフォーゼは相性の良いレベル1がいればって思ったが

ペンデュラムテーマはペンデュラムで固めるのが基本なためこちらもなしでしょう。

 

その為リンクス内のアンチホープは実質サクリファイス専用のカードと言えるでしょう。

ていうか

サクリファイス以外じゃ先ず出せないというね



総評

どう見てもダークガイアの素材ですありがとうございます

これは間違いなくスキルでの荒療治コースだな

 

お閲覧ありがとうございました。

 

ユベル強化がファントムナイトメアで来る!!(多分)だからユベル強化を予想してみたいと思うぞ。

ユベル強化がファントムナイトメアで来る!!(多分)だからユベル強化を予想してみたいと思うぞ。

2023年10月28日に新パック、ファントムナイトメアが発売されることが判明しました。

 

そしてそのパック名がユベルが登場したパック、ファントムダークネスに似てる事から

 

ユベルが強化されるのではないか!?

 

っと話題がもちきりになっています。

 

これが愛ってやつだね

 

と言うわけで今回はユベルがどんな風に強化を受けるのかを考えてみたいと思うぞ。

 

ではどんな強化カードが来るかと言うとやっぱり

 

攻撃力0の特殊召喚とバーンを

サポートする闇植物族

 

が出るのではないかと思うぞ、アニメでも闇植物族を多用していたからな

 

その為昔出た闇植物3枚がリメイクされる形での強化ではないかと思ったためそのリメイク効果を考えてみたいと思います。

 

スプリット・D・ローズ                          目次へ戻る

 

効果モンスター 星7/闇属性/植物族/攻 0/守1500

 

このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 自分フィールド上に「D・ローズトークン」 (植物族・闇・星3・攻/守1200)を2体特殊召喚する事ができる。

 

因みにアニメ版では

攻撃表示のモンスターと戦闘を行った場合に同じ攻撃力になる効果

を持っていたぞ。

 

又、アニメでは特殊召喚されたローズトークンをリリースしてユベルが特殊召喚されたため

リメイクされたのならこのカードそのものがユベルを特殊召喚する効果を持つのではないかと思います。

 

と言うわけでリメイクされた効果がこちら↓

 

1:自分、相手ターンにこのカードを墓地に送ることができる

2:このカードが墓地に送られた場合、手札、デッキ、墓地より攻撃力0のモンスター1体を特殊召喚出来る(この効果は1ターンに1度しか使えない)

3:このカードの効果で特殊召喚されたモンスターが戦闘を行った場合、その攻撃力の差分相手にダメージを与える

 

特殊召喚しながら本家ユベルでバーン出来りゃ完璧だぜ

原作よか出しやすくしながらバーンを再現するええ配分だな

 

サクリファイス・ロータス                                目次へ戻る

 

効果モンスター 星1/闇属性/植物族/攻 0/守 0

 

自分のエンドフェイズ時にこのカードが墓地に存在し、 自分フィールド上に魔法・罠カードが存在しない場合、 自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。

このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、自分のスタンバイフェイズ毎に このカードのコントローラーは1000ポイントダメージを受ける。

 

エンドフェイズに花を咲かせるリリース要因

 

・・・になるはずだった1枚

 

その実態はトポロジックボマードラゴン、その下にトロイメアケルベロス、更にそいつのリンク先にトリックスタースウィートデビルを並べる事で

 

まさかの先行ワンキルのパーツに

されちまったのである

これ思いついた奴マジ変態だろJK

 

と言うわけでリメイク先は無限ループのパーツに悪用されずにリリース要因として使えそうな効果になるのではないかと思ってみたり

 

と言うわけでリメイクされた効果がこちら↓

 

1:自分のエンドフェイズ時にこのカードが墓地に存在する場合

自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。

2:このカードはカードの効果を受けずその効果は無効化されない。

3:自分の墓地より攻撃力0のモンスター1体を特殊召喚する(この効果は1ターンに1度しか使えない)

 

無限ループのパーツに利用されないように調整する形になったぞ

あれは公式もさすがに予想外な事態だから仕方ないですね

 

デモンバルサム・シード                          目次へ戻る

 

通常罠

 

自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターが 戦闘によって破壊された時に発動する事ができる。

その戦闘によって自分が受けた戦闘ダメージ500ポイントにつき、 自分フィールド上に「デモンバルサムトークン」 (植物族・闇・星1・攻/守100)を1体特殊召喚する。

 

ダメージを糧に育つ魔界の植物・・・ではなくなってしまったがのがOCG効果

 

アニメ効果は1000毎に無効にし1000につき1対トークン生成+バトルフェイズ終了と言う効果になっていたため

 

アニメ効果とOCG効果を折衷した手札誘発になるのではないかと思うぞ。

 

更にはユベルの召喚サポートもしたいからね

 

と言うわけでリメイクされた効果はこちら↓

 

効果モンスター 星1/闇属性/植物族/攻 100/守 100

 

1:相手モンスターの攻撃で自分が戦闘ダメージを受けるダメージ計算時に

このカードを手札から捨てて発動できる。

2:その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージを0にし、戦闘ダメージ500ポイントにつき、 自分フィールド上に「デモンバルサムトークン」 (植物族・闇・星1・攻/守100)を1体特殊召喚できる。

その後バトルフェイズを終了する。

3:この効果を発動したターンのエンドフェイズ時にこのカードの効果で無効にしたダメージ以下のモンスターを1体デッキより手札に加える事が出来る。

 

ユベルのアドバンス召喚も出来る汎用カードにするのも一興

アドバンス召喚のサポートとしてもユベルサポとしても使える配分か

 

おまけ                                    目次へ戻る

 

公式がボクのことを忘れている時もボクはずっと新規を待っていたよ。

 

熱いよ、痛いよ、苦しいよ……
なぜ、こんなに好きなのに……公式はなんでネオスワイズマンを効果モンスターに改悪などと言う仕打ちを……

 

……その時気づいたんだ。

 

これが公式の愛の形なんだって。

 

公式は好きだからボクを痛めつけ、苦しませているんだって。

 

だってほら、ボクは苦しんでいる間、ユベルのことを絶対忘れることはないからね。
次回

やっぱりネオスクルーガーが強い

 

デュエルスタンバイ

 

ふざけんな、やっぱりHERO軸クルーガーが強いんじゃねぇか

これはHEROそのものが強いから仕方ないんね

 

他のユベルの記事はこちら↓

クシャトリラフェンリル禁止確定!!まあ、緩和組は結構濃い連中が勢ぞろいだから気にするな!

クシャトリラフェンリル禁止確定!!まあ、緩和組は結構濃い連中が勢ぞろいだから気にするな!

2023年7月のリミットレギュレーションが判明しました。

 

いやぁ・・・クシャトリラマスデュエに実装前なんだけどなぁ・・・

 

先ずは禁止

 

 

悲報:クシャトリラフェンリルさんマスターデュエルに実装前に禁止になっちまう

マジどうすんだこれ、いっそ実装しない方が良いまであるぞこれ

 

クシャトリラフェンリルは言わずと知れた汎用パワーカード

 

その特殊召喚条件から引き得な上に同名カードをサーチでき更には

効果モンスターの発動にチェーンして裏側除外までできるという

完全なるぶっ壊れである

 

俺ですら規制されてるのにヤムチャしやがって





ブレイクアーマーは先行ワンキルに使われたからある意味当然といえるでしょうが

こればかりはこのように使われることは

予想外だったため致し方なしでしょう

俺もこんな使われ方予想外だわい





デビルフランケンと盗人の煙玉はマスターデュエルに追う形での規制

 

前者はティアラメンツの初動から上振れまで幅広く活躍し

後者は焔聖騎士においては押収の上位互換的な動きすらして見せたため

当然の結果でしょう。

後ついでに言えば双方ともにそのステータスの都合上豊富なサポートカードの恩恵を受けやすい事から後のカードの展開に悪影響を鑑みたらどう見ても許しちゃいけないカードたちでもある。

 

クシャトリラもう実装とか無理だろこれ

先行で使えるパンクラみたいなもんだから仕方ないだろうけどね





続いて制限、規制がこちら

 

 

デッキから墓地に送るのがコストだと?

まるで意味が分からんぞ!!

 

その為効果が2つしかないのに3度美味しい意味不明なこの効果が規制されないわけがないですね

 

人はこれをインチキ効果と言う

 

まあ、一応マイニングでサーチ出来るからまだ戦えなくはないんじゃないかな

安定性は間違いなく落ちるけど。

 

流石に4枚体制じゃ厳しいだろうし





イワトオシ、スリーピィメモリー、神碑の泉も入賞したが故の規制でしょう。

 

イワトオシはサーチ効果で

スリーピィと神碑の泉はドロー効果で安定性を引き上げられていたが上の規制かと

 

ついでに言えばスリーピィメモリーは

複数エクシーズ素材にしてれば

その枚数ドローできるという

コンマイィ~~~

 

だって僕たち、こんなにかわいいんですよ





イワトオシはOCGじゃそれを規制してTCGではそれを素材に出来るカカCの方が規制されたため日本と海外とで規制の仕方後置き換わった形になりましたぜ。

 

ていうかそもそも魔法罠を使わない超重武者に

ペンデュラムを与えるのは無理が

あったんじゃないですかね

って思いますね

最も、流石に公式も超重武者でワンキルされようとは思って無かったろうが・・・

 

他の魔法罠は使えないからノーカンノーカン





神碑の泉は・・・

そのまま禁止になってどうぞ

 

そもそもの話

デッキ破壊に特化したテーマとか

間違いだったんだ

 

そうだよ





金満で謙虚な壺はドロー効果なのは元より

エクストラデッキを選んでコストに

出来るのがよろしく無かったのでしょう

 

とは言えエクストラをコストにするデッキは金満で謙虚な壺があるためそういったデッキのダメージはほとんどないのは幸いかと。

 

寧ろ選んで除外をフル活用するデッキにおいては構築の大幅な変更を余儀なくされるでしょう。

 

種族や属性を調整する必要こそあれどスモールワールドでサーチする

他の壺系カードやデッキ圧縮形のカードで妥協する。

いっその事浮幽さくらやアルテミットスレイのコストに転用する。

 

等、穴を埋めるプランはあるため各自調整することになるでしょう。

 

雑に俺ちゃんの餌にしてもええで




 

続いて制限緩和、かな~り濃いのが来ましたわ

 

 

過ちがついに帰ってきてしまった

 

いや強引すぎだろ・・・

 

まあ、ペンデュラムは新ルールで弱体化されたから案外このまま緩和されるのかなって気もしなくも無かったり・・・

 

そもそも当時ペンデュラムが暴れ回ってたのはペンデュラムのルールそのものが壊れていたってのもあるからなぁ



インヴォーカーは

いよっしゃぁああああああああああああああああああああああああああああああ

 

ってなったデュエリストは結構多いんじゃないでしょうか

 

最高にハイってやつだ!!

 

多彩なランク3や戦士族デッキで使えるのはもちろんの事

ランク3からイゾルデルート直行でソリティアが加速し何より

 

デスガイド1枚でデビルマゼラが狙えるように

なったのは結構大きいんじゃないかと思うんだ

 

これだから闇落ちはやめらんねぇぜ

 

まあ、墓地肥やしがコストとか許されるわけないわな

金満で謙虚な壺はあまりに幅広く活躍しすぎましたね





続いて準制限、制限と緩和が入り乱れた珍しい形になりましたぜ

 

 

バイーQとブロックドラゴンは規制組

 

バイーQはともかく

ブロックドラゴンは禁止でも

いいんじゃないですかねこれ?

2枚でも十分動けるだろうから足りないだろJK

 

終末の騎士とプランキッズミューは緩和組

 

正直双方ともに見かける事はほとんどないため緩和は妥当だと思うます

 

終末の騎士は使い勝手はいいだろうけど召喚権さくことになるのは現環境じゃいまいちと言わざる負えないし

 

ブロックドラゴンとか禁止で良いだろJK

どうせ御影志士でサーチされっからまるで意味ネーナ




 

最後に完全緩和結構精鋭ぞろいだと思うんだ

 

 

元禁止カードが4枚もある・・・

 

モンスターはそれぞれのデッキのエースカードたち

 

全員さらなる展開につながる効果を持っており純粋にデッキパワーが引き上げられるからうれしい改定でしょう。

 

エクストラは

おいおいスカルデット

3枚詰めちまうのかよ

こりゃぁソリティアが捗るな、誘発使われなければ・・・

 

まあ、実際はそれを3枚詰む専用構築にするくらいなら多彩なカードを使ってデッキの安定性を引き上げたいからあまり使われないのが現状でしょう

 

どうせワンキルしようにも誘発で止められるだろうし・・・

 

魔法カードは

まさかの神判無制限である

コイツが許されるって色んな意味で末期だなぁ・・・

 

他のカードもサーチ持ちで強いとはいえ天底の使徒はEX使えなくなるのが欠点なためある意味妥当でしょう。

 

まあ、そんなことよりてんきが3枚使えるぜ

割と各デッキの主要パーツが帰ってきていい感じの緩和だんね





お閲覧ありがとうございました。